這是一部标準的爽片,女主從小就被當場試驗品,擁有駭人的力量,從實驗室裡逃跑,并被一對老夫妻收養,長大之後,又與實驗室的人狹路相逢,然後兩方鬥法的故事。

鋪墊飽滿,節奏爽朗

故事發展到差不多50分鐘的時候,故事的鋪墊才正式結束,進入雙方拉鋸的階段。不過我對這種鋪墊還是很受用的,很多以爽劇為噱頭的電影,為了加快叙事節奏,在故事的前半段就倉促進入主線,這就直接導緻引發男主(或者女主)發生變化的事件,不夠觸底。

我這麼說,可能還是比較模糊。打個比方,如果是一個男主角痛失愛人,然後為了愛人進行複仇的故事,但是整個片子,男主與愛人相處的事件的篇幅可能不到5分鐘,故事的整個動機就沒有那麼足夠。說個比較足夠的例子——《極速追殺》裡面基努·裡維斯飾演的頂級殺手因為一條狗的死,開始大開殺戒,不完全統計系列電影總共三部,殺手殺了不下100号人。但是雖然是一條狗,但是這裡面的意象卻是極具影響力的,這條狗是殺手的亡妻給他留下的最後的遺物,且這一句話的信息是有充分的情節去支撐的。

而《魔女》這部電影做的前50分鐘的鋪墊,也是有效果的,女孩過了十年平凡的生活,感受到了作為一個普通女孩的幸福,因為感受到了親情和愛,所以這樣的生活在被瀕臨打破時,她的一系列舉動就顯得格外有意義,她後續的大開殺戒可以看做對強權的反抗,也是她保衛自己的自由的必要措施。後續的反轉也是非常具有爽感的,她的柔弱可欺不過是她反抗的一個假象,她反向設下圈套,在試圖拯救自己,也在拯救自己的母親。

所以《魔女》這部電影作為一部商業電影是一部可以稱之為優良的電影。

篇幅所限,世界觀沒有完全展開

但是也有一些缺點,作為一部電影,它能承載的信息是非常有限,所以它的世界觀沒有足夠的空間進行展開,這就會讓人總有點迷惑,信息交代不清楚。

例如這部片子有一個一開始便埋下的伏筆——在女主逃出實驗室那一晚發生了什麼?上級下命令要銷毀所有的實驗者,這個是契機,到底是發生了什麼,是所有的異能者集體逃跑,還是在銷毀過程中發生了什麼事情,那個當年的小男孩在那場血腥變故中,又承擔了怎樣的角色。這個坑還是有必要填的,不填坑,反而故弄玄虛,這就有點太刻意。

一衆反派人物共用一種人設,無差異性,且反派過于弱雞

這個片子還有一個缺點,反派演員表演的路數有點相似,都是那種表面笑嘻嘻,然後内心特别扭曲的反派人物,有點類似于小醜一樣的人物,幾個反派都是這種路數,就有點千人一面的意思。

且這些反派過于弱雞,影片中沒有一個反派能與女主分庭抗禮,這導緻後續的劇情對抗性不足,懸念直接拉成零。雖然說大家在這樣壓力重重的社會中,想要看到爽片,但是大家想要看的爽片可能還是,反派特别強大的基礎上,去看女主如何開挂。反派如何強大做的鋪墊足夠多,結果一開打,都是戰五渣,總歸内心有點買家秀與買家秀的落差。而且既然他們抓住了魔女的一個軟肋,卻不加以利用,總是有些智慧上的bug在。

總而言之,還算一部6分的商業片,如果想看爆米花電影,這不失為一個好的選擇。

...