如果結尾是男版的《her》我能打9分。如果最後死侍能跟女主在一起(不管用什麼形式),我會打10分。隻可惜,“合家歡”是迪士尼的标簽和賣點也是最大弱點,結局NPC最終淪為工具人,所謂的“大圓滿”才是最大的可悲。

從《頭号玩家》到《失控玩家》到《鱿魚遊戲》等,電影的“遊戲化“”,遊戲的“電影化”。已經是肉眼可見的趨勢,也是這個時代叙事的鮮明表征。

其實影片新穎的地方不隻是形式上的遊戲化與虛拟外殼,其主題的哲學内涵也非常耐人尋味。

我認為影片對“真實”、“存在”、“愛情”、‘“自我與他者”的探讨其實非常值得考究。從《黑客帝國》到《楚門的世界》,都是用所謂的“假”來強調所謂的“真”的重要性,這背後其實隐含了人類中心主義的某種傲慢和傳統哲學對所謂“本質”的某種執念與癡迷。

何為真實?何為虛假?柏拉圖洞穴中最底層不能回頭的奴隸們看到牆上的影子難道就不是真實嗎?表象世界難道真的隻是理念世界的低層投影嗎?那些牆壁上生動又鮮活的影像線條難道就都是幻覺嗎?這個世界真的存在表象與本質的二元對立嗎?

正如片中胖保安關于“真實”的一段精彩絕倫的對白:即使我不是真實存在的,起碼這一刻,我是真實的。就在這裡,就在此刻,這一刻是真實的。我是說,還有什麼比一個人試圖幫助他們所愛的人更真實的呢?如果這不是真實存在的,我不知道什麼才是真的。

這段對話其實是對所謂“真實”、所謂“存在”提出了一個巨大的诘問。——什麼是真實?難道隻有生活在地球上才算真實嗎?生活在服務器的電流中就是虛假?由分子組成的肉體就比由代碼組成的“虛拟”形象高貴嗎?

如果一個AI産生了自我意識,能夠獨立思考,能進行邏輯判斷,能對外部環境發生認知并付諸行動和實踐。ta甚至能産生自己獨特的情感,懂得去愛,會有憤怒和挫敗,擁有人類所有的悲歡離合。那ta是不是“存在”或者“真實”?

那些生活在地球上、自命不凡的碳基生物——人類,又何嘗知道自己不是按照物理和生物的規則被“上帝們”創造出來的“NPC”呢?

另外,關于愛情。如同《her》一樣,其實這種人類和AI産生情感的設定類似于某種異常迷人的思維實驗。探讨的是愛情起源與本性的問題。愛情是純粹精神的嗎?是先驗的嗎?是可以跨越性别和種族的嗎?無數LGBTQ電影中可以同性戀愛,《金剛》中人和巨猿可以産生情感,《水形物語》中人可以跟怪物産生情感,《her》中直接讓男主跟“女”AI談起了戀愛。但這些影片往往是以悲劇或失敗做結局。《失控玩家》本來可以是一場革命性的嘗試,人類可以跟自己的代碼、可以跟産生自我意識的遊戲NPC戀愛。而“玩家—人類”與“NPC—虛拟AI”的主客體關系可以發生颠覆性的倒置。打破傳統的主客體二元對立,被凝視的“他者”本身産生了自主意識,NPC不再是可以被肆意屠戮的虛拟角色。他們反客為主,可以拯救世界,也可以與女主産生真摯的愛情。他們至少獲得了與玩家同等地位的平等和尊重。

影片本來可以是一場NPC對人類的革命,是被凝視的他者“虛拟客體”對凝視者“自負的人類玩家主體”的一次造反,但迪士尼合家歡結局卻直接讓這種深度的哲學颠覆化為泡影。