事先聲明,本人會以漫畫黨的角度來看待《巨人最終季》每一集動畫的制作水準,從原作漫畫角度出發來解析動畫改編制作中優秀與不足的地方,同時涉及大量劇透,觀看本篇文章須謹慎。作為一個原作漫畫粉絲,我不得不承認,MAPPA所帶來的《巨人最終季》第一集的制作水準真的讓我非常滿意。盡管我接下來的評論會有不少的挑刺段落,但首先必須感謝MAPPA的制作人員敢接也願意去接《進擊的巨人》這個燙手山芋,同時最終動畫質量又是如此亮眼。真的,真心感謝MAPPA,滿足我們巨人粉的這份熱愛。

第一個鏡頭,是以法爾科主觀視角所看見的鷹,畫面虛焦晃動,随後切到了法爾科的眼部大特寫。(這裡必須誇一誇MAPPA,特寫畫得特别漂亮)之後,鏡頭逐漸向上移動,上方不斷閃過的子彈痕迹、不遠處的爆炸與靜谧的環境形成了獨特的反差,觀衆能夠很好的代入進戰場的環境。相較于,漫畫一開始那種蕭瑟荒涼的氛圍,動畫這種動與靜的對比處理更合我的品位。

...
MAPPA的眼部特寫畫得不輸WIT

...

至于很多人在PV所诟病的人設與濾鏡問題,我可以很負責任的說,這些完全不會影響你的觀看體驗。人設方面是絕對貼近原作漫畫的,眼部周圍的大量“谏山線”可以說相當還原了。而攝影方面那層霧蒙蒙的濾鏡,對某些觀衆來講可能需要時間去适應,但絕對不是什麼缺點,更多像是動畫公司的風格差異,而且這種降低顔色飽和度的濾鏡也很适合中東戰場漫天黃沙的氛圍。至少就我第一次觀看而言,沒有任何不适感。

...
某些圓下巴和圓鼻頭的作畫好像也不會太出戲....

...

...
同時動畫組原創了一段艾爾迪亞人沖鋒前的描寫,恐懼與不安的表情畫得相當到位

另外你要是真的無法接受MAPPA的濾鏡,可以試一下迅雷播放器的“畫質增強”效果,WIT的感覺立馬就回來了。

...

說到動畫原創,這裡不得不提一下關于法爾科台詞的改動:原作中針對法爾科的記憶混亂隻是輕描淡寫了一句“哥哥,你怎麼穿成這樣”,而動畫裡的台詞則更加直接。

...

講真,當時這句台詞出來我立馬就懵了,完全沒有想到動畫組會做出這樣的改動。但轉念一想,這句台詞大概率是谏山創所向MAPPA提出的意見,估計接下來幾個月的漫畫内容很有可能會去揭曉這個伏筆。

當然,谏山創這麼搞我完全不驚訝,畢竟第二季那個全程劇透的ED就是他本人的主義,md這貨老劇透犯了。

本季OP與ED分别由聖神放逐樂隊與安藤裕子演唱,而第二季的ED便是由前者負責,是整個系列裡我最喜歡的ED。最終季OP名為僕の戦争(我的戰争),美術設計異常獨特,戰争中的大地與生靈皆為蒼白,而爆炸、煙霧與火焰卻異常絢爛多彩,非常意識流,同時也很洗腦。而ED衝撃(沖擊)則非完整版放送,最亮眼的部分還是尤彌爾的出現與「路」的動畫效果,以及法爾科「鷹」的符号暗示。當然,依據可靠情報分析,本次OP并非完整版OP,說不定MAPPA在接下來的幾集裡會不斷更換OP畫面,個人猜測最有可能出現的替換畫面是中間的過渡煙霧和最後五彩斑斓的雨(可能會是血雨)。

...

最終季的巨人戰鬥畫面大量采用“三渲二”技術,雖說單場景的動作張力比不過2D手繪作畫(缺失了很多誇張的肢體形變),但整體看來還是很流暢的。MAPPA的“三渲二”技術,應該是比WIT要更加成熟。

...
三渲二最終效果,感覺獸巨還是欠缺了點....

