《疾速追殺:芭蕾殺姬》,2025年6月6日在我國内地院線正式上映,電影類型為動作、劇情,出品國别為美國,影片時長125分鐘,片尾無彩蛋,從個人觀感來說,我認為全片都沒有進行删減,否則不可能出現如此高烈度的戰鬥場面和戰損效果。從發行信息來看,《疾速追殺:芭蕾殺機》隻有4DX特效廳版本,除此以外沒有其他特效版本,我推薦選擇一家屏幕亮度比較高、音響設備比較好的放映廳觀影即可。電影導演是現年52歲的美國導演倫·懷斯曼,此前曾執導過《黑夜傳說》《黑夜傳說2:進化》《虎膽龍威4》《全面回憶》等等電影,可以說是主打動作片這一賽道的創作者。《疾速追殺》正傳四部曲的導演查德·斯塔赫斯基在本片中擔任制片人,從成片來說,可以認為他對系列風格的統一進行了嚴格把控。影片主角是現年37歲的古巴演員安娜·德·阿瑪斯,此前代表作品有《利刃出鞘》《銀翼殺手2049》,我相信本片之所以選擇安娜·德·阿瑪斯擔任主角,很大程度上得益于她在《007:無暇赴死》裡短暫又亮眼的客串表現,也因此成為我比較喜歡的好萊塢中生代女演員。本片配角陣容非常出色,有在《疾速追殺》四部曲裡擔任主角John Wick的基努·裡維斯、飾演大陸酒店經理溫斯頓的伊恩·麥克肖恩、飾演大陸酒店前台經理的蘭斯·萊迪克,這個鐵三角配置對本片延續正傳世界觀起到了極大幫助,俄羅斯幫羅姆人族長依然由安傑麗卡·休斯頓飾演,另外還有《行屍走肉》系列劇集飾演“弩哥”和遊戲《死亡擱淺》裡擔任主角的諾曼·瑞杜斯擔任客串。截止目前為止,本片在我國内地院線票房成績為五百多萬元,我對接下來的票房走向也不太樂觀,畢竟院線本來就不景氣,再加上最近阿湯哥《碟中諜8:最終清算》占據觀衆注意力,在國内觀影氛圍薄弱的背景下,我不認為本片能夠吸引多少路人觀衆進影院觀影。目前電影在豆瓣尚未開分,在IMDb評分為7.3分,個人盲猜等到豆瓣開分之後,電影評分大概率在6.8分-7.5分之間波動。
本片基本信息已經介紹完畢,接下來是正式評價環節,将會涉及到大量劇透環節以及我本人絕對主觀、毫不客觀、夾帶私貨的觀影感受。為了方便叙述,我也會混用演員和角色的名字。我知道現在電影才剛剛上映不夠24小時,但還是慣例聲明一下。如果你還沒看過《疾速追殺:芭蕾殺姬》且準備去影院觀影,不希望被劇透的話,那麼可以到此為止退出本文閱讀。如果你跟我一樣已經迫不及待看過《疾速追殺:芭蕾殺姬》,或者仍未看過本片但不介意劇透,也願意了解我對本片的具體評價的話,那麼歡迎你繼續往下閱讀。
我在豆瓣上對于本片的評分是五顆星,這是一部不亞于正傳四部曲的傑出作品,尤其是在基努·裡維斯垂垂老矣的情況下,安娜·德·阿瑪斯的演技和身手都無疑為疾速追殺系列的延續和拓展打了一針強心劑,可謂後繼有人。至于戰鬥風格和武器種類更是琳琅滿目,一定程度上學習了衆多優秀動作片前輩的優秀之處,在很多細節都能看出緻敬元素。在上一個十年,好萊塢、東南亞、日本各自闖出了動作電影的新道路,分别就是疾速追殺、突襲、浪客劍心,反而我們華語院線電影在動作類型創作方面更多向主旋律戰争電影轉型,在個人格鬥方面似乎隻能指望甄子丹撐起整個局面,其實是比較可惜的。
