一時很難分清到底是《疾速追殺4》還是本片更接近武俠片。
但有一點可以肯定:排除不入流的《大陸酒店》,這個有槍有炮的宇宙,繼續在武俠化的道路上穩定邁步前行。
隻見被約翰·威克十招拿下的後輩姑娘,照樣能神佛通殺,把叫嚣跟己方幫派開戰的首領堵個嚴嚴實實。
這種戰鬥力,這種實力落差,放在其他絕大多數動作片裡,自然是巨型bug。
估計隔壁廳的伊森克魯斯看了都要喊:你們那邊人命這麼用來揮霍的哦!
但《疾速追殺》系列經過十年經營,一步一個腳印升級造殺神,形成了自成一體的架空語境。
高手一挑百,單人滅幫派,全行業都攔不住的主角光環,已是家常便飯,觀衆充分接受。
隻是再往上,發展空間也有限,無非是更多的屍體和更炫的武器。
一旦量變質不變,一個系列就容易僵死。
何況本片主角伊芙武功遠不如約翰·威克,因此連手下亡魂數量想上個台階都不好操作。
如何突破?他們還真想出了招。
劇本借鑒傳統殺戮恐怖片格局,調用陷入重圍-突出重圍的求生語法。
伊芙到異域陌生小鎮,突破群寇包圍,直取敵将首級,俨然是把《疾速追殺》三四兩部的高潮戲在地理位置和環境複雜度上的多倍放大。
并大量采用驚悚片、恐怖片的調度,極力做出心理壓迫感,打造了一出當代版《殺出狂人鎮》。
從序幕父女遇襲,到街巷撞車,再到武器店和小鎮中多次殺手突如其來,都是标準的驚悚片手法——甯靜祥和驟然被打破,形成乍然一驚的跳吓情緒,接着馬不停蹄地進入生存挑戰。
前後許多個龍套的斃命,無論是血漿橫飛還是刀斧加身,都是标準的老式砍殺恐怖片的調性。
但畢竟驚吓指數需克制,因此伊芙手雷迎敵、冷庫門外大作戰等多處狂摻黑色幽默,既有離奇巧合也有倒黴蛋笑料,則是用來淡化驚恐氛圍,調和血腥效果。
最後雙方都殺紅眼,火焰槍見人就燒、火柱對射、水火對轟的B級打鬥,更帶上了老式邪典片的卡通味兒,隻差一步就要進入漫畫和街機遊戲的領域。
另外,拿女性做主角,讓她在接連不竭的挨揍中暴露身體弱勢,頑強意志和借助身邊道具以小搏大,也恰好與驚悚恐怖片“弱質女流反殺強大惡魔”的局面形成匹配。
不妨腦補,伊芙的許多克敵招數,一旦換成男性主角使出來,不但毫無魅力和飒爽,甚至會淪為雜耍把戲。
因此全片在場面和敵人數未有升級的前提下,能有别于約翰·威克正傳系列,在打法和氛圍上造出新風情,對整個《疾速追殺》系列的趣味開拓是有貢獻的。
接下去還有甄子丹的盲俠外傳,東方殘缺俠客毫無疑問又能端出另一種風格,多半也能再辟新領域。
不得不說,《疾速追殺》拍到目前仍在出創舉,尚未露出吃老本的痕迹,至少每部大銀幕作品都有值得喝彩之處——或多或少。
那就,再個拍十年看看吧。