安東尼奧尼影片中色彩元素象征意義與非象征意義的統一 -以《紅色沙漠》和《紮布裡斯基角》為例(2020.6 課程作業) 一、電影中的色彩元素“20世紀30年代, 電影從黑白進入彩色時代, 一開始, 由于科技方面的制約, 電影都是黑白影像為主, 随着技術的發展, 出現了彩色電影, 但是當時電影中的顔色隻是創作者們對... Parity 2022年05月05日 1.4w 3.7k
兩條道路 5Game in Game, Anti-Game in Anti-Game兩種設想的道路,生物的血肉與機械的科幻。層層嵌套的沉浸式遊戲裡,玩家的本質是叛逆。爬蟲狀的機械驅動器之中,玩家幻想出捕食... Parity 2022年05月03日 4.5k 7.5k