本次的世界奇妙物語(以下簡稱世奇)2021夏季篇真是優秀到令我慨歎世奇不死,甚至有些重回黃金年代的感覺。老樣子,挨個談談四個故事:
1、15秒後會死(あと15秒で死ぬ)
原作為推理小說家榊林銘的短篇小說《十五秒》,負責腳本的是備受矚目的新人荒木哉仁,曾負責過世奇20年夏的《三個願望》和《直播主》,以及20年秋的《虛拟朋友》。20年秋的《館本雅子》則由他擔任原案。可以看出他的水平日益精進,這次交出了一份佳作。
這次的世奇,四個故事的出彩之處都是設定與創意。本作開篇就地把觀衆直接抛入案發現場,和女主一樣迷茫。随後編劇設置了一個終點“15秒後會死”,再讓觀衆和女主一同抽絲剝繭,走到終點的同時揭秘真相。這是經典的推理小說套路,類似于把讀者抛入一個精心設計好的迷宮的起點。由于是半小時的單元劇,作為checkpoint的懸疑和解密一個接一個,銜接得相當緊湊,緊張感一直持續到結尾:是誰殺了女主、為什麼?女主真的清白嗎?她能成功留下死前信息嗎?兇手的複仇真的正當嗎?其中每一個懸疑單獨來看都有點弱,例如最後一次反轉是兇手的母親其實曾想要homicide,但事實上被女主阻止,所以女主其實救了兇手一命——這作為世奇的慣用套路(前期平鋪直叙,最後來一個大反轉)來說并不合格,但考慮到本作是一個個小checkpoint的設計,我覺得ok。
這個故事我尤其喜歡的一點是女主全程智商在線,好帥。女主和性格惡劣的死神兩個人用口水戲撐起整個故事,讓我想起傑作08年秋的《推理出租車》。唯一讓我覺得不當的是結尾死神的service,幫她把未完成的死亡訊息補全,我覺得沒啥必要。硬要圓的話,或許是死神看到女主聽從了自己的勸告,沒有真的下套反殺兇手,所以才幫她一把?但死神之前說“我不希望冒出一個計劃外的死者”,感覺他的形象并不應該近人情。BTW,辛苦後期把女主的脖子以上一個個扣出來了,扣得真糙。
2、三途川購物中心(三途の川アウトレットパーク)
原作為漫畫家寺田浩晃的《三途の川アウトレットパーク》,37頁的短篇漫畫。在Youtube上看到,寺田浩晃年僅25歲,才華橫溢,可是身體就已經快垮了,漫畫家真是高危職業。本作擔任腳本的是安江渡,曾負責過2018年春的《瞬移到明天》,挺爛的,約等于抄襲《人生遙控器》。他還負責過2014年春的全劇腳本,不知道具體幹的啥。
先概述一下原作漫畫。開頭是在女主和男友在棒球場,眼前飛過一隻蟲子。改編的時候估計沒法租棒球場,于是改成在家看電視。随後的情節主幹完全一緻,隻不過世奇改編增添了不少細節。
本作是一個佛教意味很濃的故事。三途川就是日本文化中的忘川或奈河,隻不過上面沒有橋,而是要坐船渡過。把這一冥界地标和極其現代的購物中心聯系到一起,是非常有意思的設計,我個人感覺是受淨土真宗的影響。“佛依根器故,為說方便法。”我自己曾寫過一首詩叫《淨土便利店》。可以用生前積的德來購買來世所能用的一切,非常具象化地體現了佛教功過業報的思想,而且重點就在一個便利,隻要積德,什麼都能買。原作腦洞已經夠牛逼了,世奇的改編在場景方面更上一層樓:豪華又清楚的百貨中心layout,商務風滿滿的trailer,甚至還有惡搞的主題歌。我尤其喜歡那家賣眼睛的店,一個個眼球擺在那裡簡直柘植義春美學。不過在此背景之下,投胎之界需要靠抽簽決定就顯得不那麼佛教,而且佛教也不能轉生成植物,或許是原作者刻意想要保持差異?
