这周,我本着汲取专业知识和好奇的心情去集中看了怪奇物语主创Duffer 兄弟的访谈。

终于了解到一个关键性问题,关于为什么要让bob死?

他们的原话是“Bob 让 Joyce 的生活变得太正常太稳定了。然而这不符合怪奇物语的世界观,Bob 只是一个展示美好可能的功能性角色,更刻薄地去讲,就是Bob 的死是为了校准这个世界的规则。杀掉他就是为了提醒观众,怪奇物语不是冒险小虎队式的过家家游戏,这个世界和大魔王一样是是很残酷的。"

听完这句话我陷入一种长长的静默中。突然想起大S的死亡在现实世界里和Bob的死亡一样——也许这可能就是造物主编排人类的逻辑:好人不能有好报,恶人也不会有恶报。

在高度不确定性的叙事系统中,稳定的善果只会削弱世界的张力。