鋒芒智庫丨荼蘼

既是暑期檔,便又是被青春題材劇充斥着的電視熒屏,隻是相比愛情元素,今年讓觀衆感受更多的顯然是那股青春熱血精神。這個6月,以登山、網球、電競、乒乓等體育項目為載體的青春+競技題材劇接連上線,可見影視市場與政策對開發體育領域的支持與重視。回顧近幾年青春+競技題材劇集的興起與表現,結合當下的市場狀況,未來又将迎來怎樣的機遇與危機?

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運動類青春競技劇持續發力,乒乓、登山之後 還有網球、排球

從近兩年青春競技題材劇所涉及的競技項目來看,該類題材劇漸顯兩大陣營——運動類持續發力,電競類成後起之秀。

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自2015年湖南衛視播出《旋風少女》大熱後,這股傳遞追求夢想、堅持不懈精神的熱血運動風潮在劇集市場的開發,便變得一發不可收拾。緊接着2016年便播出了《旋風少女第二季》與《旋風十一人》;2017年則有《我們的少年時代》《浪花一朵朵》《進擊吧,閃電!》《蔚藍50米》等;

到了2018年後更是台網平台齊發力,上線了《熱血狂籃》《熱血高校》《甜蜜暴擊》《遊泳先生》《極速青春》等5部;直至今年播出與即将播出的《強風吹拂》《我的蓋世英雄》《追球》《網球少年》《青春抛物線》《奪金》等,運動類青春競技劇可謂是呈逐年遞增趨勢。

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起初這類題材能夠興起,除了因為青春競技題材劇能夠使年輕觀衆産生共鳴,激發他們體内的熱血與激情外,劇中運動常識的科普更能夠讓觀衆進一步了解到這些運動項目的專業知識以及運動員那拼搏不放棄的運動精神。

可随着這些劇集的播出,讓不少年輕演員受到了觀衆的關注,其中楊洋、胡冰卿、吳磊、白敬亭、陳翔、安悅溪、熊梓淇、趙志偉等人的人氣更是因劇再攀升一個高度後,“劇捧人”效果的越發強烈、粉絲經濟的到來以及經紀紅利的加持,讓該類型劇在劇集市場的地位變得更加穩固。

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比如正在播出的《強風吹拂》與《追球》兩部劇,主演們的外形不但帥氣貼合,劇中傳遞出來的運動精神,更是讓觀衆感到熱血沸騰。即将播出的劇集還有《網球少年》《青春抛物線》《奪金》等,在荷爾蒙與熱血共鳴的助推下,又将迎來一批新鮮面孔的人氣出圈。

産業發展、科技進步、IP紅利,讓電競影視化成大趨勢

這廂以身體動作為主的運動類青春競技劇持續熱播,那廂以腦力為主的電競類青春勵志劇也在熱血蓄力中。

6月12日,上海市出台了促進電子競技産業健康發展的20條意見,意見提出力争3至5年内,全面建成“全球電競之都”。事實上,不僅上海想要成為“電競之都”的野望如此,早在幾年前其它二三線城市便觊觎電競産業已久,可見該領域所帶來的消費市場之大。

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在電子競技産業快速發展,不僅帶動了諸如遊戲開發、遊戲運營、動漫制作等相關産業的經濟效益市場下,随着劇集的垂直細分趨勢越發成熟,也推動着影視行業向電競這個垂直性的題材中延伸,再加上《星際争霸》《魔獸争霸》《英雄聯盟》《穿越火線》等電競遊戲群體的龐大,更是吸引着影視市場開發電競這一IP的欲望。而電競影視化的興起,也使得位于亞文化一員中的電競文化逐漸向主流受衆蔓延,電競文化的長尾效應也在日益擴大。

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從2016年僅是涉及網遊的《微微一笑很傾城》與融合科幻元素的《電競紀元》;到2017年描述電競職業選手生活狀态的《不要慫英雄》,呈現遊戲對戰過程中的畫面展示和具體操作講解的《夢想x計劃》以及2018年主打夢想與成長的《最強男神》,可以說電競這一腦力競技項目在影視化的這條道路上不僅數量在遞增,劇情也變得越發專業化。

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随着電競産業的快速發展、科技的進步以及IP紅利的誘惑,于是到了2019年徹底迎來電競影視化作品的全面爆發。比如正在熱播的《陪你到世界之巅》,即将上線的《親愛的,熱愛的》與《全職高手》,處于籌備中的《你微笑時很美》《穿越火線》《網遊之近戰法師》《電競英雄》等等。

