本片的導演/編劇二人組約翰·弗朗西斯·戴利和喬納森·戈爾斯坦(下文簡稱“雙J”)此前僅僅拍過兩部劇情長片:《假期曆險記》《遊戲之夜》,同時也擔任《蜘蛛俠:英雄無歸》的編劇。漫威電影經常做的事情就是請一個大導演,然後配上幾個名不見經傳的“編劇”專門寫一些符合漫威調性的劇本。如此幾次或許還有新鮮感,但不足以維系一個系列後期的創造力,《蟻人》的堕落就是最好的例子,從第一部裡埃德加·賴特的微縮冒險到最新一部中眼花缭亂(此處貶義)的粒子特效,用老馬的話說它是主題樂園都算是擡舉它了。

由此當我在2023年看到《龍與地下城》裡這樣一場精彩紛呈的追逐戲時,觸動我的不僅是行之有效的調度本身,而且還有專屬于類型片無與倫比的想象力。派拉蒙讓雙J掌握故事走向是個明智的選擇,他們有效地将自己在劇本寫作方面的才能施展在這部遊戲改編的電影裡。

就拿最後一幕來說,盡管第二幕與第三幕之間跳得有點快,但在“最終Boss”戰裡,故事依舊呈現了許多極具創造力的轉折,這可不是一件容易的事情。與此同時,故事還不忘與前面提到的情節産生呼應,而這又為情節的反轉增添了一分震撼——“噢,還能這樣”,當角色們利用傳送門向城市裡散發金銀财寶,人們上前哄搶而導緻索菲娜做法失敗的時候,影廳後排就傳來這樣的聲音。而此後的層層反轉更是令人擊節,正是因為精心設計的情節已經把觀衆帶入故事的情緒中,因此略顯俗套的複活選擇都顯得合理了起來。

劇本寫作的另一部分就是剛剛好的喜劇元素了,它不過火也不低級,出現的時機恰到好處,沒有故意搞笑之感。與此同時并非所有笑點都來自台詞,弗奇第一次遇到霍爾加時,那搞笑的擁抱姿态(包括擁抱之後鏡頭多延續的那一兩秒)都令人發笑。這是高級的幽默。

有時雙J導演确實展現出基于這些幽默的驚人的調度巧思,幾個長鏡頭也炫酷無比,但這不就是意外之喜嗎?畢竟他們可不是什麼有名的大導演,他們隻拍過兩部小成本喜劇片!何況全片幾乎沒有拖沓之處,他們對節奏的把握很到位——不如說,他們是懂怎麼拍漫威電影的。

沒錯,這就是漫威電影該有的模樣。聽多了千篇一律的配樂之後,本作羅恩·巴爾弗的配樂都能稱得上悅耳。本片在冰島、愛爾蘭取景,更多的實景拍攝也狠狠地與《蟻人與黃蜂女》等作品形成對比。最重要的一點——這部電影改編自遊戲,而很多次,尤其是角色們“拿到道具”、發現新道路、逃脫迷宮時,某種專屬于遊戲遊玩時産生的愉悅感是漫威電影給不了的。當然能批評它依舊有着俗套的内核、克裡斯·派恩的演技不行、角色總在奇怪的地方唱起歌來,但作為一部奇幻動作大片,它是好看的,甚至是優秀的。

(75/100)