在《饑餓遊戲》完結之後,幾乎跻身于好萊塢大制片廠的頂峰/獅門再沒祭出拿得出手的(系列)大片——半紅不紫的《分歧者》《驚天魔盜團》,災難性的《超凡戰隊》《神戰:權力之眼》——直到石頭縫裡蹦出了一個約翰·威克。

被戲稱為《還我狗命》的《疾速追殺》系列,激活了觀衆對21世紀初,由《黑客帝國》和基努·裡維斯帶來的美好回憶。觀賞性極佳的高水準動作設計,富有魅力的獨特世界觀,中低水準制作成本,風格化的攝影,以及為基努·裡維斯量身定做的人物角色,也令人不禁想起了上世紀8090年代,CG和快速剪輯還沒有被用到吐的時光。

就像《瘋狂麥克斯》引發了廢土流電影的潮流一樣,《疾速追殺》也點燃了業界的熱情,連導演大衛·雷奇自己,也不會放過在《極寒之城》中複制成功的大好機會。而更令人驚訝的是,《疾速追殺》的續集作品,不僅罕見地達到了前作立下的高标準,還變本加厲地拓展了其獨特的電影宇宙。

走到第3章的約翰·威克依然沒有停下他速度,副标題“備戰”更是早早劇透了開發更多續集的野心。順承《疾速追殺2》結尾開啟的“無限戰争”,《疾速追殺3》在依然高質高效的動作編排之外也不斷推陳出新,讓電影的故事越來越遠離現實世界的約束。而諸如此類的種種嘗試,也正是讓這一系列獨樹一幟的重要原因。

...

全方位地超越了同檔次動作電影的《疾速追殺》,俨然成為了沉湎于政治正确的好萊塢的一個奇迹:沒有強行擰入的社會議題(看看CBS是怎麼把挑戰想象啟發靈感的《陰陽魔界》變成了愚蠢和自作聰明的《社會正義戰士大鬧架空美利堅》吧,就算是Netflix接盤後的《黑鏡》也不會如此令人生厭),沒有為了分級而自主規制的卡通暴力。《疾速追殺》的優秀素質和票房表現,給了成人觀衆再一次為電影而興奮的機會。

實現這一成就的最大功臣,當屬系列導演查德·斯塔爾斯基,以及專注中等成本藝術向電影的攝影丹·羅斯特辛(《猩紅山峰》《水形物語》),和藝術指導凱文·卡瓦納(《夜行者》《勇往直前》《邊境殺手2》),最終為觀衆奉上了無數令人驚歎的視覺效果和特技表演,也提升了整個系列為動作電影創立的新标杆。

盡管電影在故事和新角色的引入上依然短闆,但這對于一部有着無數高質量動作戲的電影來說,好的動作設計能起到比台詞還重要的功能。因為再怎樣精雕細琢的對話,也隻會幹擾圖書館大戰和片尾大戰的震撼程度。而有着武術功底的基努·裡維斯,憑着一張寫滿了别惹我的撲克臉,充分發揮了約翰·威克的全部魅力。以至于130分鐘之後,驟然停止的故事非但沒有讓觀衆感到疲憊,反而還讓人更加期待躍躍欲試的第4章了。配角方面,盡管擔當養狗大任的哈利·貝瑞,為本片貢獻出了“複出”期以來水準之上的表演,最為驚豔的女性角色,要數艾莎·凱特·狄龍和安傑麗卡·休斯頓。後者的芭蕾片段是片中最為出彩的非動作鏡頭之一。

...

5年過去了,《疾速追殺》這套低成本動作片,在觀感上要遠遠比這些年的諸多特效大片都要來的爽快和幹淨利落,也更值得贊揚。第3章出彩的視覺效果,充滿創意的場景和動作設計,即使不是系列最高水準,也并沒有出現明顯下滑。

單憑這一點,就讓《疾速追殺3》真正有了媲美一線大片,甚至在某些方面,也并不遜于《複仇者聯盟》的水準——這對于多年等不到一部優質動作電影的觀衆來說,毫無疑問地是件大好事。

...