對于IP改編,原著粉的心中總有一條“鐵律”,希望越大,失望也就越大。

2018年,改編自天蠶土豆同名小說的電視劇《鬥破蒼穹》,在一片期待聲中沒有激起太大的水花。

人設,劇情,邏輯完全跳脫原著,不僅原著黨集體吐槽,就連靠演技和情節追劇的觀衆也說,光掃一眼預告片就已“出戲”。

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電視劇《鬥破蒼穹》

雖然官宣這是一部季播劇,但是按照國産劇的“尿性”,加上坊間流傳的“限古令”,距離定檔估計又是遙遙無期。

眼看這部網文界的經典IP就要泯于衆人,沒想竟被動畫挽回了頹勢。

第一季的豆瓣評分僅5.7分,反響平平。在第二季換了制作公司,全網熱度44.62,平均每集播放量7132.1萬,累計播放量16.07億,口碑逐漸回暖。

而它的兩部特别篇動畫,評分均在8分以上。(以下簡稱《特别篇1》和《特别篇2》)

《特别篇1》中,男主蕭炎與雲岚宗的宗主雲韻萍水相逢,默然相遇,情生于此,卻又默然。在短短兩集,50分鐘不到的時長裡,層層鋪墊,轉折十分到位。

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《特别篇1》

《特别篇2》依然延續此套路,隻不過主角換成了年輕時候的海波東,因為愛上蛇人王國美杜莎女王的妹妹小蝶,才有了原著中提到海波東被美杜莎女王封印修為的情節。

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《特别篇2》

支線砍了,格局收了,原著粉最終表示,這才是他們希望看到的《鬥破蒼穹》。

也正因此,如何拿捏、把握、保證IP動畫化時照顧好原著粉的超高期待和合理想象,成了重中之重。

不僅是《鬥破蒼穹》,其他網文頭部IP的動畫化也在近幾年逐漸浮出水面。

從2017年的《全職高手》,到2018年的《鬥羅大陸》《星辰變》《魔道祖師》,國産動畫正在朝着人物更細緻,畫面更絕美,情節刻畫更細膩的方向發展。

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而在今年,《魔道祖師》第二季、《鬥破蒼穹》第三季、《全職高手》第二季等110部動畫,全都箭在弦上,蓄勢待發。

那麼,從默默無聞到激流勇進,國産動畫究竟經曆了什麼?


國産動畫的新起點


2003年,中國台灣企業家溫世仁決定寫一部武俠小說,涉及諸子百家,刺客君王。

溫世仁是個優秀的企業家,1980年加入英業達公司,僅8年時間,便從廠長一躍成了英業達副董事長。

1998年,心中的人文之火未滅的他與漫畫家蔡志忠共同創辦了“明日工作室”,一時間,十幾本書橫掃暢銷書市場。

或許是太過勞累,2003年,剛寫好了第一部《秦時明月》和其他幾部的主線規劃,溫世仁便于年底突發腦中風去世。

溫世仁大概沒有想過,4年後,遠在大陸的杭州玄機科技有限公司一眼相中《秦時明月》的商機,決定将其拍成動畫。

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當時,正是日本動畫的天下。《犬夜叉》是不少80後的心頭肉,《海賊王》以冒險和友誼的主題讓人熱血噴張,《名偵探柯南》以一句“走到哪兒讓人死到哪兒”的官方吐槽占領了懸疑黨的心。

在這時候,杭州玄機選擇缺乏群衆基礎的《秦時明月》打天下,如何突破?

