我尤其沒有看懂他在MGM标志之前播放的3分鐘音量漸強的信号聲,(當時這裡真的讓我第一次直接失去耐心,後面拉進度條發現直接從猿人開始講起,然後就棄了,直到現在看完)。。更不要說片尾把那個整個交響樂全錄入的魔幻操作了
我認為這部作品在改編原著這個方面是完全失敗的,票房也說明了這一點。至于cult電影的tag,我感覺和說"《攻殼機動隊2》很厲害" 是一個意思,就…很沒有意思
但是這部片子确實有出彩的一面,首先是音效和配樂,我覺得相比《閃靈》中略尴尬的噪音相比,這次的人聲合唱還是很好的烘托了氣氛,尤其是後半段那段仿佛掉進K-hole的噩夢般的穿越之旅那裡(話說那段放在BDO恐懼症小組真的超适合有木有?),我反正看得确實頭皮發麻。
還有可能就是對于太空的"部分寫實" 。從片尾credit看,Kubrick單獨投資并執導了這部片子,并且特效全是他親自設計的,外加數個特效supervisor(我就當他們是顧問了)。對于2023年的我來看,這部68年的片子特效真的是cringe,尤其是看到了比《星際迷航1》中Kirk第一次看到USS Enterprise的那段"自戀3分鐘" 還要自戀的飛船對接,姿态展示,以及各種操作。現在看來,這可能有寫實的考慮,以及增加代入感的功能,并且确實沒有什麼太大的違和感,這點Kubrick還是挺厲害的。
還有就是在外太空的時候沒有聲音,隻能聽到沉重的呼吸聲這點還是蠻寫實的。
Update: 在四維空間旅行的那段穿插了宇航員的驚恐表情特寫,這種手法我是在《祖與占》裡面第一次見,用在這邊可以凸顯出人物的癫狂
用交響樂配樂大概是為了展現航天器的幾何的,非生命體的美…就我能get到,但是沒啥必要(show off)