火焰之谜RiddleofFire(2023)的剧情介绍
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火焰之谜RiddleofFire(2023)的影评
精灵在仙境中
儿童冒险电影是一个很大的类型,最经典的莫过于《伴我同行》,我还能想起来的有《月升王国》,甚至可以提起《哈利波特》以及《怪奇物语》。主角永远是一些性格各异的小孩,经历一段惊心动魄的冒险旅程后获得了成长。毫无疑问,《火之谜》也是一部儿童 ...
长评/夜幕快降临的时刻:《火之谜》
本文首发于“失止先声”公众号文/失止怅失全文共2503字大抵需要7分钟-我们来得太早了。-总是在夜幕快降临得时刻。-但是夜幕总不降临。-它一下子就会降临的,就像昨天晚上一样。-然后天就黑了。-我们就能走了。——《等待戈多》海报剧照《 ...
《火之谜》:“我在为自己的童年拍一部电影”
(本文原载于“ 24楼影院”公众号 2024年5月15日,内容有修改 。未经授权,请勿在任何平台以任何形式转载。感谢)原标题: “怪诞又纯真,好久没看到如此有趣的儿童片”作者:握瑜生如果给你26个小时的时间沉浸式地进入“游戏世界” ...
白魔法黑魔法:迪士尼商业儿童片
看了最后一场点映的火之谜,看的时候感觉很清晰,童趣十足。但是第二天感觉后劲不足,有点太套路化。以下强烈剧透,试图分析一下这部电影的结构,设计,优缺点。1.优点画面好看,胶片质感很强,也因此蒙上了一种梦幻的色彩,很有童趣。结构很清楚: ...
现场氛围也太好了。从小孩的角度去讲故事,冒险、喜剧,解构了许多类型。由一颗鸡蛋引发的惊险刺激的旅程,非常多的巧合,但是这一切发生在小孩身上就合理了!其中跳舞的段落毫无内容,但结束后大家都不自觉鼓掌。四个小朋友选角太讨喜,喝醉酒的小男孩表演太好了。当他们开场前跑跑跳跳奔向舞台的时候,这个戏就成功一半。就像个游乐园~3.5星
7.0。同短片《安纳希亚》一样均源自对美式魔幻冒险类型剧集的重现与解构。以高科技为核心的反转巧妙地埋藏在被復古形式消弭的现代氛围之下。摄影机有效地捕捉了孩童游移在真实与夸张之间的表演状態。
叫人落泪又幸福,让戛纳全城失色的电影,明明是儿戏,却因此使得一众主竞赛的作戏和虚伪一览无余。想起所有公路旅行上甜蜜的,关于灾难,魔法与幸存的记忆,杂糅类型只是它的表像,《火之谜》的螺旋其实展示的正是类型片的驱动力本身:在若无其事又煞有介事的梦想中朝着快乐进发。对于孩子来说,不虚度假日就意味尽力冒险,劫后余生就意味着好时光的结束。Razooli的美德就在于知晓幸福的含义,它不在于改变世界,而在于如何望向世界。
一个过于架空的童年游戏,形式上趣味在开头令人眼前一亮,却因为总体性的与成人世界的失联,而显得些许空洞和“幼稚”。毕竟,天真作为一种遗落的品质,是与成长教育的单向失却紧密相连的,童年的“珍贵”永远是于成年人而言的,童年不是真空的纯洁,而是于混沌之中所需守护的只是那么简单的一点点。
#Cannes2023-16 本届戛纳的黑马小惊喜。浸淫于桌游、电子游戏和流行文化的一代导演中所出现的又一部新颖佳作。在“获得蓝莓派”任务召唤下踏上征途的三个少年,以16毫米柯达摄影机拍摄的影像,致敬了80年代的动作片、爱情片和公路片。在戛纳看到这种片真是太惊喜了,让人突然意识到还有人以这种方式爱着电影。
太动人,忍不住流眼泪的快乐,纯真而纯粹的「电影」。整个故事或许便是开头他们准备玩的那个RPG冒险游戏本身,一起出发的小伙伴遇到剧情线人物、做任务、找道具、通关,16mm的质感起到了和8bit像素点一样的效果,这种真空带来了信仰飞跃一般的快感——这难道不是我们相信电影最开始的动力吗?孩子身上的力量一览无余,他们的动机和寻找的事物能有多小就有多大,是值得尽一切努力去换取的全部;而他们身上滑稽的成年人模样,是创作者彻底相信,我们每个观眾都能原地代入成为那些孩子,珍重那些简单真诚的感情,向著身边的世界对抗。
B/ 某种程度上还是少一些抽象的维度,故事驱动力的配置也略显粗糙,人物也缺乏更有力的姿态。但在一些最简易的面容与目视中还是抵达了应有的人物情感深层。
#夏日国际电影节#港版翻译“小学鸡整大批”非常好,就是小学生做个派的意思,概括了剧情主线。是那种没有负担可以随时大笑的电影,适合工作劳累一天结束的晚上看,感慨的是这样简单好笑的电影越来越少。影片很大一部分笑点是小娃娃们的行为、语言和本身年龄的反差,有点炫酷,有点热血和中二。其中最小的那个男孩子因为吐字太不清楚,只有他拥有复古字幕,戳中我的笑点。但故事的最后依靠的是最偷懒的“天降神兵”的结尾,让人有点失望。