文/叶秋臣

【韩剧 阿尔罕布拉宫的回忆 1-4集剧评】

...

其实看了1-2集的时候,叶秋臣就想写剧评了。但是中间堆了很多稿件,所以没能如愿。看完第4集后就开始不再淡定,不是单纯讲爱情而是带有悬疑色彩的剧情一下就抓住了那颗追剧的心,所以我下笔写完了这篇文字。

...

篇幅有限,叶秋臣只拣干货说。

...

一、游戏里被杀,真实玩家竟然死亡

直到车代表死之前,这部剧只能算是一个AR游戏结合爱情故事的特殊题材而已。然而当虚拟的游戏对上真实的死亡,这个故事就不再那样普通了。

所以豆瓣8.6的高分,当之无愧。

...

为方便表述,以下简称玄彬的角色为“刘代表”,朴信惠的角色为“姐姐”,朴灿烈的角色为“弟弟”,被杀死的玩家为“车代表”。

故事梗概:刘代表想买下弟弟开发的超级AR游戏,于是他来到了两人之前在电话里沟通的地点,并住进了姐姐开的旅馆。而后,他发现未满18岁的弟弟将版权与这家旅馆捆绑,他又花100亿买下了旅馆,同时也在这个城市里亲身测试游戏效果。然而,当他在游戏里击杀了自己竞争对手的玩家角色时,意外发觉现实世界里的真人竟然也死亡了。

...

这部剧目前埋下了许多的伏笔,为之后揭开真相做铺垫。

叶秋臣有几个脑洞和猜想,与大家分享。

二、未解之谜

1.弟弟死了吗?

这个仿真度极高的AR游戏有一个前提,如果被玩家杀死才会在现实世界里也同样死去,而若是被NPC杀死则只会退出游戏,重新登录即可。

...

...

但这个游戏的可怕之处在于,它就像人一样懂得思考和成长,而且偶尔还会突变。所以在刘代表初次登录时,他看到NPC可以借用现实世界的物体来完成攻击,比如踩坏一辆真实的汽车。

当弟弟坐着列车回家的过程中,意外触及到了游戏里的其他接口,不随主观意愿地登录了游戏。游戏里的人正在追杀他,虽然画面里看到了被溅到血的蓝色床单和子弹的孔打在玻璃上,但这些应该是游戏里的画面而已,因为真实世界里的床单还是干净的,玻璃也完好。

况且,即便是被真实的玩家在游戏里杀死,尸体也应该留在床上才对。

所以,弟弟没死。

...

2.弟弟为什么被追杀?

两种可能。

第一种,弟弟在测试游戏时杀掉的玩家在追杀他。作为开发者,弟弟肯定也在游戏里长时间测试过。根据刘代表在游戏里杀死车代表后被他不断纠缠和追杀的情况来看,追杀弟弟的对象也很有可能是被测试游戏时杀掉的玩家角色。

但这种情况可能性比较低(毕竟真实玩家非常少),以下的第二种可能性较高。

...

第二种,联合开发者在追杀他。开发一个这样复杂的游戏,需要大量资金和人手,弟弟自己肯定没办法包揽所有的活儿,这时候他就需要与别人合作。叶秋臣猜测,很有可能是合作游戏的人想把版权卖给车代表,但是弟弟不同意,所以追逐弟弟的一群人是那个联合开发者派来的杀手。这个游戏的设定中彼此的身体接触时就会降级,说明设计的初衷不是为了杀戮。这样一个危险的游戏肯定是万万不能推出市场的,但合作伙伴可能只想赚钱,所以两者出现了分歧。

...

目前这个游戏还没有推向市场,所以我们知道的角色里面可以使用玩家身份的只有刘代表、车代表和弟弟,可能还有一个笔记本上的陌生名字马可·韩。

这个马可·韩,很可能就是弟弟的联合开发者。

...

...

3.车代表怎么死的?

两种可能。

...

第一是游戏出现了未知的bug,也是游戏世界和真实世界开始逐渐融合的前兆。这一点可能性最大,也是最可怕的。

第二可能是与那柄暗杀者之剑有关,因为剧情特意给了那柄剑比较多的特写,这个可能性不高。

...

