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韓意參與作品《沙海》

由吳磊和秦昊主演的現代探險大劇《沙海》正在熱播,上線兩天播放量突破3億!除了高顔值、精演技之外,就是毫不違和的後期特效。《沙海》的高口碑,畫面視覺效果功不可沒。說到影視劇的視覺效果,不得不提屏幕背後那些為影視劇錦上添花的視效人,他們是一個龐大的隊伍,他們分布于模型資産、貼圖、動畫、特效、燈光、渲染、合成……各個崗位。在如今的影視工業裡不可或缺,今天就向大家介紹一位資深視效人—聚光繪影視效總監,韓意。


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韓意參與項目《扶搖》

01

談作品: 屏幕前一秒的華麗,屏幕後數夜的裝扮

今年暑期大熱的劇集還有《扶搖》,和《沙海》一樣都有大量的後期特效,如果把那些以假亂真的效果去掉,可以說它們隻會停留在小說階段,幾乎不會被搬上銀幕,自然也會失去很多觀賞者。而這兩部口碑很好的劇集都由聚光繪影擔任後期特效制作,韓意分别是這兩部劇的材質總監與CG總監。

提到最近完成的作品,韓意列舉了很多,如《扶搖皇後》、《 沙海》、《奇門遁甲》、《擇天記》、《精絕古城》。

《沙海》特效鏡頭大概有13000個,動用700人團隊,近8個月完成,而一部高規格的電影是600個,一部《沙海》相當于12部電影的特效體量。劇中大到震撼人心的九頭蛇柏,地宮重重關卡,小到地宮裡的孢子植物、古屍、石雕,《沙海》特效方面的真實感與細節控,早已超越“五毛錢”的水平,多方面特效制作規模、水準在網劇中都是前所未見的,可以說對于特效不計成本的打造,成為《沙海》精良制作的有力保障。随着劇情的推進,将出現特效制作難度最高的細長人的出現,如何解決打鬥,仿生肌肉系統仍值得期待。

《扶搖》特效時長接近1700分鐘将近30000個鏡頭,拍攝150天制作5個月,後期制作團隊450人 。劇中阮經天和元寶互動,衆多弟子勇鬥呲鐵,牧靈王的特寫毛發,五國的大全景大場景的制作都是特效難點。

由歐陽娜娜與王源主演的魔幻大戲《大主宰》将于2019年播出,韓意作為特效現場指導,參與了外景拍攝。


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韓意參與項目

02

談成長:我熱愛這行,我是不學就難受的人

韓意和我身邊幾個老視效人一樣,最早做建築效果圖,但是發現那并不是自己想要的東西,出于好奇與喜歡踏上了影視後期的道路,慢慢由了解變為熱愛,一路堅持到現在。他是個出色的制作人員,負責的管理人員,還是個學生們喜歡的老師,他曾經一手帶出了上百名出色的視效人。可以說,無論哪種角色,他都會是老闆喜歡用的人。

在做到管理崗位後,韓意接觸了許多外包公司與新人培養的工作,在工作中對于視效人員的挑選有自他自己的理解。

“首先,手頭硬功夫是第一位。第二,無論從事哪個模塊都最好不要線性思維,這裡說的線性思維是指,自己的模塊做完就完了,這就是一個比較呆闆的線性思維,這并不利于以後的職業發展。而最好的做法是,完成自己的工作後要主動去跟下一個環節溝通,比如合一個鏡頭時是依照分鏡和鏡頭方案,假如覺得效果不好,如果有時間的話是不是可以單獨出一個版本給視效總監看?如果是之前的鏡頭方案已經确定下來了,可以不這麼做,但是一些比較全新的場次之前沒有人做過的話,那是不是可以自己靈活的跟進一下?這個需要制作人不斷去提升,因為很多時候比如貼圖做完了給到燈光,然後燈光拿來渲染的時候發現一堆問題,這個時候貼圖又得返工。那為什麼帖圖做完之後不直接渲染看一下,如果能證明自己沒有問題了,那給到下一個環節不就更減少自己的時間。同理其他環節也是一樣。”

