《拜見宮主大人》講述了一對資深遊戲玩家意外穿越到自己玩了10年的《新天龍八部》遊戲世界中,兩人一個成為武林敵對的大魔頭,另一個卻被硬推為武林盟主,于是兩人開啟了一段武林對壘、相愛相殺的故事。
該劇融合了遊戲、武俠和喜劇等當下大熱的元素,但卻利用反套路的表現方式,呈現出了一番另類的武俠喜劇效果。
以玩家故事為主線,人設、情節反套路
資深遊戲玩家秦斬意外穿越到了《新天龍八部》的遊戲世界中,從此擁有了所向披靡的強大力量。但他在穿越之初就因誤會成為了武林公敵,随之而來的是一連串的圍剿和陰謀。但在這個過程中,秦斬與同時穿越到遊戲中的雨晨相愛相殺,也逐步找到了消失已久的危機感和熱血沸騰的感覺。
《拜見宮主大人》是首部将玩家故事設定為主線的網絡劇。一般來說,武俠劇的主人公都要經曆各種磨難,才能最終練就絕世武功,拯救江湖。區别于以往的武俠劇情節,《拜見宮主大人》以武俠網遊《新天龍八部》為大背景,并對人物設定、劇情設置有了很大創新。
不按套路出牌,成為《拜見宮主大人》的整體基調。首先,該劇在人物設定上省略了小人物成長的過程,主角都是一出場就技能滿級,這種反差完全颠覆了觀衆對武俠劇的一貫印象。比如男主角秦斬被設定成了武林公敵,但是戰鬥力超強,而且圍繞在身邊的四個守衛也都身懷絕技,誓死守護他,号稱“魔王小分隊”。
而女主的設定則是坐擁各路英雄豪傑資源的武林盟主,要處理武林的大小事務,号稱“土豪小分隊”。這種男女主角兩派對立的設定,不僅讓劇集有了更多的趣味性,也拉進了劇中人物和觀衆的距離,也會在線上和線下形成讨論:到底是支持魔王小分隊,還是土豪小分隊?
劇情的反套路設置,也是《拜見宮主大人》的亮點所在。第一集中,主人公秦斬剛穿越到遊戲世界中被武林人士圍剿,本以為是他會被毒打一頓,但他卻把所有前來挑戰的“勇士”都打得落荒而逃。值得一提的是,他有一項技能是使用手指當做槍掃射,這又有一種玩家在玩遊戲的既視感。這種設置,不僅增加了劇集的喜劇效果,同時也讓觀衆有了劇集與遊戲交融的觀感體驗。
此外,該劇台詞的創新也增添了不少趣味性,比如男主秦斬在打飛一個前來挑戰的武林人士之後,突然收到了一幅畫像,上面寫着:武林盟主,屁股賊翹。輕松不矯作的台詞,會成為當下網劇吸引年輕受衆的重要加分項之一。從人物設定、劇情設置和台詞設計上都貫徹“反套路”的理念,武功絕技出其不意,台詞都是“平地驚雷”,《拜見宮主大人》利用不一樣的反差與轉折,描繪出了一個不一樣的快意江湖。
4個月打磨、18次易稿,用“幽默+誠意”颠覆武俠劇新玩法
在《拜見宮主大人》劇集中經常可以看到,男主人公秦斬和雨晨都會不受自我控制,明明心裡想的是“不要”,嘴裡說出來的卻是“來吧。”内心OS傳達不出來,這種巨坑無比的NPC設定也讓兩人成了劇集的搞笑擔當。
除此之外,配角也都是戲精上身。比如男二号趙顼也承包了很多笑點,一本正經裝酷扮帥,再加上四大護法不斷“加戲”,組成了令觀衆期待的五人組。遼國公主清雪,則全程都處在不是被坑就是在被坑的路上,成為了該劇衆多笑點中的強大記憶點。
除此之外,作為一部以遊戲為背景的網絡劇,《拜見宮主大人》在服化道、場景和特效的設計上也都花費了大量心思。從目前已經播出的劇集中可以看到,各種打鬥場面都會配上逼真的特效設計,比如秦斬運用内力化成的護城之龍,以及宣戰時覆蓋在天空中的“大臉”,都讓觀衆猶如置身在大型3D遊戲中。炫酷的打鬥場景,加上高配置的遊戲場景,讓經典武俠融入更多新鮮元素,更讓《拜見宮主大人》成為古裝武俠劇的一股清流。
劇集的精彩呈現,必然也離不開主創團隊的付出與加持。《拜見宮主大人》從2016年11月份開始做梗概,做了4個月,期間18次易稿,反複讨論後才确定終版。正是這樣經過反複打磨,《拜見宮主大人》的誠意和用心,最終都化作為精彩的畫面和故事呈現在觀衆面前。
突破武俠劇市場疲态,填補行業空白
《拜見宮主大人》的上線,也再次讓業界看到了搜狐視頻在自制劇領域獨有的發展路徑。從《無心法師》《法醫秦明》《親愛的公主病》到《拜見宮主大人》,搜狐視頻始終不盲目迷信大IP,也不依賴大明星,而是把更多精力放在内容制作上,不斷輸出精品内容。
近年來,影視劇市場并不乏古裝武俠大戲的出現,但仍然沒有一部劇可以引爆整個市場。一方面,古裝武俠劇慣用“小人物成長史、女主得貴人扶持最終逆襲”的套路,已經讓觀衆審美疲勞。另一方面,網劇的受衆主要以95後、00後為主要群體,這一代人有着更強的參與感,對腦洞大開的劇情會更加感興趣。
《拜見宮主大人》顯然掌握到了觀衆的喜好所在。能夠穿越到自己所玩的遊戲中,并擁有長年累月練就的一身超強技能,應該是衆多玩家夢寐以求的事情,這會讓受衆有很強的代入感,也帶給觀衆很大的想象空間。
值得一提的是,《拜見宮主大人》并不完全拘泥于逗觀衆笑,在以輕喜劇包裝的外殼下,也透露着對當下一些現狀的呈現與思考。比如劇中在《新天龍八部》網遊中人見人愛的秦斬,其實在三次元中是一個不折不扣的資深玩家,心中卻有苦說不出。在幫會隊友們都離開遊戲投入家庭中後,也隻剩下他一個人堅守。在這樣的境遇下,他穿越到了遊戲中。這從另外一個層次來思考,或許是對夢想的堅持,守得雲開見月明的美好想象。
總的來說,集熱血、穿越、遊戲、反套路、武術、搞笑為一體,在炫酷特效的加持下,這部劇完成了對武俠劇的創新與突破。相信反套路、狂野武俠喜劇《拜見宮主大人》,必然會帶給疲軟多時的武俠劇市場一些活力。