文 / 劇姐

《阿爾罕布拉宮的回憶》終于大結局了。

看完結局後,劇姐第一時間跑去豆瓣刷讨論,想來豆瓣上必然已經鬧成一片了。

果不其然。

各種争論中,說爛尾的占了絕大多數。要麼是覺得該交代的坑沒交代清楚,要麼覺得全劇邏輯混亂各種說不通,再不行也是吐槽結局沒讓男女主來個久别重逢的大擁抱。

帶着這些“爛尾質疑”,劇姐又仔仔細細地看了一遍大結局。

怎麼說呢,依然感覺不到哪裡爛尾了?

除了一些小的細節錯誤沒有修正外,該交代的大坑都交代了,該理順的邏輯也理順了,男女主的未來也埋下伏筆了,怎麼就爛尾了?

就因為他們自己沒看明白?

本次,劇姐計劃從遊戲和劇情的邏輯出發,對大家最有疑惑和吐槽最多的地方試着做以解讀。

...

但在解釋之前,劇姐還是想再多啰嗦兩句,重新回顧一下這部劇的背景設定,以避免有強行解釋之嫌。

這部劇從一開始的定位就是“奇幻愛情劇”。抛開愛情不談,我們就隻說“奇幻”。

“奇幻”與“科幻”的不同之處在于,前者通常偏向非百分之百的理性或是不可預測的世界結構上,而後者是根據現有的科學假設或理論,在不與人類最大的可知信息量沖突的前提下,虛構可能發生的事件。

也就是說,“奇幻”可以基于現實世界,也可以虛構一個三觀完全不同的世界,而後者必須是在我們已有的科學理論基礎上,延伸出來的想象之物。

對本劇來說,這整個故事都是基于科學,而又超于科學之外的“奇幻故事”,有些設定有科學基支撐,有些又是在此之上天馬行空的想象。這才是這部劇假假真真的最關鍵所在。

那些抛開設定,或者想完全拿科學來解釋這個故事的,你們從一開始的打開方式就錯了。

言歸正傳,下面正式解讀大結局。


1  遊戲的邏輯

之前劇姐一直用一種猜想中的遊戲體系來解釋這部劇中出現的、種種匪夷所思的情節,但其實也一直在擔心,到結局時,編劇要如何交代才能把這些情節出現的原因合理的解釋清楚。

結果七想八想,就是沒想到“遊戲Bug”這麼一個再簡單不過的理由。

對呀,直接用“Bug”解釋不就好了嘛。反正遊戲是代碼寫成的,沒有完美的代碼,就必然會有各種奇怪的Bug存在着。

如果把遊戲中出現的各種怪事都歸結為遊戲Bug,再結合這部劇奇幻的超現實主義設定,那麼很多東西就都能想通了。

奇幻的遊戲,必定有奇幻的Bug。

...

下面,我們從源頭來理順一下整個遊戲的“失衡”過程,也就是Bug形成和發展的過程。

首先,由于并沒有從鄭世株的視角鏡頭,完整地叙述過他失蹤前的事情(雖然他自己說過,但邏輯并不完整),所以可以将振宇最後一次的推測作為最接近真實的情況(第13集)。

一開始,鄭世株作為遊戲的開發者,和朋友馬克打算把遊戲賣給車亨碩。但馬可強勢要求五五分成,有自閉症不善社交的鄭世株鼓起勇氣才提出自己要七成,給馬可三成。

沒有談攏的兩人,直接演變成了動手。

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不過,根據世株後來的說法,是馬可試圖殺他,他才刺傷了馬可。

但誰刺傷誰的并不影響後續的發展,因為引發的結果是一樣的——他兩在咖啡廳裡當着艾瑪的面作出的傷害行為,直接導緻遊戲出現了緻命Bug。

隻是在當時,誰都沒有意識到遊戲世界裡一閃而過的光亮,究竟意味着什麼。

...

這個Bug引起的後果,導緻遊戲發生了質的改變。

遊戲,或者說遊戲世界,開始和現實世界發生實質性關聯。

這個遊戲/故事真正“奇幻”的地方開始了。

在這之後,原本隻是用遊戲中的道具刀捅了馬可的世株,卻由于遊戲Bug的出現,意外的真的殺死了馬可(所以他和振宇一樣,不承認是自己殺了馬可)。

...

還有一點值得注意。之前每當複仇版的車亨碩上線時,就會出現雷雨和音樂,現在看來,也正是因為第一次觸發Bug時,咖啡廳外正好在下雷雨,廳内的艾瑪也正好在演奏。于是,這兩個狀況就在那個當時,被遊戲程序記錄了下來,成為之後觸發Bug時的必要場景。

說回世株。

馬可突然死亡後,正在不知所措的世株接到了車亨碩打給馬可的電話。電話中,車亨碩的态度很不好,還威脅要殺了他們,這才導緻害怕的世株轉而向振宇求救。

然後就發生了從第一集開始,我們所看到的一切故事。

由于振宇和車亨碩是繼世株和馬可之後,第一對互相決鬥的玩家,也或許是因為他們在決鬥前,車亨碩也同樣受了很大的精神刺激,所以決鬥中觸發了Bug,變成了和馬可一樣的下場。

一樣對殺死自己的玩家窮追不舍,死了都不放過。

...

