聊《挽救计划》,有必要从一个配角开始。

伊娃·斯特洛特,那个麾下科学家如云,主导了整个拯救计划的女人。

这个角色手里握着联合国给的绝对权力,各国政府都得听她调度,理论上是个拯救人类的大英雄,但她干了什么呢?

高司令演的男主格雷斯,把话说得清清楚楚:我不去,我是个中学老师,干不了宇航员,更不想死。

斯特洛特的处理方式是:按住,下药,迷晕,把他塞上飞船。

你把这段剧情单独拎出来,搁在任何一部犯罪片里,这就是绑架罪,判个十年八年不冤枉。

但麻烦在于,太阳正在被一种叫噬星体的东西吃掉,地球还有三十年就成冰淇淋球了,原定的科学家死于实验事故,来不及培训新人,而格雷斯就是目前最懂这玩意的人。

所以斯特洛特做了一个极其冷酷但逻辑上无懈可击的判断,牺牲了一个人的自由意志,换取几十亿人的生存。

这个剧情本身不新鲜,你一眼就能认出来,这就是哲学课和网上讨论到烂的电车难题。

许多人讨论这个问题的时候,都能头头是道地分析一番,但自己真成了当事人,谁有本事拉下那个手柄?

斯特洛特就不同了,既没有犹豫(也许有过吧,电影里没有表现),也没有愧疚和道歉,就是直接做了选择,做完了继续工作。

我们很难给这个角色下道德判断,你说她是坏人吧,她的每一步决策在当时的情境下都合乎理性,说她是好人吧,她毫不犹豫地摧毁了一个无辜者的人生。

网上估计会有人为这个角色吵架,但我觉得这不是剧本缺乏解释,而是编剧就是要这个效果,她必须就是这么个“好坏”叠加态,后面的故事才有力量。

因为只有当你真的相信格雷斯是被绑上去的,他后来的选择才有分量。

好莱坞拍太空片几十年了,英雄大多数都是一个模子刻出来的。《星际穿越》库珀开着飞船冲进虫洞,那是自愿的,《火星救援》马克火星种土豆,那是求生本能,《异形》系列瑞普利一次次大战异形,那是无路可退和保护弱小。这些角色不管情况多危急,任务多危险,至少他们都是自愿接受了冒险。

而本片里的格雷斯,一直到飞船点火都没接受过。

而且被绑上太空船飞了十几年,他醒过来时还失忆了,不知道自己是谁,在什么地方,也不知道两个队友为什么已经死了,记忆一点点恢复,他才能一点点执行任务。你仔细想想这种遭遇,先是被剥夺了选择权,接着又被剥夺了记忆,他是一个被双重清零的人,何其残忍。

好莱坞的编剧一般处理这种角色,都是让他在某个关键时刻觉醒,顿悟到自己的使命,然后音乐一响,表情一紧,行,我干了。

但《挽救计划》没走这条路,格雷斯后来完成任务,不是因为什么使命感,或者不忍心看着几十亿人送命,而是因为他在太空里交了一个朋友。

这个朋友叫洛基。

说实话,格雷斯和洛基的关系,是我这些年在电影里见过最干净的一段感情。注意,是感情,不是友情也不是爱情,就是那种很纯粹的感情。

他俩之间的差距非常大,洛基靠回声定位感知世界,看不见光,他呼吸的空气对人类是毒气,反过来也一样。一个是碳基软体生物,一个长得像会走路的石头,他们连待在同一个房间想碰下拳头、拥抱一下都做不到。

但就是这么两个从生物学上完全不兼容的存在,实现了大多数同类之间都未必做得到的事。

全片最动人的一幕,格雷斯出了状况(不细说),命悬一线,洛基打破了自己的隔离舱,暴露在致命的环境里,身体严重受损,拼死抢救格雷斯。

他很清楚这后果,但他还是做了,原因只有一个,他不想格雷斯死。

没有血缘,没有同族盟约,一个非人类的生物,做出了整部电影里最具有人性的举动。

回头看看无数人类为了利益争来斗去的样子,再看看洛基,你就会觉得,所谓信任这个东西,可能真的不需要两个人长得像、说一样的语言、呼吸一样的空气,它只需要两个条件:共同的处境,和真诚的善意。