第一是史詩感,鎮住人心。《秦時明月》一開篇,便是秦統一六國。暴君治國,統一無疑是生靈塗炭,群雄争霸的局面。因被秦王追殺,天下第一劍客蓋聶攜故人荊轲之子荊天明逃難,故事由此拉開序幕。

第二是虛實交錯,加強體驗。《秦時明月》系列中的第二男主角,是以曆史上的西楚霸王項羽為原型的項少羽。彼時,項家的崛起還需時日,正躲在不知名的小山村裡養精蓄銳。卻因衛莊手下追殺蓋聶到了山村,徹底改寫了主角們的命運。

第三是環環相扣,環境塑造人物。衆所周知,現實中的項王脾氣暴躁,殺氣很重。在動畫中則巧妙地揭示了這一性格的成因:少時見過最血腥的修羅地獄和最漫長的殺戮,成長中必集軟弱與自負于一身。

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動畫《秦時明月》

不得不說,制作團隊當時走的是“小米加步槍”的打法,在渣畫質和終極面癱,以及同一個人物每一幀變動都像換了個頭的災難襯托下,也隻能在人物性格的立體,感情線的跌宕,格局的廣博,充分的水墨中國風上下功夫了。

也正因如此,許多人才堅持熬過了《秦時明月》技術初創階段,迎來了該系列的大爆發。

現在的《秦時明月》除了主線,還有各種衍生劇,2016年的《天行九歌》就以繁複的人物弧線,排進了觀衆心中的國産動畫前十。

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IP改編的借鑒意義


如果說《秦時明月》隻是杭州玄機一枝獨秀,那麼2010年之後,頭部IP的産業鍊如雪球膨脹的現象背後,則是多家綜合數字制作公司的崛起。

就在IP動畫化火爆市場之前,最早亮人眼球的IP改編,是影視劇,尤其是古裝劇。

《甄嬛傳》《琅琊榜》《三生三世十裡桃花》等,都是IP影視化的現象級作品。然而,現象級的成功幾乎不具備可複制性,之後的《鬥破蒼穹》《武動乾坤》,甚至真人版的《秦時明月》都是慘烈證明。

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電視劇《秦時明月》

網文中的頭部IP,動辄坐擁數億的原著粉絲,從根本上說,是收割流量的天然引擎。為什麼相比動畫,劇改難出良品?

最重要的一點,還是兩者具備不同的感官體驗。

就拿《甄嬛傳》和《琅琊榜》來說,鬥草蛇灰線,謀埋伏千裡。演員必須身心靈皆入劇,不得有任何抽離,才能保證劇的順利。

另一方面,《知否知否,應是綠肥紅瘦》這樣的種田文,或者面上玄幻實則講述中産愛情故事的《香蜜沉沉燼如霜》的劇改,則将目光放在戀愛,家庭,女人們的糟粕以及男人們令人傷感的理想主義。

說白了,任何一部劇王,都是在展現人的掙紮,痛苦,傾盡所有以整部劇告之觀衆:活着是種什麼感受?

這是劇的優勢。

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電視劇《香蜜沉沉燼如霜》

反過來,劇集無法承載的表現形式,正是動畫改編的優勢所在。

劇讓人體驗生而為人的桎梏,而動畫則因其色彩絢麗,人物誇張,劇情天馬行空,不可避免成為人們脫離苦海的百樂門。

2017年,閱文集團與企鵝影視合作,推出以遊戲高手現實生活+網遊世界直播般的精彩通關為賣點的《全職高手》,全網7.5億播放量。觀看過程中,打鬥設計震撼心靈,高手們的線下生活也成為觀衆的共鳴點之一。

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動畫《全職高手》

《鬥羅大陸》更不用說。網文大神唐家三少加持,講述唐門弟子唐三因為偷學唐門絕學被同門誅殺,跳崖以明志卻發現進入了另一個身體,來到名為“鬥羅大陸”的充滿武魂的新世界。

