昨天看了三集《三叉戟2》,整體而言還能看下去。節奏比較快,風格較為輕松,可以當做電子瓜子,沒事兒拿出來嗑一下。演員也基本上都是比較靠譜的演員,可以說至少在角色塑造方面提供了基本質量保障。不過,第二部似乎犯了很多續集作品的老毛病。



在《三叉戟》第一部裡,整體風格算得上劇情片的叙事方式。雖然結尾的時候,讓董永飾演的徐國柱拿着冷兵器跟黑社會群體火并什麼的也是很鬼扯的一件事。但是,從《三叉戟》第一部的主線劇情來說,還是相對比較寫實風格的。

《三叉戟》與别的破案劇的最大差别就在于三個臨近退休的老警察,為了查明自己的老友老夏的死因,重新開始走進一線查案。但是,老警察從體力上和技術上都已經與現實情況有了代差。但是,他們不甘心放棄,他們身體老了,但雄心還在。

第一部《三叉戟》最吸引人的點就在于三個老邢警的心有餘而力不足的努力和現實情況之間的矛盾和沖突。這些矛盾和沖突具備生活基礎,不突兀、且符合角色性格,在劇情推進過程中自然而然地發生,所以才能産生了第一部裡那些有些溫馨的“幽默”“搞笑”情節。



甚至第一部裡三個“老男人”身上的那些“油膩”“爹味”“計較”,也不那麼讓人讨厭,而是讓人感受到了角色的立體性。三個老演員的表演很到位,成功地塑造出了那種五六十歲的中老年男性,“讨厭”、“煩人”、“粗糙”,但也“可愛”“靠譜”“理想主義者”的複雜人性。所以,觀衆們才會特别喜歡三個主角的戲份。

很顯然,編劇應該是觀察了第一部的觀衆喜歡看什麼。所以企圖在《三叉戟2》裡保留這些元素。但是從前三集,尤其是第一集感覺編劇和導演在非常刻意放大某些第一部的受歡迎的元素。具體到《三叉戟2》這一部而言,就是在“刻意”制造“喜劇元素”,脫離生活邏輯人為制造“沖突矛盾”。

第一集的一些“矛盾沖突”已經喪失了“現實基礎”,變得有點超現實的荒誕色彩。比如,在海灘上三個警嫂攔住徐曼那場戲,就是很典型的荒誕派風格。因為現實生活中是三個警嫂不可能這樣擺造型,也不可能出現這種撕扯的。徐曼不想暴露身份,能跑就跑,跑不了那就默默被警察抓起來,然後想辦法脫身就行。卧底不都應該讓自己盡量不那麼引人注目嘛。她當時就沒理由跟三個女人肉搏撕扯。這就是編劇和導演刻意制造的沖突。

感覺編劇和導演,就是為了這場撕扯,才故意安排三個警嫂一起旅遊。畢竟國内的環境沒辦法安排三個老男人和一個年輕女孩扯成一團。真想想攔下徐曼,直接讓三個老警察用武力抓捕就可以實現了。



所以,不知道後面的風格會不會繼續延續這種荒誕風格,如果整體風格一緻、邏輯自洽,那也就算了。如果隻是額外地在主線劇情上,刻意增加一些制造的沖突,就會損傷劇集整體質量。

老實說,即便後面的劇集裡,編劇和導演能夠做到邏輯自洽,但是劇集風格的整體轉變,也很危險。觀衆是很容易與第一部做對比的。如果第2步的質量超出第1步很多,那麼觀衆們會表揚并接受這種風格的轉變,否則的話這種風格的轉變就會被觀衆判定為失敗。比如,前段時間剛播完的《白夜破曉》,與第一部《白夜追兇》的對比。