虽然车代表好像是变成了NPC一样在追杀刘代表,但是他每次出现都是带有等级数据的玩家画面,所以合理的猜测是虽然现实世界里的人死了,但玩家这个角色变成自动模式,而且会拼命将杀掉自己的人干掉。

...

4.刘代表死了吗?

摔下来的肯定是刘代表,因为掉下去的过程中是白色的衣服,而且如果是游戏里的虚拟角色,姐姐应该看不到。

...

叶秋臣还有一个猜想,如果刘代表不选择掉下去的话,可能就会被车代表砍死。之前砍伤的时候应该有明显的疼痛,所以他对这个突发的bug有警觉。因此,也可能是为了不让自己死在现实世界里才被迫做了次优选。

...

叶秋臣猜测,刘代表不会死,但很有可能瘸了腿,刚好承接第2集结尾时一年后的剧情。

在第2集末尾时,刘代表在列车上起身时腿有点瘸,很大可能是从楼梯上摔下去留下的旧疾。而且他一身疲惫,看得出被游戏折磨得很惨。列车上他又被强迫进入了游戏,拿枪时一脸疑问,而且画面很显然是游戏视角。他望了一眼自己的腿发现并不瘸了,可以行动自如地开枪,再次印证了游戏模式这一点。

希望那个时候网速不好有缓冲,这样就能侥幸逃过一劫。

...

露脸的肯定都是NPC,最后和刘代表对枪的蒙面黑衣人应该是真实玩家。脸涂得那么黑,就是想隐藏真实身份。这个人应该不是车代表,他死后就应该没有伪装的能力了,应该是弟弟或者马可其中的一个人,弟弟可能性高一些。

坦白讲,这两家公司都是代表自己测试游戏,我还挺意外的。可能真是为了亲身体会吧,或者出于保密的原因,否则一般不会让老板冒这个险。

...

5.切换游戏的关键因素

现在剧情的方向是引导大家猜测一个场景,就是在这个VR游戏里时间长了,就会自动登录游戏,不需要主观去做什么。而且这个游戏就是登录起来太容易了,闭眼再睁眼,这是日常生活的习惯性动作。

...

...

虽然需要戴上特定的眼镜,不过可能后续这个眼镜也是随身的,基本上就是零条件切换。开始以为是游戏出现了意外的接口,但久而久之,玩家即便主观上不想玩,也会被强迫进入。游戏出现bug之后,这个登录就变得更容易了,所以怎样控制才是关键。

目前的4集看下来,叶秋臣猜测有两者是切换真实世界和游戏世界的关键因素,一是打雷下雨,二是特定场景。

打雷下雨大家肯定都发现了,弟弟在列车上和刘代表在旅馆时都伴随着打雷下雨,而且打雷之后很快就进入了被杀的模式。

...

然后是特定场景。我发现刘代表还没到咖啡馆之前,是没有下雨的。但一旦触及了那个特定场景时就开始下雨,说明是特定地点引发了剧情和预先的场景。

弟弟和刘代表都是在列车上遇险的,列车也可能是设定场景之一。

...

6.破解的方法

这一块非常茫然,叶秋臣纯属胡猜。

感觉姐姐应该是关键,她是目前NPC角色和现实世界里的人物唯一重合的点,还有她肯定会弹那首《阿尔罕布拉宫的回忆》。既然花了篇幅去介绍这首歌和她弹吉他的天分,又将这个歌名做了片名,很明显另有寓意。

...

...

姐姐也可能是一个像《W两个世界》中随意切换两个世界的角色,但她和艾玛如何共存,肯定也是后续剧情中讨论的重点。

...

这部剧其实也有表达对游戏死亡和现实死亡的思考,同样很有深度。

在游戏里,死亡被看得很容易,因为重生只需再次登录即可。

但现实里,生命却只有一次,容不得丝毫的挥霍与浪费。

珍爱生命。

文/叶秋臣

———————

—本文著作权归原作者(@叶秋臣)所有,商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处—抄袭必究—欢迎转发评论—