說到對自己比較有影響的影片,除了《阿凡達》、《魔戒》系列之外,就是漫威系列。“從這裡我看到的東西不隻是特效,它是一個正兒八經的影視工業的一個産物,它有服化道的一些東西。它告訴我片子要做好,光特效沒用,得有一個實拍的基礎,有實際的動作才可以。這些其實是我看國外的電影花絮得到的結果”


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韓意參與項目

03

談行業:我更願意用樂觀的角度去看待問題

當談到國内視效和國外視效有什麼區别,有什麼短闆時韓意認為 “國外的技術已經很成熟了,但他們還是會研發一些更高效的東西來解決問題。這讓他們可以用更短的時間來做更好的東西。這個是屬于後台研發的一個技術層面,這個可能跟國内有一定落差,而國内的制作環境标準沒有那麼高,在這方面追趕真得很有難度。

細節的話,比如說像我們最基本的問題,我們做一個狗一個狼,還是用傳統的稍微帶一點肌肉的綁定系統,但國外在做的時候已經可以先進到加入動力學解算,甚至會帶一些仿生的結構,而且它的結構是皮、肌肉、脂肪層、骨頭全都帶着一起來做。而我們現在大部分的制作是皮加肌肉,也會有骨骼的部分,在制作要求比較高的情況下才會這樣做。一般的制作我們不會考慮内部結構,所以會出現肌肉結構不準确,在運動的時候,關節部分就會出現比較嚴重的變形的問題,這是跟國内外技術方面的一個差距。

效果上的話,現在除了國外這些常規的,比如說古裝、現代的魔法類的特效以外,比較常規的現實社會中的特效,基本上國内全流程都沒有什麼太大問題。

我們現在看到國外的效果,都是用技術來還原,已經不是用人來人工來替代的,比如說像《猿族崛起》,那裡面那個杉樹,老外用技術的方法來還原樹木,按實際年齡生長,十年的是長什麼樣,一個階段一個階段,然後最後落雪,最後還原這個山的地貌。而國内現在還是人工去種,根據種完的效果,然後我們考慮這個樹上覆蓋多少雪,我們用的是最笨、但對我們來說很有效的辦法來解決問題。”


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韓意參與項目

CG投入高成本的東西未必就能換來觀衆的眼球,比如今年暑期檔的《阿修羅》上映三天就撤檔,近年來中國電影視效應用越來越多,再加上好萊塢在這方面還是不斷有新作問世,觀衆對漫天特效早已免疫,大家會越來越關注故事本身。

但對韓意這樣的從業者而言,視效是在輔助導演創作, “無論作為視效的制作人或是管理者,不管是制作層面還是管理層面,這個片子一旦開始制作了,做的就是滿足導演對視覺畫面的要求,那作為視效制作人來說,他們必須從制作角度出發,要在指定的時間内配合制片方完成導演想要的畫面效果。他們無法左右影片的故事邏輯性,角色設定好不好看,因為影視流程上制作的分工不同。最後這個片子上映之後,不管它的票房好與壞,它最終呈現的畫面效果都是自己辛苦的結晶。所以基于這一點,很多片子最後上的時候它可能不是特别的有賣點,但是它還是跟自己的孩子一樣!”

随着中國影視行業近年來的飛速發展,國内公司都想做好東西,無論視效總監,CG總監,還是導演,其實是用最簡單的辦法來規避掉那些難以實現的東西,然後來實現一個盡可能好看的效果給觀衆。

有些東西如果生做出來會很費事,那麼能實拍就實拍,然後後期特效再加一些東西就可以了,不用那麼重的資産或特效來做這個事情。現實場景當中合成一個東西可以合的很真,但是這個東西一旦動起來,假不假一眼就能看出來,這個要求的标準是很高的,其實國外現在也是這樣。

除了技術上和畫面效果上,還有就是演員的方面。“以前都是覺得年輕的演員拍戲好像沒那麼拼,但實際上從出組的角度去看的話,演員還是挺辛苦的。他們的拼,并不是說反複拍幾遍,而是說在環境很惡劣的情況下,他可以站在浪來回打的水裡幾個小時。比如這次在拍攝《大主宰》時,演員為了達到畫面和氣氛效果依舊穿着單薄的衣衫在海拔較高的地方表演,其實演員也很辛苦。”

