新人入坑,完全是被“一堆神话角色化身都市打工族”的世界观吸引入座的。

这个设定我兴趣不小,又正好迎上这两年的社畜喜剧片浪潮,该是好玩又卖座的。

但开场一看,是完全不同的东西——没有他们加班挨批当牛马吐槽老板的桥段,上来就打起了游戏,一直打到结尾。

于是作为电影,槽点非常醒目:一群二次元神仙在RPG游戏里,能有什么真正的危机啊。

肉身打游戏,玩的还都是互联网早期那种QQ软软的角色,还随时有心情说冷笑话、出无厘头洋相,你怎么可能会有丝毫担心他们遇上危险?

张牙舞爪的怪兽转眼变萌宠,影影绰绰的小镇也都是善良人群,没有伤害,没有阴谋,没有压迫感多强的挑战,大多数时候的冲突来自于吓自己一跳、白忙活一场、被追得喘不上气、武器资源不够用了好讨厌。

看他们在里面折腾得大呼小叫,肯定比不上你亲自玩这些游戏来的心跳加速。

这个气质,在剧集或许是个优势,波澜不惊处处被托住的日常感确实能治愈人,但我既然坐进影院,当然还是想看点惊险刺激的。

直到游戏服务器关停的通知,终于稍微带来一丝紧迫,可很快被紧接着而来的机械降神化解了。

加上早知道有大佬在外面全程视奸和罩着,整个情节可以说是集体度假,毫不怀疑躺平划水也能划出片尾字幕。

唯一在情绪上让人关切的是小黑小白的友谊能否得到保存,“他的灵魂活在游戏世界”也是某种古早赛博催泪梗的精神遗产,有动人的潜力。

但这个揭示不但过于靠后,而且也是抛出没多久就迅速天降一层层的解决方案,来不及唤起真正的泪点。

并不怀疑主创在这条线倾注了真情实感,但它充其量只是一个短片的体量,不该被寄望能作为压住全片的情感砝码。

战斗时太多的插曲分散注意力,或许也是他们的盘算——对战斗场面缺乏信心以至于索性弄成MV。

本该很燃的各路高手降临通关全部游戏,只用一段蒙太奇就交代了,很大的排场,很不足的诚意。

看上去的高潮大战竟然只是讲了个冷笑话,整个第三幕的情绪完全没起来就进入了仓促的收尾,甚至比很多20分钟一集的TV动画收尾都猝不及防。

贪吃蛇游戏里像素化的追逃,以及后面迷宫被坦克大战推平,是唯一让我心头一动的画面,可这样彩蛋式的巧思也太少,连盘点一波情怀都很勉强。

整体来说,也不算难看吧,就是边看容易走神,以及转头就忘。我这外人指望它入坑是没戏了,希望这十周年大动作没辜负粉丝吧。