7.5/10

如果说咒术回战(呪术廻戦, Jujutsu Kaisen)的第一季在剧情上,还充斥着浓厚的传统日式王道走向的话,第二季则给了那些没有阅读过原作漫画的观众当头一棒,向观众展现出了咒术回战这部作品邪道的一面。世界观与剧情的展开,更为紧张刺激的战斗与场面,这些引人入胜的内容都使得咒术回战第二季带给观众的剧情体验更上一层楼。然而MAPPA对动画制作组的过度压榨以及原作漫画在放映期间的剧情崩坏所造成的系列大炎上,都不可避免地影响了本季的口碑。

本季分为怀玉・玉折(懐玉・玉折, Kaigyoku/Gyokusetsu)和涩谷事变(渋谷事変, Shibuya Jiken-hen)两篇,其中前者的制作整体极为精良,充分展现出了制作组的匠心,后者虽然打斗场景水准参差不齐,且相较第一季风格有所不同,但优秀的剧情和宏大的场面依然能够让观众乐在其中,也不乏精彩的打斗场景。本季对第一季中埋下的伏笔一一展开,不仅剧情氛围的营造烘托能力更强,在生死观念这一被大大忽视的价值观问题描写上,也终于实现了质的突破。本季的剧情精彩程度更胜一筹,转场、打斗、分镜水平也延续了前作的特色与水准,并且在剧情与打斗上增添了很多原作漫画没有的场景与细节,使剧情的发展过渡更加平滑。本季更多地选用了钢琴曲与交响乐为主的配乐,在环境音效的运用水准上也有所提高,并且本季中的声优演出表现极为出色,将角色的情绪心态表现得淋漓尽致。

漫画原作作者芥见下下(芥见下々, Akutami Gege)在动画上映期间,漫画的236话中完全忽视了先前对于角色形象的塑造,从而使得人物形象崩塌,剧情的走向变得荒谬可笑。这种任性妄为的举动将整个系列都推向了舆论的风口浪尖,连带动画遭到了质疑与批评,并且愈演愈烈。然而这并非空穴来风,除了放映质量在怀玉・玉折与涩谷事变中的区别之外,漫画本身世界观与设定的草率随意这些原作固有的问题,也在一定程度上限制了动画的发挥。紧迫的打斗剧情中时长穿插着破坏沉浸感的闲谈对话以及长时间的定格画面,同时而出现的不连贯、意义不明的运镜一起,大大地破坏了给观众带来的氛围感与沉浸感。MAPPA对动画制作组的极度压榨不仅曾导致了第二季在放映期间数次延期,涉谷事变篇的作画潦草崩坏、细节缺失等问题也屡见不鲜。此外,明明本季的有着数量众多的新原声,很多时候却依然对第一季与先前的配乐重复使用,许多配乐在本季中只出现了1-2次,用意令人捉摸不透。

尽管第三季死灭回游(死灭回游, Shimetsukaiyū ni Tsuite)已经定档,但原作漫画从这一章节开始就已经开始走向了下坡,不少忠实的读者都在这一阶段选择弃坑,结合236话后的炎上事件,导致了大部分观众对于第三季普遍不看好。其实本季就已经充分地体现出了动画对于漫画原作的改编所能带来的再演绎,MAPPA就已经通过对细节的增添,给观众呈现了同原作剧情走向相同,却又不至于完全重复的观看体验。或许我们也可以期待,就像亚人(亜人 Ajin)的第二季一样,我们有可能看到一个完全不同于原作,甚至更好的死灭回游篇。言归正传,本季无论是在剧情还是演出效果上同第一季都有很大的区别,如果比起前作酣畅淋漓的打斗演出,对于第一季中的伏笔和世界观、剧情更感兴趣的话,咒术回战第二季应该是不会让你失望的。此外,系列的剧场版咒术回战0(呪术廻戦0, Jujutsu Kaisen 0)作为剧情内容的重要补充,在观看完怀玉・玉折篇后观看可以获得最佳的体验。