拼鋼普拉是為了什麼呢?
看到第九集了,這一集裡同期勾線的時候看到扭扭歪歪的線,突然蹦出了這樣的疑問。
雖然嘴上也說着鋼普拉是自由的,但總歸不想往“殘次品”的方向去。
或許有的人隻是把鋼普拉當作了自己克服某件事的工具吧,那這樣的觀點又有什麼問題嗎?
自由下有信仰的缺失,統一下有對信仰的背離,雖說都是拼鋼普拉,不同觀點做出來的東西可能真是天差地别。
不過,做出了加上自己想法的非量産型的鋼普拉,能夠為财團B帶來收入,但能夠為自己帶來什麼呢?
或許有的人正是覺得自己的人生是量産型才從鋼普拉身上找尋特殊感吧,但塑造特殊塗裝甚至是拼接自由的鋼普拉,與完成什麼現實中的成就有多大區别呢?抑或是說它本身就是現實中的成就。
(我眼裡即便是做鋼普拉加上了自己的想法,依舊是種消費,它是消耗能源的享樂的一種,不生産糧食,不能帶給人走出地球的實際推動。像“美”這件事,為功能服務的美是生産的一種,比如順應流體力學的交通工具外觀設計,裝飾的價值則不得而知了。)
消耗電消耗咖啡消耗吐槽用的口水做了個還算漂亮但其實也沒什麼用的ppt卻被說做得好、能幹、有前途,做個鋼普拉卻會被說是空耗時間浪費資源還污染環境影響健康。
那些優越感與獲得的社會認同究竟來自于哪裡呢?
“面對一堆塑料塊的時候這麼用心,面對自己的人生時呢?”
“連面對鋼普拉的時候都不上心,那還有什麼上心的事呢?”
在這些話的重疊洗刷下,也看不清自己到底是怎樣的态度了呢。
所以才有“那幹什麼都擺爛吧”的态度吧。但至少還是找一個避風港吧,能夠專注去做的靜心的事。
不過,看劇也好,寫這種話也好,都是在空耗能源,現在腦袋裡混亂沒有方向的我真可以說是活着浪費空氣。
“來吧青年,到最後了。”
即便哭了,都還能狠下心按下頭,面對事情的結束。
但我不想,就像很早以前玩MMO,有些任務結束後,那個NPC就是一個沒有故事的木頭人了,如果知道這件事,那個任務就不是很想了結,雖然其實也是停在了一個地方并且沒有報酬,但心裡竟然覺得稍微舒服一些?
說拼鋼普拉費了勁卻沒有收益,其他的事情至少做到結尾還有經濟收益的話,那些事情中的某些,收益或許也隻是來自“看你們不容易也在做着看起來正經的事情所以分給你們一些湊合活着吧”的分配吧。結構變化會讓那些事連“能夠賺錢”的遮羞布都被扯下,變得與拼鋼普拉别無二緻。
庸人方自擾?是有人擾了社會,社會擾了我們吧。想要安安靜靜拼個鋼普拉都要受譴責的時候,還能做些什麼呢?
做些“正常的事情”嗎?問到“做那些事情是為了什麼”,抛開冠冕堂皇,往往獲得的是“為了(更好的)生活”。如果拼鋼普拉也和那些事一樣能找個工作活着,是不是就可以了呢?不過多數是浪費能量吧。
因而如果做那些事情時可以不問自己為什麼,拼鋼普拉也不需要。不過在做那些事情時也問問自己或許也是好的,可以避免用一些自己都不信的理由讓自己心甘情願地做着沒意思也沒給其他人帶來什麼未來的事。
反過來想,鋼普拉拼得好的人,值得更好的人生。隻是……罷了。
另:
第九集前半段有MV似的迷亂,但還挺有趣啊。