John Wick在上一個十年之所以能夠脫穎而出,不僅是電影視覺層面呈現出來的動作設計和打光色調,還在于其精神内核類似我國武俠故事,同時構建出類似傳統武俠江湖的獨特世界觀設計。我們每每回顧John Wick系列的起點,都會戲稱這是一條狗引發的血案,可是認真回想,《疾速追殺1》前期看似冗長拖沓的文戲,實際上是在描繪一個頂級殺手在得到所愛、脫離黑暗之後又痛失所愛、重回黑暗的輪回折磨。我們可以看到那個滿臉生無可戀的男人在得到亡妻贈與的一條狗之後重新煥發生機,對生活似乎又有了一絲期盼,可是接下來一群小混混的暴力闖入直接摧毀了John Wick勉力維持的正常人生活,他們殺死的不隻是一條狗,還殺死了John Wick對于甯靜平淡日常生活的幻想,讓一個決心放棄暴力的人重新撿起了暴力,對阻礙在面前的一切如暴風一般摧枯拉朽。《疾速追殺1》講的是John Wick對世界的複仇、宣洩,既然這個世界不讓他好過,他也不會讓這個世界好過,在我看來,擔任敵人的俄羅斯黑幫隻是一群觸到黴頭的倒黴蛋,真正的敵人是John Wick無法壓抑的自我以及造成這一切的萬惡之源高桌會。欠下的情義、犯下的暴力、無休止的複仇都會引起連鎖反應,讓日常生活一去不複返,從此時刻有人惦記着自己的性命,這是我國武俠故事的常見主題,也是《疾速追殺2》的故事主線,作為天下第一大俠的John Wick不得不殺出一條血路來。我認為《疾速追殺2》的武俠氣息更加濃厚,不隻是因為電影出現了武林盟主高桌會、武林門派紐約丐幫等勢力,更多是因為John Wick堅持強烈的個人道德觀念在片尾一槍殺死上位者,實現了武俠故事最為核心的精神“以武犯禁”,登上懸賞單第一位,電影在極為緊張的江湖追殺令和此起彼伏的殺手手機接單鈴聲中落下帷幕。至于《疾速追殺3》和《疾速追殺4》,在我看來已經處于原地踏步的狀态,主創團隊專注于設計更多的動作場景,卻沒有心思推動故事劇情往前走。如果換我作為主創團隊的一員,肯定要安排各方勢力趁着John Wick大鬧高桌會的時期發起武林盟主争奪戰,可惜電影中的高桌會百足之蟲死而不僵,John Wick的處境和狀态在兩部作品裡保持一成不變,一句話概括就是人物弧光處于停滞狀态,天下第一大俠淪為了流血至死的困獸,最終在巴黎冉冉升起的朝陽前閉上了眼睛,既是角色的解脫,也是觀衆的解脫。當然,這也不是說《疾速追殺3》《疾速追殺4》失去了武俠氣息,隻是主創團隊将這股精神氣賦予了電影中的配角,第三部的日本賣魚耍刀隊和近乎覆滅的紐約丐幫,第四部的大陸酒店大阪分部和甄子丹飾演的凱恩,這些人物都多多少少表現出義氣、恩情、還債的武俠故事特質。
到了外傳《疾速追殺:芭蕾殺姬》,故事沿用了原有世界觀,更換主角相當于實現了軟重啟,在精神内核上也繼續發揚着疾速追殺系列電影的武俠風格——極具功夫天賦的主角在童年時目睹滅門慘案,所幸被大門派收養,憑借芭蕾舞獨門秘笈和嚴格艱苦培訓,苦練十餘年賺得一身好本領,為了報仇雪恨,一意孤行追查當年滅門慘案,途中不但遇見了仿若自己幼時處境的另一對父女,還發現滅門慘案的罪魁禍首與自己有千絲萬縷的關系,甚至遇到了自己多年未見又轉瞬即逝的親姐姐,多次直面自己的内心困境,最終堅定信念,在天下第一大俠的幫助下殺穿了魔教,完成酣暢淋漓的複仇。這樣的故事劇情和精神内核就是我國傳統武俠情節,也可以說是人類文學的經典故事母題,好用、愛用、用得不亦樂乎。
