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作為至今在遊戲業界中仍稱得上最具有吸引力與影響力的IP,英雄聯盟通過數個小說、背景故事的集合構建了一個龐大宏偉的世界觀,但由于分工與寫作等等問題導緻其世界觀的整體統一性較低,情節漏洞、自相矛盾、風格差異等問題長期存在,也常為許多玩家所诟病。飽受好評的Arcane在我看來是Riot Games構建一個體系完整、邏輯嚴謹的英雄聯盟宇宙的嘗試,從結果上看,它确實也做得相當出色。

作為一部基于英雄聯盟世界觀改編的動漫劇集,Arcane出色的設計與人物塑造使得即便你沒有玩過遊戲,你的觀看體驗也不會因此受到任何破壞。在演出效果和場景、建模方面,我個人認為Arcane堪稱動漫作品中的頂流水準:精緻壯麗的場景,充足的細節,寫實的打鬥,優秀的音樂,出色緊迫的氛圍、前衛創意的設計,流暢的人物動作、出色的配音音效…除此之外,燈光、轉場、聚焦失焦、快慢鏡頭、重放、倒叙、運鏡、等大膽出色的藝術、表現手法同樣令人拍案叫絕。正所謂慢工出細活,Arcane所花費将近6年的工期确實沒有辜負所有翹首以盼的觀衆。劇情上,本作采用處理水平極高、收放自如的多線叙事,為觀衆呈現了一個整體邏輯相對較為嚴謹的悲劇,許多情節,尤其是結尾,都能夠充分調動觀衆的想象力,予人無限的遐想空間。在動漫作品中,Arcane的劇情深度相對也較高,貧富與階層、革新與保守、純粹與陰險、理性與感性等的碰撞,都給觀衆帶來了極佳的觀看體驗。在角色的塑造刻畫上都較為出色,尤其是劇中的女性角色大都塑造的有血有肉,實屬難得。

當然,多麼優秀的作品,都難逃批評的聲音,從中我們也或許可以一瞥Arcane存在的一些問題。全劇的長度相對可能較短,對于一些觀衆而言,這使得部分角色的塑造與劇情的走向,尤其是在全劇的中後期,都難免受到影響。盡管在角色塑造上Arcane已經盡全力做到了不刻闆,卻仍稱不上完美。在動漫作品中本作的内核與立意或許已經足夠深刻,但對于硬核觀影者而言或許仍是膚淺。同時,最為重要的,如果對于劇中的角色完全不感興趣或者對于其中的一些塑造感到不能接受的話,也有可能會破壞觀衆所能獲得的樂趣與觀看的積極性,尤其是當你不能接受劇中一些非常具有特性的角色可能對情節發展造成的影響的話,或許還是不看Arcane為妙。

簡而言之,Arcane絕對足夠出色,我個人認為單就本作出色的制作水準而言,它完全值得多次觀看、反複推敲,雖然你也有可能會這個過程中發現它存在的一些小問題,但畢竟金無足赤,人無完人,Arcane在其力所能及的範圍裡已經很優秀了,或許我們真的有機會在未來見證現象級的“英雄聯盟宇宙”的誕生。當然,如果你是一個非常較真、硬核的觀影者,亦或者是一個對英雄聯盟的世界觀完全不感興趣甚至于厭惡的觀衆的話,Arcane便不是你的盤中餐。