国内的科幻特效确实已经做得不错,把天体现象复原得很好。不过还是要谈一下几个瑕疵:
1. 首先批评一个明显的问题:几个主演那么字正腔圆读出来的“长zhǎng存湖”,难道就没有查一下读音?人家叫做“长cháng存湖”!
(百度百科写的拼音也是错的,正确版本见天文学名词审定委员会给出的天文学词典注音:
Perseverantiae本身来自拉丁文忍耐的意思,所以翻译叫长存。
2. 开头陨石砸向月球基地时,陨石碎片在空中划出一道道轨迹,这有点问题。月球没有大气,坠落物没有办法划出地球上飞机那种水汽凝结的轨迹,也不会因为空气摩擦的热量和阻力而进一步碎裂。当然,安静落下的陨石看起来没那么震撼,在视觉上就不太让人满意了。
3. 地球上的人给月球打灯,主角读出灯光形成的一句话,这也不可能实现。一方面,人造光源很弱,在月球上看不到(阿波罗号到月球后甚至看不到明亮的城市群灯光);另一方面,地球的亮面比暗面的人造光源要亮很多,人眼同时看时,瞳孔会因为适应亮面的亮度而看不到暗面。同时,在月球上看起来,地球的视直径比较小,所以字已经无法分辨了。如果主角拿着小望远镜在看,那还有点可信度:亮度提高,分辨率也更高。
4. 和2类似,太空中没有介质,所以炸掉小行星派+的时候,不应该看到一圈扩散开来的冲击波。比较合理的画面是,岩石沉默地裂成若干块,但这样视觉效果也会差一些。
除了这几处之外,大部分科学方面的特效和设定都是准确的,看到片尾感谢了中国科普协会的帮助,确实有效果,挑不出多少毛病。浅分析几点:
1. 月球上重力比较低,稍微一用力就容易跳起来,所以主角和月球狗跑的时候采取了很滑稽的一跳一跳的姿势。
2. 月海是玄武岩质的,所以几个月壤的特写镜头都有类似黑色细沙的质感,整个呈现出来的效果也和真实的月壤很接近。当然,如果再凸出一点月尘的细密会更好。
3. 片中月盾计划的原理整体上来说是可行的,特别强调了引力捕获,而不是硬碰硬——利用这种看似柔和的手段(光压、轨道偏转等),也是现在行星防御非常主流的理念。
4. 月球的昼夜时间是对的,这么漫长的昼夜变化,是因为月球被地球潮汐锁定,一个月才自转一圈。而且因为月球没有地表水,所以可以驾车绕月一圈。
5. 确实有可能只能看直播而无法发消息。因为接收信号是被动的,只需要射电天线正常,中继/对准功能正常,就没有太大问题。而发射信号需要大功率的发射装置(如果要不通过中继直达月球就更困难),通常和接收装置不在一起,在地表灾难后容易损坏。
6. 月球上确实有氦3,属于是比较稀缺的资源。另外月球日出的场景制作得很震撼,那些环形山和峡谷的场面蛮真实的。单是作为一个特效纪录片,也挺够格。
7. 派+碎片周围散溢出很多碎片和气体,这和彗星的原理有些近似,因为小行星内部可能有固体冰,受太阳照射以后升华,被冰块冻住的碎屑也随之脱落下来。
8. 小行星撞击导致的尘埃沉降速度比预期的快,实际上现在针对类似的尘埃云模拟就有很大争议,严重的认为可能造成人类灭绝,轻的认为只会造成短期的天气失常。
9. 站在月球上/坐在飞船里,确实可以听到陨石撞击的声音。这种声音是通过身体与地面接触,固体传导到耳中的,类似于捂住耳朵听自己说话。飞船内有空气的话,就相当于飞船固体壳往普通空气传音了,和地球上的听音效果差不多。
10. 主角打开舱门让飞船旋转停止,也是有可能的,本质上是让舱内气体抵消飞船转动的角动量。飞船内外的气压差其实没有常见科幻片里的那么大,注意握紧扶手就不会被吹出去。美中不足的是,舱内气体有湿度的话,进入太空中应该迅速雾化,这个过程展现出来会更真实。