这话说出来好像有点鸡汤,但在电影那个场景里一点都不鸡汤。你看到一块石头为了一个人类不顾性命安危的时候,不会觉得这是鸡汤,只会觉得鼻子酸。

到这里为止,故事看起来还是标准的科幻冒险+人文温情叙事,两个孤独的智慧生命合作解决了问题,格雷斯带着能杀死噬星体的微生物回地球,洛基也带着样本回他的星球,拥抱,告别,各奔东西,大团圆。

然后编剧给你狠狠来了一下。

格雷斯发现一个问题,他们采集的那种微生物会破坏洛基的飞船,吃光他的燃料,飞船会瘫痪,洛基会死,他的整个文明也跟着完蛋。

格雷斯面前有两条路。

第一条,照原计划回地球,拯救全人类,成为英雄,找回他在地球上的生活。

第二条,把研究成果用探测器发回去,掉头去追洛基,代价是他可能永远回不了地球。

他选了第二条。

你体会一下这个选择的分量:格雷斯这老兄,一开始是被绑上飞船的,整个旅程中也从来没有以英雄自居过,你可以说他之前所做的一切都是被精心安排好的。但是在这个时刻,他做了唯一一个完全自主的、没有人逼迫的的决定,他不回家了。

为了一个外星朋友。

这个决定在电影里表现得很自然,情绪水到渠成,几乎让你忘记它有多么颠覆。

想想你看过的那些太空冒险片,几乎每一部的终极目标都是回家。《星际穿越》回家了,《火星救援》回家了,《地心引力》回家了,《阿波罗13号》回家了,《2001:太空漫游》结尾是另一种形式的回家,老牌硬科幻《星际迷航》进取号船员要回地球休探亲假,连漫改片《银河护卫队》的星爵每天都在怀念地球老家。

回家几乎成了太空电影的宗教信条,不管中间经历了什么,最后一定要回来。观众也习惯了这个叙事,太空再壮丽,那也是别人的,我的根在地球上。

《挽救计划》是极少数说不回家了的太空片之一,而且说得理直气壮,没有情绪强烈的音乐渲染,就是一个人在一瞬间想明白了一件事,然后转了方向。

你甚至没有时间替他伤感。

那他这样做的结局如何呢?电影的最后一幕特别有意思,它让整个故事完成了一个极其漂亮的闭环。

格雷斯没死,他住在洛基的族人专门给他造的生态舱里,每天乐呵呵地干着地球上的老本行,教外星小孩学科学。

这时候,你回头再想想斯特洛特当初干的事,感受会更加复杂。她绑架格雷斯,把他塞上一艘几乎注定有去无回的飞船,这件事不管怎么看都是错的。

但是如果她没有这么做呢?地球完蛋,洛基的星球完蛋,格雷斯继续在地球上当他的老师,直到太阳被吃完,所有人一起灰飞烟灭。

所以这个结局里有一种高明的狡黠,因为它在逻辑上太完美了,一个人被完全强迫着开始旅程,最终却到达了一个无比自由的终点。而正是这种完美,让你无法理直气壮地站在任何一边。

你不能说斯特洛特做错了,因为结果证明她是对的,每个人都得到了更好的归宿。你也不能说她做对了,因为她在做决定的时候根本不知道会有这个结果。

这大概就是这电影的厉害之处,丝毫不给观众道德上的安全区。你说不清谁好谁坏,也分不清牺牲或自由,它把所有东西搅在一起,然后让你自己去想。

所以《挽救计划》这电影,表面讲的是人类拯救地球,但它真正在讲的事情比这小得多,也比这大得多。

那是一个被剥夺了选择权的人,怎么重新拿回自己的选择权。

有意思的是,好莱坞已经很久没有出过这种片子了。过去这些年,主流科幻片几乎都在热衷于两件事。一是搞大场面,毁个城市,毁几颗星球,湮灭半个宇宙。二是做道德选择题,但选完了一定要给你一个答案,告诉你哪个是对的。

原著作者安迪·威尔上一部被拍成电影的小说是《火星救援》,那个故事好看归好看,说到底还是一个传统的好莱坞叙事。一个人遇到困难,靠聪明才智和乐观精神解决困难,最后回家。观众看完了很舒服,嗯,又是一个美满圆满。

但《挽救计划》玩得放飞多了,没有什么大爆炸破坏特效,提出了道德选择题也不给标准答案,从头到尾就没打算鸟那些套路。

于是观众可以把注意力集中在它真正的、迸发在一个人内心的那个高潮。

一个中学老师,在宇宙尽头,自由地选择了不回家。

而你完全能理解为什么。