不僅如此,就連振宇的遊戲同盟也被卷進了這個Bug之中,體驗着同樣的經曆。

那麼,劇姐之前一直說的遊戲分層體系是否就完全錯了呢?它和這個Bug之間有沖突嗎?

并不,這兩者正好互相補充了對方。

由于Bug的出現,一個原本正常的AR遊戲開始變得“奇幻”。遊戲世界如同突然“成精”了一樣,變得有了自己想法和安排。它和現實之間仿佛被打開了一條縫,現實裡的玩家一不小心,就會跌入這個縫中。

而不同玩家跌入這個縫中的深淺是不一樣的,所以表現出來的狀态也不一樣。這就可以用遊戲分層體系去解釋。

有隻疼不流真血的狀态,也有不但疼還能血流而亡的狀态;有完全置身于遊戲世界之外的狀态,也有完全藏身于遊戲世界,全然被現實中人看不到的狀态。

這些不同的狀态,就連遊戲開發者世株都覺得不可置信,也無法解釋。

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BTW,有人問為什麼世株不一開始就說出“即時地牢”的事?

原因很簡單。因為他剛回來時,顯然精神受到了嚴重打擊,已經到了需要治療的地步,說話思路也比較混亂,後來經過了治療才逐漸恢複正常。這從他剛回來和加入公司後的前後狀态變化,就能明顯的看出來。

最後,我們再來說說關于Bug的清除。

振宇在知道天國鑰匙的用處後,将鑰匙交給了艾瑪。沒想到艾瑪從鑰匙中抽出一把小刀,徑直刺向了振宇的心髒。

原來,天國鑰匙的用途,就是清除所有遊戲Bug。

而對現在這個遊戲來說,劉振宇就是最大的Bug。

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要說明的是,這個任務應該是一開始就制作好了的,隻是是否啟動任務是由Master決定的。如果遊戲中不存在無法修複的Bug,那麼Master也就不會随便啟動這個任務。

畢竟任務通關的代價是重置遊戲,可以算得上是同歸于盡了。

遊戲Bug清除完後,遊戲初始化,一切恢複到了最開始的狀态。

至此,遊戲世界與現實之間的裂縫被修複了,再也不會坑害玩家了。

所以說,從整體邏輯上來看,遊戲本身是沒什麼毛病的,隻是Bug奇幻些罷了。


2  結局的邏輯

其實要說很多人看不懂結局,也是情有可原的。這裡面一大半的原因,要歸結為混亂的、回憶倒叙式的剪輯方式,實在是有點過于繞了。

因此,隻要把結局按時間線理順了,其實很多内容也就看懂了。

在振宇将鑰匙交給艾瑪後,艾瑪啟動了删除Bug的指令,意圖清除振宇。

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振宇沒料到事情會突然反轉成這樣,第一反應就是強行掙脫艾瑪,一路逃進一家小店的廁所裡。

在那裡,他拔出了心髒上插的鑰匙。之後碰上保潔阿姨,他請阿姨叫來了自己的私人醫生。醫生又将他秘密安排在了一家酒店裡。

但此時的振宇仍是警察追查的對象,不知如何是好的醫生打了電話給車教授。而車教授在接到電話時,正在醫院看望自己自殺未遂的兒媳婦。

因為作繭自縛,加上振宇前妻的激怒,正受刺激的車教授從醫生那裡得知振宇的消息後,立刻打電話給了公司的另一位理事,讓對方等待他“打開酒店附近服務器”的命令。

接着,他就馬不停蹄地趕去了酒店。

在酒店裡,剛剛醒過來的振宇與車教授發生了一場關于“生死”的靈魂對話。

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之前剛結盟時,振宇對車教授說的“同生共死”可能隻是吓唬對方。但此刻他說的,卻已經是真正的字面意思了。

如果讓艾瑪清除Bug,他們都得死;如果不清除,他們在現實中的争鬥也會你死我活。

此時的車教授已經明白兒子是如何死去的。在振宇讓車教授寫下認罪書時,他借故躲進廁所裡,下令理事打開服務器,招來高階怪物圍攻振宇,想用同樣的方法除掉振宇。

隻可惜,振宇已經是100級的最高玩家了,雖然過程兇險,但他還是幹掉了所有的怪物。

可車教授就沒那麼幸運了,振宇沒有死掉,反而招來了車亨碩。車亨碩依然隻當車教授是振宇的同盟,手起刀落間,就讓他真的歸了西。

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車教授的死最終讓振宇下定了決心,要徹底和這個遊戲做個了結。

