从2014年算起,《哥斯拉》系列电影已经走过了10年光景。

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该系列有个显著特点,也可以说是个趋势:怪兽的戏份一部比一部密。

《哥斯拉1》中,军队和哥斯拉的正面周旋尚有灾难电影的余韵,这是对人类力量的肯定。

而且,整部电影中,哥斯拉-怪兽作为灾难的表征,是服务于人类叙事的。

《哥斯拉2:怪兽之王》的转变非常明显:从灾难电影转变了怪兽大电影。

借用马丁·斯科塞斯对漫威宇宙“主题公园”的评价,此时的《哥斯拉》走的是“怪兽主题公园”的路线。

电影将哥斯拉塑造为拯救人类,击败外敌(基多拉)的超级英雄。人类的角色从怪兽控制者转变为怪兽崇拜者,也算是历史性的转折。

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怪兽的地位被拔高至此,很多观众犹嫌不足。对于怪兽爱好者而言,人类的戏份还有可压缩的空间,挤出来的时间应该留给怪兽。

于是,就有了《哥斯拉大战金刚》。

在《哥斯拉大战金刚》中,人类完全沦为怪兽决斗的“配角”,帝王计划如同儿戏。

为了给哥斯拉制造同一水平的对手,制片方干脆重塑了金刚的形象,体型膨胀数倍,有了和哥斯拉正面硬刚的实力。

同时,电影通过地心之旅,向观众展示了金刚的“历史”。

在填饱观众胃口的目标下,怪兽的戏份被扩充,帝王计划-人类的叙事不断式微。

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从电影世界观的角度出发,过度淡化、过度丑化、过度幼化帝王计划这个组织是不合适的。因为它和怪兽的历史一样悠久。

帝王计划是贯穿整个系列电影的政治主线,从某种意义上而言,怪兽是被帝王组织“发掘”出来的。

如果没有人类对怪兽的思考,《哥斯拉》系列便滑向了“怪兽动物园”,正如《迪迦奥特曼》没了胜利队。

《帝王计划:怪兽遗产》算是对系列电影所忽视的内容的补充:什么是帝王计划?帝王计划的历史渊源是什么?它的存在意义又是什么?

从目前两集的表现来看,Apple TV+诚意十足,特效和建模水平与《史前星球》基本一致,叙事策略跨越多个时间线,营造出浓厚的历史宿命感。

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