整個畫風從精緻古裝一下子跳到了魔幻現代世界。正因為是動畫,所有互相沖撞的不協調的因素都被消解了。

截止2018年年末,動畫版《鬥羅大陸》單集最高播放量高達1.4億,總播放量更以45.82億領跑全網,原著粉對這部動畫非常滿意的占比高達34.51%。

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動畫《鬥羅大陸》


蛻變的裡程碑時刻


2018年,距離《秦時明月》首播已經過去14年,新的蛻變又開始了。

國産動畫已經進入質量金字塔階段,越是頭部IP改編,越是拼内容拼質感,拼圓形人物,即令人信服的感情線,三者已經成了國産動畫的最有把握的競争線。

感情這一元素的流量收割,在《魔道祖師》裡就體現得淋漓盡緻。

藍忘機與魏無羨二位男角,一靜一動,一個學霸,通體大寫優良二字,一個學渣,對邪門歪道感興趣。

起初兩人在雲深不知處做同窗,主業學習,業餘打怪,動如脫兔的魏無羨在工作學習之餘見縫插針似地逗弄藍忘機。

雖然題材上小衆而敏感,但豆瓣8.9的高分,5.4萬人的評價,說明了觀衆對此類型不但不太排斥,接受度還挺高的。

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動畫《魔道祖師》

2018年末,閱文集團與企鵝影視合作,褔煦影視制作的《星辰變》上線,僅8小時,專輯播放量破億,截止第一季收官,總播放量穩定在6.5億。

在它身上,最能體現網文IP改編動畫不斷專業化的征程。

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2007年,網文作家“我吃西紅柿”在起點中文網開始更新玄幻修仙小說《星辰變》,并且連續36周穩坐全球中國小說搜索榜頭把交椅。

2011年,盛大遊戲改編的《星辰變》同名網遊上線。

2018年,《星辰變》的IP開發餘火未了,閱文集團看好了動漫的方向,啟動了專業的内容研發團隊。經過十年的厚積薄發,國産動畫制作早非散兵遊勇的遊戲,而是專業與專業之間的對接。

由作者“我吃西紅柿”坐鎮,領銜内容研發團隊,将300萬字的龐大格局抽絲剝繭影視化。

男主角秦羽,先天不足,無成才之貌,從小備受父親冷落,獨自一人在雲霧山莊生活。動畫劇情進度相當快,第一集才被自己家族打發了,第二集就從悲痛中崛起。修仙之路也是艱苦卓絕,一步一個腳印,看着可愛又心疼。

“我們必須創建得到所有書迷認可的《星辰變》世界,所以我們在制作過程中進行了不惜血本的技術投入。”閱文集團的副總裁羅立曾說。

内容可視化,畫面細膩化,節奏快卻不失水準,總會莫名給人一種激情澎湃,拳拳到肉的自信與感動。當然,這不僅是内容的功勞,褔煦影視啟用當今世界前沿技術制作流程和國内一流美術團隊,也是動畫能一鳴驚人的主要原因。

1000多個人物造型,800多套服飾,3000多個場景,100多鐘武功組成的“鴻蒙世界”裡,每一幀都是誠意。

都說,内容創業永不落幕,但怎樣的内容才是精準投放,打動了原著粉又收割了路人粉,這是目前國産動畫面臨的突破點。

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動畫《星辰變》


路長且遠


2018年以來,無論是3D的玄幻世界,還是2D的水墨江湖,無論是科幻獵奇,還是寫實主義,國産動畫都取得了不錯的成就。

開頭提到的《鬥破蒼穹》,就足以給觀衆和讀者吃下一顆定心丸。

動畫版《鬥破蒼穹》從2017年開始征戰市場,制作方正是一年後搞活《星辰變》的福煦影視,因為沒有找準定位,錯失良機。

從第二季開始,由幻維數碼操刀,蕭炎的面貌、聲音稍做改變,再配合劇情的調整,立刻成功逆襲。有了一正一反的前車之鑒,第三季的發展方向,一目了然。

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不斷進化的精良制作,不斷專業化的内容監控,早已讓國産動畫擺脫了五毛特效、面癱表情等缺點。以《星辰變》為例,原著粉絲對動漫的滿意度高達63.22%。

再看電影,從2013年到2018年,國産動畫電影最高票房是9.65億,由《大聖歸來》創造。而之後總票房為47.82億的份額中,海外動畫上映30部,比國産動畫還少一部。

國産動畫已崛起,或許下一個漫威或東方皮克斯的威力正在孕育,但僅靠IP傍身,無異于殺雞取卵。

而要挖掘更持久的動力,還需更中國化的創意,更長線的記憶點打造。

路長且遠,真正蛻變,還需時日。