相比于精妙的設計和腦洞,本作的故事稍微弱了一點,如果不從佛教的角度來看,可能有些強行煽情的意味。但在我看來,煽情是次要的,故事的重點是要表現衆生皆苦。男主因為外貌被人排擠,一生碌碌無為,雖然到最後走上搶劫之路令他完全不值得被人同情,但慘确實是慘,死還是從樓梯上摔死的。小男孩為了體諒父母選擇自殺,結果因此拿不到冥界的賠償金,因為自殺是重罪。BTW按照民間文化,如果孩子比父母先死,是為不孝,要被罰在三途川永遠堆石頭,直到地藏菩薩救度為止,這孩子能轉世已經算好的了。女主那麼可愛開朗,而且還拿到了做手術的錢,可惜也還是難逃一死。三個人都是徹徹底底的悲劇,印證了間幕裡大叔說的“人終有一死”。男主最後選擇自我救贖,以蟲身與女主在來世相遇,雖然我覺得不配,但實話實說,我看到最後還是挺感動的。“汝愛我心,我憐汝色,以是因緣,經百千劫,常在纏縛。”來生這三人中,小孩有了健康的體魄,當上了運動員,似乎是最好的;女主是一個平凡人,有一個上蹿下跳的男朋友,看起來也挺幸福;男主變成了蟲子;三人各取其報,仍在業海中沉浮。
我個人非常喜歡這個故事,願列入傑作。當然,對日本佛教文化沒有體悟的話,觀感可能會差一些。本次世奇的最後一個故事也對文化背景要求較高,之後再講。順帶一提,本作轉世成蟲讓我想到世奇著名生草故事2012年秋《來世不動産》,該作對冥界的設計其實和本作也有些相似。
3、既視感(デジャヴ)
原創故事,腳本又是我們的勞模荒木哉仁。這個故事普普通通,過及格線,和标題一樣,讓我有看很多劇或電影的既視感,Déjà vu題材要拍出新意确實很困難。
開頭主角發現自己受困于一天内的時間循環,而每次Re:0都會增加既視感,演出效果像錄影機卡帶一樣,還挺有趣。不過這樣的設定在影史上不勝枚舉,毫不出奇,比如鼻祖《土撥鼠之日》,電影《忌日快樂》、《恐怖遊輪》等,日漫有涼宮《漫無止境的八月》、《尋找遺失的未來》、《異度侵入》等,世奇自己也有傑作2008年春《比之前更好的人》。這一類型的基本套路就是要找到某個辦法來脫出循環,比如本作就是要女兒辨認出強盜的身份。同時,該類型基本必然伴随着推理元素,不過本作一共就這麼幾個人物登場,要猜到女研究員是真兇,宛如柯南裡的證明題。BTW,本作套用這種循環設定,好像是對強奸受害者的訊問一樣。
如果說本作在時間循環的基礎上增加了什麼新意,那就是盜夢空間式的套娃設計。女主不斷回溯當日的記憶為第三層(記憶),女主在漆黑的空間裡和父親對話為第二層(意識),女主在醫院裡躺着被父親監控記憶則為第一層(現實)。結尾的小反轉和《盜夢空間》是一樣的把戲,質疑最表層的現實是否真的就是現實,留下開放式結局,是最平庸也是最保險的結尾方法。
雖然沒什麼出彩的,但本作的一些小心思還是值得肯定,例如女研究員出現在女主的意識中,而父親一開始就說明了女主隻會看見曾見過的東西,這一決定性證據我看時直接忽略了。另外結尾反殺時用的小天使雕塑就是女主手機的屏保,這個物件在開篇就出現了,伏筆也埋得到位,如果能換成一個更有象征意義的物品就更好了。
本作的演出為平庸的劇情增色不少。緊張感一以貫之,拍出了驚悚片的氣氛。結尾父親洗白、強行煽情有點無語,但父親在現實中和女主在記憶中同步用小天使尻翻女研究員,拍得還是挺燃的。總之,劇情無新意,勉勉強強及格。
4、升變(成る)
前三個故事各30分鐘,最後這個故事僅15分鐘,算是短篇了。本作也為世奇原創,擔任腳本的是相馬光,2018年入行的新人編劇,第一次參與世奇。
由于對将棋一無所知,我對這個故事看得一知半解,印象中世奇也很少有這樣設置文化門檻的,不過世奇似乎也沒必要照顧海外觀衆。維基百科看了一下日本将棋的規則,總體和中國象棋差不多,隻是大部分棋子進入敵陣後都可以升變(和象棋中的兵卒類似),比如飛車本來隻能橫豎走,現在還能朝角落走一格。升變的方法就是把棋子翻轉過來,比如“飛車”的背面寫着“龍王”。
就算不懂将棋規則,本作的設計也很有意思,這也是為什麼我說本次世奇的四個故事都勝在設定和創意。和男主對弈的阿法狗叫“不惑”,名字還挺帥,而且還會拿機械手搖扇子,上面寫着“以心電心”,非常搞笑。結尾男主退役後開的店,制服上寫着“知命”,都是從論語裡來的。AI是“不惑”,而退出江湖的男主是“知命”,也很有意思。
本作的核心設計是把棋子翻轉過來後會露出男主的黑曆史,算是一個雙關,男主還要在電視轉播上被公開處刑:婚變、兒時的尴尬記憶、被母親抛棄等,搞笑和溫情夾雜,頗似世奇黃金期呈現的人生百态。結尾以惡搞收場,男主翻過禦好燒,出現一個“步”字,又是升變,暗示男主和服務員アユミ偷情。
這麼解釋一通,這個小短片還是很有趣的,延續了世奇這幾年每集一個生草故事的傳統(比如20年秋《升級家庭》、19年秋《惠美論》、19年春《大根武士》),這次雖然沒有那麼奔放,但也很有味道,完成度很高。
總之,今年的世奇真的讓我眼前一亮。個人向排名:
三途川購物中心 > 佳作線 ≈ 15秒後會死 > 升變 > 既視感 ≈ 及格線
寫了四年世奇劇評,終于讓我心悅誠服地打上一次五星,看到了黃金年代的影子。不多說了,要落淚了,期待今秋的世奇!