在主要場景設計方面,《疾速追殺:芭蕾殺姬》依舊延續了前作必備的古典建築、夜店酒吧、大陸酒店的場景,多次緻敬了系列正傳,對于電影本身也起到了重要作用。由于動作設計往往與場景設計是相融合的,我在此處也一并談論相關場景裡的動作設計。
古典建築戰鬥在疾速追殺的第2、3、4部裡多次出現,尤其是《疾速追殺2》的羅馬地底戰和《疾速追殺3》的汪汪隊古堡戰,都是非常矚目的動作場景,到了本作之中主要出現在電影的前半段,分别是電影開頭的小島作戰和中段的布拉格槍械店作戰。
小島作戰的戲碼除了作為主角複仇情緒的起點以外,也是對主角形象進行了初步塑造。她或許不會主動殺人,但是為了保護他人,她會毫不猶豫地爆掉敵人的頭。
布拉格槍械店作戰主打一個意外感,一方面打破觀衆認為槍械店不會受到襲擊的預期,給觀衆傳遞了本作反派不講武德的印象,另一方面對主角随機應變的作戰能力進行了極為細緻的體現,既然近身肉搏能力有所欠缺,那就通過大量使用冷兵器和爆炸物作戰方式,彌補自身體型和力量的不足,走出一條與正傳主角John Wick截然不同的戰鬥風格道路。這種戰鬥風格很明顯受到了成龍動作電影的影響,巧妙運用場地、道具因素對敵人造成打擊,隻是成龍動作電影更傾向于滑稽喜劇卡通感,《疾速追殺:芭蕾殺姬》則是更傾向于展現人體的脆弱易碎,營造出強烈的視覺沖擊。在表現人體的脆弱易碎方面,就不得不提到本片同樣緻敬的昆汀電影《殺死比爾》,同為複仇,安娜·德·阿瑪斯在面對姐姐離世、憤怒情緒到達最高點的時候,從刀架上撿起了武士刀,并且背起這柄武士刀幾乎走完了複仇的後半程旅途。
夜店酒吧作戰由于在正傳四部曲裡已經多次展現,于是到了本作,主創團隊隊兩場夜店酒吧作戰進行了非常優秀的處理。在第一次夜店酒吧作戰中,安娜·德·阿瑪斯的外勤任務是保護他人,可以看到她面對敵人攻勢所采取了逐步升級的反擊手段,從一開始的橡膠彈到中途的棍棒,再到最後的羊角錘,武器的緻命程度越來越高,而她在關鍵時刻還是選擇了留手,沒有殺死對方,這同樣是對主角形象的一種塑造——非必要不殺人。這場戲的對手也非常有意思,是一群擅長腿法的韓國人,從動作設計上再一次看到對成龍動作電影的緻敬,我相信任憑誰都會想起《醉拳2》裡成龍與盧惠光的戰鬥,盧惠光一身腿法耍得虎虎生威。電影已經展現過一次夜店酒吧作戰了,就不能使用兼用卡引起觀衆疲勞,于是對于第二次夜店酒吧作戰采用了經典的事後視角,即當鏡頭來到主角身上的時候,主角已經把在場的所有人都解決完了。這種叙事手法也曾經出現在《速度與激情7》電影開頭,通過一地屍體表現傑森·斯坦森所飾角色的戰鬥力,将珍貴的電影時長分配給後續的重頭戲,也省了動作設計的功夫,前段時間的《會計刺客2》也使用過類似手法。在本片中,這種叙事手法同樣是為了展現安娜·德·阿瑪斯德戰鬥力強悍程度和冷靜程度,甚至還用屍體卡住電梯的門,以免樓下的人上來觀看情況(雖說此處也有bug,一棟建築總不能沒有樓梯吧),同時與第一次酒吧夜店作戰形成了遞進關系——之前是非必要不殺人,現在是如必要殺幹淨。
大陸酒店槍戰篇幅不多,比較簡單,主要就是緻敬了《疾速追殺2》裡John Wick以武犯禁的抉擇,隻是這次犯禁者隻是為了攫取巨大利益而挑戰大陸酒店,自然也落得了被打成馬蜂窩的下場。