其中做的最好的應該是颚之巨人,3D制作很好的還原了原作漫畫裡“靈活、機動性強”的特質。

...

铠巨的渲染做的也很好,但跑步動作還是顯得輕飄飄的,沒有2D手繪那種呼之欲出的重量感。

...

而獸巨部分,我本以為“三渲二”的使用會丢失2D手繪的“力量感”(尤其是投石的動作效果),但MAPPA并未讓我失望,獸巨的動作特質很好的渲染了出來。

...
萊納倒下後獸巨緊随着從煙霧出現,魄力十足

...
此處通過攝影技巧很好還原了漫畫分鏡中投出炮彈時産生的沖擊波

...
獸巨在遠景,艦隊在近景,視角的轉變很好的形成了更強的視覺沖擊效果

好了,優點講完,接下來是挑刺時間。

首先,颚巨摧毀碉堡這一段,原作漫畫這裡的分鏡很好的利用誇張的透視效果與肢體形變體現了速度感與力量感,畫面張力呼之欲出。但到了動畫中,視角卻改為平視的中遠景,可能是由于3D渲染不好做這種誇張的透視,也可能是為了盡量節省“不必要”的原畫勞動。但無論如何,這一段動畫的表現力要明顯不如漫畫。

...

...

其次,就是某些大場面分鏡與原作漫畫的不同,比如天降巨人與铠巨擋炮這兩處。原作漫畫分鏡到了動畫裡有删改是很正常的,但MAPPA這裡的問題是,在今年五月放送出的PV裡已經做出了十分還原的動畫畫面,卻在正片裡采用了其他素材。

先讓我們看看天降巨人這裡,漫畫中谏山創的分鏡與作畫極有魄力,巨人的面部特寫,詭異扭曲的姿勢,以及“雜而不亂”的構圖,動畫PV裡對這一幕的還原我相當滿意,但正片的這一幕被替換後就再無那種獨特的視覺沖擊力了。

...

...
構圖與上面兩張比,高下立判

...

...
前一秒的近景沖擊力十足,但下一秒卻切到遠景來降低作畫量,視覺效果大大弱化,非常兒戲

铠巨為獸巨擋炮那一幕也是同理,PV的那個鏡頭還特地加了黑白閃的效果,非常好看。至于正片,可能是由于前面原創劇情中萊納斷手,外加工期不足導緻沒法對該素材進行修改,隻能在正片中将素材替換,屬實可惜。

...

...

最終季第一集「海的另一邊」

個人評分:8.2分(總體來說還是相當滿意的,至少該有的都有了,滿足了,真的滿足了)

————————————————————分割線——————————————————————

談一些題外話,《巨人》裡的馬萊篇可以說是很多漫畫黨最為喜愛的一個篇章,而漫畫第91話到100話這一段是我個人認為谏山創的水準最高的部分。尤其是文戲段落,大量插叙和非線性叙事的把控,以及分鏡分格形式的比較、對于角色的深度剖析和完美的伏筆回收,谏山創在這一期間講故事的能力已入化境,讓無數讀者為之動容。

而接下來的兩話「午夜列車」與「希望之門」都有大量優質的文戲内容。相較于第一集改編漫畫兩話動作場面還有加上原創的選擇,文戲的改編很有可能會被進行删改,我所擔心的正是這點。

最後,盡管萊納天天被廣大巨粉迫害,但不得不承認,進入馬萊篇之後他絕對是塑造的最為飽滿的角色(可能沒有之一),也正是這一篇章讓其個人魅力到達了頂峰。所以最終季第二集,就看萊納故事的演出效果如何了,如果真的能讓我滿意,那就意味着MAPPA可以完全勝任《進擊的巨人》的動畫制作工作。

...
十分期待(也十分惶恐)這個表情的作畫效果