流量小主們的演技可能沒有那麼到位,但是這個還是在慢慢地進步的。


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韓意參與項目

或許是做了太多古裝魔幻類的片子,提到以後想做哪類影片時,韓意覺得反倒是現實題材讓他回更有代入感,也會更快、容易切入。未來除了對于技術的不斷探索之外,為項目提供一個全方位的解決方案是韓意的重中之重。

北京的視效人多為北漂,這個龐大的群體也随着國内影視工業的發展,慢慢從小鮮肉逐步成長為實力派。而他們除了從項目裡找到榮譽感以外,如今卻要面臨最為嚴峻的生存壓力。父母一方面總是告訴希望我們不要頻繁跳槽,在一家公司好好幹下去,一方面又在催婚催生,但是事實上每個人除了打公司的雞血、喝老闆的雞湯以外,如果沒有驚人的毅力與健康的體魄,更重要的是一顆對專業的熱愛之心,最後都會慢慢淪為行業的墊腳石。

每個行業總是會有中堅力量因為某些原因離開或者轉行。看到身邊一些還不錯的視效人轉行離開,韓意也覺得可惜和無耐。每個北漂的問題的都是雷同的,韓意也一樣,隻是他更願意用一個積極的角度去看待問題。“我面臨這些問題的時候,别人一樣也在面對,甚至可能會比我的更多一些,還是有人扛過來了,就看自己想要什麼生活,如果我想輕松一點,可以去換個悠閑的城市生活。”

韓意這種正向精神與鑒片工場的理念“一部好電影一定是刨去娛樂後,還能具備教育意義和社會責任。”相似,即便看到一些負面情緒的影視作品,也會去提取對行業、對人生有利的東西,所以對他來說所有的影片都有可能具備教育意義。

輕描淡寫的一句詩與遠方,那都不知道要積攢多少個苟且的現在。韓意是個很務實的人,更是個善解人意的人,他很明白任何一個老闆都不可能為了員工十年以後的增值而現在買單,“在每一個項目裡發掘潛在的需求,不斷的去學習、研究,做出的一切成果總有一天都會被認可,這個技術可是為自己攢下的。”

韓意還是出了名的資料王,他會在空餘時間找很多資料,有的直接用到項目裡,有的直接分享給團隊的每一個人。甚至有新人問他“你到現在都在學,然後你都把這些東西告訴我們,你圖什麼?”韓意說“我能從你們身上看到這個行業有新鮮的血液注入進來,對于我來說,我又有了更大的空間去刺激我研究一些新的東西,然後再來分享。”


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韓意參與項目

韓意曾經在國内兩大知名公司擔任過動畫培訓講師,愛分享,有韓意做過老師的一個習慣導緻,也有他性格中熱情、樂于助人的一面促成,但這恰恰是這個行業最需要的正能量。“在視效行業裡有很多同事朋友有可能是我曾經的學生,但是當我踏入制作人的行列一直把他們的視為前輩,因為在cg這個行業中技術的更新叠代是瞬息萬變的,作為視效行業中的一份子,需要時時刻刻要把流行的實用的技術轉化為對自己所在項目團隊有價值的東西。”

視效行業門檻不高,但能堅持下來并參與好的項目幾乎是百裡挑一。國外會有白發老者還在一線制作,反問我們的視效人能做到多久?如今國内特效公司、欄包公司加班是家常便飯,遊戲公司常見的996工作制度,許多人到了一定年紀必定考慮轉崗或者轉行,我們想要幹的長久不僅僅需要視效人的技術能力,還需要大環境的改變。

這是一條很漫長的路,也是一條既辛苦又光明的路。畢竟這是中國影視工業化體系之中重要的一環,我為那些拼搏在幕後的無數視效人呐喊、助威!小夥伴們做的片子我都在看,也一直會看下去。


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視效人 韓意

End

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無戒365天日更營 第100天