作为一个稍有常识的正常人类,真的很难接受疾速追杀世界观下的战斗设定。
系列男主“夜魔”庄威客至少还个有防弹西装的设定(虽然这并不能解释那些杀手为什么不爆他头的问题),而本片女主伊芙——罗姆组织刚出道不久的新人战斗员,看不出有什么特长之处或特殊的装备,花拳绣腿程度比年迈的庄威客更甚,无论和谁近身作战都有种迟钝+狼狈的感觉,但却还是能踉踉跄跄地一个人杀翻一整条街,难道这个世界其实就是短视频里常见的“全球武力下降100倍只有我还保持原样?”的那种空想世界观?

电影前期,罗姆组织训练女主时还煞有其事地说,要让伊芙学会利用女人的优势去战胜敌人,但后面真打起来时,伊芙的作战方式完全和“女人的优势”并没有半毛钱关系,感觉就是手边有什么就抓起什么来大力抡,芭蕾舞训练对于女主的武打动作有起到了什么帮助也根本看不出来一点,最好笑的莫过于成年后的女主初登场,训练了好多年的她做点基础芭蕾转圈动作还会频频摔倒,不是您真的有在认真训练芭蕾舞吗?
所以电影片名《芭蕾杀姬》到底起到了什么作用,我请问呢?
疾速追杀宇宙到底是一个什么样的世界设定,我不太清楚,但我知道的是,这肯定和我们熟知的现实世界在物理和科学上有很大的区别。

在这个世界里,主角是不需要进食饮水上厕所的,他们被刀枪击中后是还可以不受影响自由行动的,近身手榴弹的威力是可以用一块钢板挡住的,而冲击波这种东西是压根不存在的。
在这个世界里,反派杂兵被设定成一定要先从门后冲出来把自己暴露在外面,才能开枪的。
在这个世界里,枪械不是远程武器,百米开外杀不了人,只能拿着手枪近距离和敌人对拼。
在这个世界里,有防弹西装,但没有人戴防弹头盔,普通杀手们也一般不穿防弹衣,因为那样会显得你很逊,宁可丢命也不能丢脸。
在这个世界里,杀手小镇是没有监控摄像头这种东西的,也没有任何防御工事、陷阱,有人入侵了小镇他们只能靠人肉去挨家挨户搜索。
……
说着说着,我突然自己悟道了,原来这其实是一个电子游戏世界,只是被拍成了电影的形式而已。
毕竟在电子游戏里,比如使命召唤、神秘海域啥的,主角呼吸回血是必备技能,NPC杂兵也会自己源源不断冲出来被扫射,所有的不合理之处都是为了让玩家更轻松爽快通关而服务的,杀手小镇的地图也让人想到了《生化危机4》之类的经典小镇古堡关卡。

但电影毕竟没有游戏的代入感,站在上帝视角来看,就全是越发离谱的槽点了。
除了这些,剧情方面更是为零。
女主老爸被杀,于是加入罗姆组织准备复仇,结果发现杀她老爸的原来是自己grandpa,顺便还和失散多年的姐姐相认,然后姐姐也没干啥,之前也很兢兢业业为组织卖命,grandpa就突发神经要把姐妹二人一起干掉,姐姐于是很工具人地挂掉,女主开始反杀,从南天门一路砍到了蓬莱东路,最后一枪将毫无防御的grandpa爆头(我很好奇他是怎么当上组织首领的),带走自己的cousin小妹妹,将她交还给不知道为什么没有挂掉的山姆·波特·布里吉斯,然后电影结束。
在剧情方面值得吐槽的地方可太多了,感觉所有角色刻画都跟张白纸一样,重点就来说说庄威客来客串的那一段,他被组织派来干掉女主,结果直接反水,愣是不对女主下杀手、并一再劝她跑路,最后甚至还帮她清了杂兵干掉boss……不是为什么啊?

你还是之前那个杀伐果断的芭芭雅嘎吗?
所以你救女主的动机是什么,凭什么过去顺手杀了那么多人,在和女主只有一面之缘的情况下非得对女主手下留情?难道是看她是个女人长得漂亮动了恻隐之心,还是你偷看过剧本,知道她其实是影片女主,所以不能杀?
感觉就很莫名其妙的。
反正对我来说,本片动作场面游离在R级剧烈飙血和PG13合家欢之间的模糊地带,爽也没爽到,剧情更是不能深思,我还是再把吕克贝松拍的《安娜》看一遍来纾解心情吧,同样是大女主杀手题材,这部电影无论是动作、剧情、甚至是女主的身材样貌,都被《安娜》按在地上碾压,唯一可圈可点的应该只有原声音乐和一些场景的光影美术了吧。
还会有第二部吗?
反正我是不想再看了,狮门影业快把叶师傅的凯恩传端出来吧,是时候让世界看一下什么才叫武打设计了。