到了電影後半段,場景變成了深山之中與世隔絕的小鎮,咋一樣看滿眼雪花紛飛、櫥窗擺滿音樂盒,恍如走進了世外桃源般的童話小鎮,結果畫面一轉,這個破地方就連沖咖啡的店員都會持刀殺人、帶女兒吃飯的媽媽顧客也會持槍射擊,瞬間形成強烈的反差感,這就是正兒八經的異教聚居地,在高處甚至還有視野覆蓋全鎮的瞭望塔,從視覺層面上就回收了劇情人物勸告主角的台詞伏筆,難怪所有追查這股勢力的人都一去不複返,這裡就是一個典型的殺戮部落,顯然緻敬了遊戲《生化危機4》。
電影後半段一連串動作戲非常出彩,預告片出現過的噴火器大戰、John Wick現身都有着極佳的表現。哪怕外傳主角的戰鬥力表現再怎麼強悍,在John Wick面前都抗不過兩回合,這下子外傳主角放在正傳裡大概就是被順手打死的精英殺手之一,屬實給正傳主角留足牌面,展現什麼叫做世界觀戰鬥力天花闆。除了給正傳主角展現戰鬥力,John Wick的客串也多次向屏幕外的觀衆傳遞幽默,我在這裡做一下簡要排名。電影裡最幽默的故事情節就是反派boss隻顧着圍剿主角,同意俄羅斯幫羅姆人的請求,直接引狼入室,不小心請來了John Wick這尊大佛,直到發現John Wick失去行蹤才回過神來趕緊上車跑來,可以說是哄堂大笑了。第二幽默的故事情節就是雜魚小兵準備上樓梯攻擊John Wick又猶豫不前,路人甲突然來了一句你認真的嗎,那可是John Wick,找他那不是找死嗎,路人乙還很有信心地回了一句他再猛也就是一個人而已,下一秒兩位雜魚就被John Wick爆頭了。第三幽默的故事情節就是結局主角與反派在雪地中對峙,反派發動嘴炮攻擊,又是命中注定又是不要掙紮,主角看了一下John Wick的方向,大概是想着John Wick給自己留的時間差不多了,管你這的那的,現在槍在我手裡,擡手一槍就把反派給崩了。
聊到這裡,其實本片内容已經聊得差不多,安娜·德·阿瑪斯有很多次機會可以逃離殺手生活,這是John Wick一直以來夢寐以求的,可是她卻放棄了,因為她的童年經曆告訴了她,隻有掌握武力,才有能力保護自己想要保護的人。童年的自己是自己想要保護的人,被異教掠走的小女孩艾瑪也是自己想要保護的人,曾經睡在隔壁床的芭蕾舞演員也是自己想要保護的人,為了保護珍視的一切,她願意一條路走到黑。她當然知道這條路走到盡頭隻有毀滅,在她剛完成訓練的時候,她就已經一槍打死了前輩,打死了十年後的自己,可那如何呢?至少在當下,她在踐行着女教官告訴她的童話故事,殺戮和保護可以是一枚硬币的兩面。如果世界要與她為敵,那她就會選擇讓世界燃燒起來,這也是前輩John Wick所選擇的道路。兩人都曾經有機會放棄殺手職業,卻懷着不一樣的心情步入更深的黑暗,最終殊途同歸,這也是疾速追殺系列傳承下來的武俠精神内核。
說實話,不登上江湖通緝令,你又怎麼好意思說自己是疾速追殺系列的主角呢?
本文提及影片
《黑夜傳說》
《黑夜傳說2:進化》
《虎膽龍威4》
《全面回憶》
《疾速追殺1》
《利刃出鞘》
《銀翼殺手2049》
《007:無暇赴死》
《行屍走肉》
《碟中諜8:最終清算》
《疾速追殺2》
《疾速追殺3》
《疾速追殺4》
《殺死比爾》
《醉拳2》
《速度與激情7》
俠以武犯禁,用火焰燃燒整個世界
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