上一部的結尾,恐龍被集體釋放,闖進人類世界。看架勢,是要大顯龍威,大鬧全球,起碼也得驚動下各大國的軍方部隊。

這一部的開頭,我準備好迎接混亂和災難,卻發現世界依然靜好,而恐龍們的遭遇是:被關進籠子,被車追,被撞飛,脖子被套繩索,眼睜睜看着親人被抓走,在黑市上被論斤買賣……

當然,條件合适了,它們還是能吓唬一些無辜的路人,換來幾聲尖叫。但少了遊樂場設施的加成,它們的表現甚至還不如被關起來時有威懾力。

看起來它們的境況非但沒有比關在主題公園好,反而更糟了。其實早該想到的,越了獄的囚徒,又不适應外面的生活,又要被各方勢力惦記,生活質量當然是一落千丈的。

看這部一直都沒怎麼爽起來,是我已經長大,對恐龍的興趣也一落千丈了嗎?恐怕不是。

年初剛重溫了《侏羅紀公園》老三部曲,情節一點點重新記起,滿懷激動的心跳驚恐還是一如小時候當年。所以,新三部為什麼不如老三部好看?

老三部的前提,都是一群冒險家深入恐龍栖息的蠻荒之地,每個人在環境裡被危險包圍,所有的控制感都是一觸即碎的。連唯一一場霸王龍登陸城市,也是挑夜深人靜的大半夜,不紮堆不熱鬧,這才有魂飛魄散的氣氛。

到了《侏羅紀世界》系列固然有了更多的恐龍,做得也更逼真(其實是個僞概念,畢竟觀衆也沒見過活的),可加了越來越多的角色,更加複雜的陰謀對抗,花更多時間在環保主題探索上,還有多少舞台留給恐龍去發揮?

公平地講,這一部從墜機開始,倒是回到荒蕪地帶龍口求生的老路子。但因為有個實際的野心家要對付,那些不時竄出來添亂的恐龍,也隻是淪為為英雄打壞人闖關冒險遇到的雜兵,隻提供過場小插曲,沒有更強的存在感。

何況好人這邊人多勢衆,有勇有謀有裝備還會玩無間道,讓那個野心家也顯得勢單力薄,腦門上寫着大大的自取滅亡,死得毫無分量和新意。

當然,這部勉強還算得上是爆米花電影,後半截有幾段張力很強的恐龍追殺,中間的摩托追逐也拿得出手。但我實在心疼恐龍,頂着哥斯拉都未必能挑起的期待,被蝗蟲和雜七雜八的人類恩怨搶走了大半風頭。

對應着“侏羅紀世界”這個名号也像是個高調的反諷。這裡不是6500萬年前了,這裡是人類的世界,恐龍請記住吧:在這個時代,你們才是真正的弱勢。