他打電話給公司理事,讓對方在第二天早上6點到7點之間,再打開遊戲服務器一個小時。

第二天淩晨,他來到教堂(艾瑪最後被投影的地方),在那裡依次清理掉車亨碩、車教授和徐秘書的遊戲殘影Bug後,将鑰匙交給了艾瑪。

然後,艾瑪清除掉了振宇這個Bug。

需要注意的是,除了振宇是實體之外,其他Bug都是遊戲體。

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雖然整個過程隻有一個小時,但也足夠讓艾瑪再找到并清除掉馬可的Bug,讓世株回到現實世界中。

十幾個小時後,世株從西班牙回到韓國,終于與家人團聚。

值得說明的是,之前劇姐一直以為遊戲和現實除了地理空間重合外,時間快慢也是同步。但從世株回來後的狀态來看,還是劇姐的思維太局限了。

之前還疑惑世株在遊戲空間裡如何生存一年之久,現在看來,完全的遊戲空間裡,時間的速率要遠慢于現實。現實中過了一年,其實遊戲世界可能隻過去了短短幾天而已。

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熙珠立刻将這個好消息告訴了樸理事。然而,樸理事在趕去熙珠家的路上,接到了私人醫生的電話,告訴了他之前振宇受傷的事。

樸理事不得不先趕往酒店,并在那裡發現了死去多時的車教授。

還沒從酒店離開,公司理事又打來電話,将振宇早上讓開服務器的事情告訴了他。樸理事又趕去教堂,同時讓公司再次打開了遊戲服務器。

然後,他就看到了4堆被稱為“Bug”的結晶粉末。

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可能是上一次時間有限,這次開服後,艾瑪可能還清除了其它什麼Bug(比如世株的遊戲殘留體,因為嚴格意義上說,世株才是原始Bug),然後重置了整個遊戲。

至此,這個存在着“奇幻Bug”的遊戲終于結束了。

等到一年後它再面世時,已經是颠覆世界的遊戲傑作了。全世界都在為之瘋狂,除了有玩家過度沉迷遊戲造成自身和他人傷害外,之前的一切問題都再也不會發生過了。

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然而,劉振宇到底死沒死?

其實也不難猜,其它Bug都是非實體的存在着,被删除後隻剩下了一小堆粉末。振宇一直都是實體,就算要變粉末,也是一堆更大的才對。

再後來,熙珠聽說出現了持槍的玩家,第一反應就是跑去尋找。她相信,那個神秘玩家一定就是振宇。

最後一幕,也确實是振宇的背影,蕭瑟地站在夜幕之中。

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他應該還是在遊戲中的,因為腿并沒有瘸。

根據世株的描述,“即時地牢”是隻有Master才能啟動的獨立空間,是為危機情況下設置的最後一道保命符。可一旦啟動,要等到下一個解開指令的人,才能把他放出來。

那麼,艾瑪清除掉的,應該隻是振宇在遊戲中的Bug體(類似遊戲信息之類),但振宇的實體并沒有立刻死掉。這時,艾瑪清除了馬可,釋放了世株,指令補償自動移交了Master的權限。

于是,振宇成為了新一任的Master,并在臨死前應急啟動了即時地牢,保住了性命。

由于時間比現實要慢,所以現實中遊戲都上市一段時間了,振宇才重新出現在遊戲中。

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然而,這個結局看似有希望,但劇姐還是覺得有很多令人不忍細想的地方。

比如,就算在遊戲世界裡能看到振宇,誰又能成為下一個解開指令,放他出來的人呢?那個人又需要付出怎樣的代價呢?

又比如,雖然他活下來了,但遊戲已經重啟了,他的信息已經被删除了,世株的情況在他身上還能重演嗎?

如果沒有人能救他,如果世株的情況不可複制,那他會不會他永遠都被困在遊戲中,再也出不來了呢?

可惜故事結局了,這些問題再也不會有答案了。唯一能讓人寄予期望的,大概也就隻剩下天才少年鄭世株了。

所以劇姐才會說,這個故事連結局都透着悲傷。就像當年的《鬼怪》結局一樣。

...

3  後記

其實還有很多問題想一一解釋,但奈何篇幅有限,就寫到這裡吧。

劇姐覺得,這部劇是存在瑕疵的,但不至于像很多觀衆說的爛尾。隻不過若做成美劇,或有美劇的制作班底來做的話,結果會更好。

宋編劇還是有野心和腦洞的,隻是她的劇越來越不适合大多數人觀看,希望日後能做出更符合亞洲市場的好劇吧。

還是對她有信心的。

如果大家還有什麼疑問想不明白的地方,歡迎在留言區裡留言,劇姐會盡量一一作答。

當然,如果問的實在太多,不排除再寫一篇解答文。

我們下部劇再見啦~~~


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