從怪獸宇宙的序幕到《《哥斯拉大戰金剛》,影片的脈絡經曆了一次颠覆性的轉變。最初,其重心放在了故事情節的鋪展上,對怪獸的描繪顯得更為謹慎,怪獸之間的戰鬥也隻是點綴。然而,到了《哥斯拉大戰金剛》,它仿佛搖身一變,成了一部怪獸戰鬥的中心,劇情變得不那麼重要。
關于這種轉變是好是壞,不妨暫且不論。或許是受到《哥斯拉II:怪獸之王》票房表現不佳的啟示,制片方決定改走無腦爽片的路線。但即便如此,《哥斯拉大戰金剛》的票房并未有顯著提升,至今系列中票房最高的仍是那部保持初衷的第一部。可見,這種風格的轉變并沒有帶來失敗,也未必算是成功。
《哥斯拉與金剛:新帝國》延續了前作的風格,不費吹灰之力地将觀衆帶入一場怪獸的盛宴。影片開場便是金剛的獨角戲,它在地心世界對抗入侵者,這不僅确立了以怪獸為劇情主導的基調,也明确了,本片的主角是金剛。對于哥斯拉的擁趸來說,這仿佛是一次明晰的告别。
這一系列的轉變,似乎是在試探觀衆的極限——在宏大的怪獸對決和精細的劇情鋪陳之間,到底我們更傾向于哪一種?但不可否認的是,這種轉變也映射出電影産業某種程度上的趨勢和挑戰:在追求視覺震撼與票房收益的當下,是否還能保留那份對故事本身的尊重和深度挖掘?這是一個值得所有影迷深思的問題。
在《哥斯拉與金剛:新帝國》中,顯然怪獸們占據了舞台的中央,而人類不過是邊緣上的小角色,甚至可以說,是那些龐然大物腳下的塵埃。在這樣的叙事之中,有人或許會質疑,這種劇情的安排是否恰當?是否應該給予人類更多的戲份,讓他們在這場怪獸與人類的較量中扮演更重要的角色?
然而,我倒覺得,這并非問題的關鍵所在。無論是人類還是怪獸,在影片中所占的比重多寡,并不直接決定了影片的價值與意義。真正的問題,在于這些角色,無論是巨大的怪獸還是渺小的人類,他們的故事是否有力,是否能夠觸動人心,是否能夠在那些震撼人心的視覺效果之外,讓觀衆從心底發出共鳴。
回望《哥斯拉》的首部曲,人類的戲份雖多,但每一個場景,每一段劇情,都緊緊圍繞着怪獸的存在而展開,他們不是無意義的背景,而是推動故事發展的重要力量。人類與怪獸的互動,不僅僅展現了一場場壯觀的戰鬥,更重要的是,它反映了人類面對未知與強大力量時的無力感、恐懼以及最終的抗争與順應。
但《哥斯拉與金剛:新帝國》似乎選擇了另一條路。它削弱了人類的戲份,将焦點完全轉向了怪獸的對決。這種做法,雖然确實為喜愛怪獸電影的觀衆帶來了純粹的視覺盛宴,但同時,也使得影片失去了某種深度。當人類的存在僅僅成為喚醒另一頭怪獸的工具時,那些曾經在人與怪獸的互動中産生的情感張力、哲學思考乃至對人性的探讨,都被簡化為了怪獸間打鬥的背景音。
在這樣的框架下,影片或許還有哪些不足之處?
金剛成了故事的核心,卻在其冒險的部分顯得極其乏味。電影試圖模仿《猩球崛起》的叙事風格,将一群無法言語的巨猿塑造成主角,結果卻是觀衆目睹了一場充滿笨拙手勢的表演,長時間的畫面無非是些毫無新意的重複,令人不由得質疑,這樣的篇幅是否真的必要。
随後,影片在怪獸的戰力設定上出現了明顯的問題,特别是對于金剛。金剛連一些看似不起眼的敵人都難以擊敗,這讓人難以理解。金剛的每一拳,本應帶來毀滅性的打擊,然而被擊中的對手卻似乎毫發無傷,這種設定讓人匪夷所思。更甚至,金剛的戰鬥場面逐漸變得單調無趣,缺乏創意。
即便金剛手握象征着力量的利維坦之斧,甚至裝備了機械手套,影片也未能為其設計出引人入勝的動作場面。最終,金剛的戰鬥不過是左一拳右一拳的簡單組合,缺乏殺傷力,讓觀衆的觀影體驗大打折扣。
至于影片的高潮部分,金剛與哥斯拉的合作本應是壯觀的戰鬥展示,卻因無重力狀态的突然引入而變得荒誕不經。怪獸們在空中無重力的狀态下漂浮,使得本該緊張激烈的對決變成了一場雜亂無章的混戰。這樣的劇情處理,不禁讓人感歎,即便是在無腦爽片中,這樣的邏輯也過于荒謬。
雖然哥斯拉的表現尚算穩定,但這已經不足以挽救整部影片。特别客串的怪獸雖然為影片增添了一絲亮點,但整體而言,影片在結尾處急促地結束,顯然展現了一種對劇情不屑一顧的态度,仿佛是對觀衆期待的輕率回應。這種處理方式,隻能說是對觀影體驗的一種不負責任。
觀衆将目睹一場場怪獸之間的較量,這種場景對于追求視覺刺激和動作爆炸的觀衆而言,無疑是一場盛宴。電影繼承了《哥斯拉大戰金剛》的精神,甚至在無腦娛樂的路上走得更遠。若你是那種喜歡怪獸之間激烈戰鬥,不太在意故事深度和邏輯的觀衆,那麼這部影片定能讓你大呼過瘾。然而,若你心中存有一絲對劇情的期待,那麼這部作品很可能會令你從頭到尾充滿不滿,不斷吐槽。
究其是佳作還是爛片,這完全取決于你對怪獸電影的偏好。電影世界的多樣性意味着它可以同時容納這兩種極端的評價。這一切,看似簡單,實則反映出電影作為一種藝術形式的複雜性——它既能成為純粹的娛樂産品,也能承載更深層的文化和藝術價值。《哥斯拉與金剛:新帝國》便站在了這樣的分水嶺上,它既是對一部分觀衆口味的迎合,也是對另一部分觀衆期待的忽略。在這樣的電影面前,我們或許需要更加寬容地去審視它,同時也要求我們自己,能夠更加明确地知道自己想要從電影中得到什麼。