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前不久,由騰訊遊戲提供獨家支持的青春熱血勵志劇《穿越火線》,在宣布由鹿晗、吳磊擔任雙男主,代露娃、劉帥良、潘美烨等主演陣容後,便引起了一陣關于“番位之争”的熱議,可見其主演人氣之高必然對作品起到巨大的引流作用。

其中正在熱播的青春勵志劇《陪你到世界之巅》便是以“架空版DOTA遊戲”為載體,講述了在職業競技選手和專業解說道路上追尋着各自夢想的季向空和邱櫻,曆經險阻克服困難和誤解,攜手奮鬥最後收獲成功的故事。

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該劇于芒果TV獨播,播出四天後會員便可提前觀看全集,截止6月19日上線十天,播放量便達到了7.6億,滿屏“不懂遊戲的我,看着就很激動、很熱血”的彈幕點贊,可見劇中呈現出來的競技精神在觀衆心中的共鳴度之強烈。畢竟,這可是無數網遊少年的青春啊!

機遇與危機并存的青春+競技題材,影視化改編這條路該怎麼走?

運動類也好,電競類也罷,青春+競技題材劇的風潮已然掀起,隻是看似一片大好趨勢下,其機遇與危機仍是并存。

好比電競影視化方面,熱血精神帶來青春共鳴、劇集市場推崇差異化與豐富性的特色,以及随着科技的進步人們越來越渴望對虛拟世界的體驗,而電競在某種程度上便滿足了人們在虛拟世界尋求的某種“爽感”。這些從電競元素身上所散發出來的一個個魅力,助推着電競影視化的發展。機遇迎來,那麼它們的表現又是如何?

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從近年來多部電競題材劇的表現來看,目前無一部作品出圈,而其中涉及網遊的《微微一笑很傾城》雖大爆,但卻稱不上競技類題材劇。這些已播出的作品要麼是劇情單一、技術劣質,要麼是過度專業垂直、受衆太少,最終導緻無法出圈。為了迎合觀衆喜好,于是創作者們開始在故事中融入粉紅甜寵情節,這種帶些言情色彩的影視化改編,更吸引當下以女性群體居多的文娛市場,而這也是《微微一笑很傾城》走紅的原因。

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比如《陪你到世界之巅》中便融入了不少男女情感線,以此達到觀衆對少女心的訴求,到了《親愛的,熱愛的》中就更是明顯,可謂主打愛情線。該劇講述軟萌少女佟年對熱血青年韓商言一見鐘情,二人在相處中甜蜜碰撞,上演一場高智商與高情商的甜萌夢幻愛情故事。包括還在籌備中的《你微笑時很美》,自身定位便是熱血電競+粉紅甜寵的元素标簽。

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在青春競技題材中添加言情色彩,已然成為故事創作中的主流做法,隻是大多時候都容易造成本末倒置的不良現象——競技快感缺乏、偶像情節才是糖衣内核,而這便是甜寵愛情下的隐藏危機。尤其是在運動類青春競技劇中,表現的最為明顯,好比當前熱播的乒乓題材劇《追球》。

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該劇男女主光速發展的戀情,動不動就土味情話、甜寵發糖的情節畫面,讓人看了後不禁有種想談戀愛的沖動,簡直就是甜死人不償命的那種。再加上群像性與沙雕人設帶來的喜劇效果,就更是下飯了。隻是作為一部競技題材劇,劇中呈現運動環節的戲份卻是少的可憐,即便主演顔值再高、少女心再泛濫,還是遭來不少觀衆對其“挂羊頭賣狗肉”的吐槽聲,導緻口碑嚴重的兩極分化。

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對于競技類題材劇而言,青春與熱血才是永恒的主題,不管是運動類還是電競類,相比愛情元素,觀衆想看到的更多是個性鮮明、既有天分又勤奮的年輕人為了夢想與榮譽永不言棄、努力拼搏的競技精神,而這也是青春競技題材劇的本質所在。雖然粉紅甜寵很重要,不僅是因為女性觀衆喜歡,更因為它也是青春成長中的一部分,如若不想競技劇變偶像劇,那麼做好受衆性别劃分與故事設定比例上的精準平衡很重要。