如果抱着悬疑电影或者黑色电影的预期看《绑架游戏》大概率会略感失望,毕竟虽然将原著故事完成了从本土化到泛亚太地区化的改造,限于原著元素丰富度和年代,以及主创的创造力,也无法拍出一个在心理惊悚和计谋博弈层面具有任何超越性的故事。
但要是抱着内地创作者过往改编的《东野圭吾》作品平均水准的期待,大概会有些欣慰和惊喜,最起码这是这个序列中难得正常、严肃、不荒腔走板的一部作品,且胜在短小精悍与克制,没有导演昭告天下自己对于原著的“深刻理解”时刻,也没有自以为是炫耀反转“高明”的时刻,平缓的观影体验显然是东野改编赛道不得不提的优点。
故事的底色蛮有意思,相当于在传统复仇黑色电影的基本框架上做了一个上番,原本这类型的故事会止步于误入迷局的男主角被蛇蝎美女(仅用于描述角色类型,不代表主观评价)魅惑后遭遇英雄低谷,而后背水一战完成复仇或同归于尽。
但《绑架游戏》的第三幕再向前走了一步,主角用反派设计的陷阱的改造升级版反将一军,并且以其对待自己的方式夺走了对方的一切。换言之正反双方的角色类型定位调换了。影片定格在拥抱着胡冰卿的彭昱畅看向姚橹时愤慨、决绝的眼神,代表着此时拥抱胡冰卿首先是计划的一部分,是攻心姚橹最重要的一环,是压死骆驼的最后一根稻草。
而此刻的彭昱畅在一厢情愿的真心被践踏、世间唯一的牵挂被杀后也一定程度上走向了黑化,并且青出于蓝而胜于蓝地驾驭了姚橹的设局之术,有些屠龙者已成恶龙的意味。
影片中所有阴谋的设计较为直接,片中也解释的非常清晰,可分析的内容不多。相较于此,男女主角的感情或许更具多义性。影片把结尾的落点放在拥抱的动作,也代表着其实二人始终难以揣测的对彼此情感的程度才是决定着这个故事应该被如何理解的关键。
首先来谈谈胡冰卿对彭昱畅有没有感情,有多少感情。我个人认为当然是有的,但是也显然没有达到可以相互救赎、放心依靠的程度,彭昱畅对于胡冰卿而言更像是后者作为笼中鸟的数十年里遇到的一个比较有趣的纯情少年郎,或许可以让她短暂地逃避现实的封闭与束缚,但至于真正要亡命天涯,其实远没到那一步。
其实在胡带彭上山时,她就已经造成了一个巨大的逻辑bug,原先在她的陈述中,她是在生母死后才和姚橹一起生活,但在山下她却说到了姚橹小时候带她来山上看地皮的事,这显然是矛盾的。因为此刻她是在游戏结束前提前做起了自己,此刻她不再扮演妹妹,而是把真实的自己展示给了彭看。
说明此时胡一定程度上已经被彭的为人、性格,以及他作为一个符号所代表的旷野与自由打动,产生了对“事成之后私奔”这个选择的恻隐之心。拿到赎金后她和彭在车前反复确认两人的未来也是真情实感主导的,而并非单纯为了父亲更好执行计划的试探,只是此刻彭给出了否定的答案让她只得离开。
第三幕胡冰卿在接到彭昱畅电话后立刻前往了机场,一部分是出于好奇,另一部分是她曾经寄托在彭身上带她飞出牢笼的可能性似乎正在复燃,这让她感到期待。
在赶到酒店后她的两处情绪反应也很微妙,一是她对于彭设计的表面的绑架被识破更多有种怒其不争的态度,她愤怒好不容易脱离苦海的彭为何此时犯蠢,面临被捕的风险;二是姚橹被捕后她虽然生气,却更多是对于彭和她再次见面只是为了报复她感到生气。
这其实说明她无论对于彭还是姚,都没有一般情况里他们这般人物关系所拥有的那种深厚感情。姚是绑架了她一生的人自不必多说,而彭对她而言则更像一个精神尤物,如果能带她逃往巴西,那他也主要是一张人肉船票,一个帮她下定出走决心的引子;如果不能,她也希望他自由,最起码可以永远作为一只在笼中牵挂和幻想的,曾经比翼如今远翔的鸟。
彭的心路历程则简单一些,在第一重牌局被揭底之前,他对于胡更多是不敢触碰的审慎与不安,这一部分来自于多年孤独自处、孤僻避世的生活方式,一部分来自于对这起突如其来的危机的紧张和焦虑。
而在两人互相的情愫被初吻确定后,他依然对更进一步的可能退避三舍,临别前也否定了私奔的可能性。其首先源自于他并没有想过在事成之后就立刻过上逍遥自在的无忧人生,其次也是他认为自己无法、无能为这段感情负责的退缩。
而在两人结尾的重逢里,他主观上或许还留有对胡冰卿残存的情感,或是对于第一次分别前的她最原初的爱意,但主导他的更多是恨。毕竟从储物柜里的字条到酒店中设下的局,都是在极度清醒、冷静的情况下决策出的,是以复仇为主要目标的。
两人自始至终人物状态与情感的错位也让影片的结尾多了一些张力,在尘埃落定后(毕竟没有字幕判刑,还有假设空间)二人又会何去何从,是会在把事情与感情都讲明后破镜重圆;还是就地解散各奔东西;或是将计就计携手离开,但彼此心里对对方的猜疑和记恨也会永远隐隐作祟。
而在表现尚可的剧作框架之外,本片明显的硬伤其实也不少。首先自然是过于精简的叙事导致两人的情感互动缺乏更细致入微的描写与铺垫,两人的情感进展并不明显,羁绊也难称动人。这一部分篇幅的浓缩导致黑色电影中最关键的反转时刻中由情感关系带来的扎心感力度严重缺乏。电影大部分的信息和人物状态都靠台词带出,而爱情这样纯主观的体会则无法依靠文本补充。
演员的表演也没有为影片增色,虽然两主角的演出没有过大缺陷,却也仅仅都停留在勉强完成任务的层次,从头到尾都只靠一个表情支撑,显然对于角色的心理状态也没有进一步的揣摩。很多暗流涌动,象征着角色关键转折的戏里都没有任何丰富的表现,这也很大程度上削弱了剧情的多义性,所有的线索和分析都只能依托于台词的陈述。
故事逻辑上的各种bug自也不必多说,“绑架游戏”本身中存在太多漏洞,虽然影片试图用姚橹放任彭昱畅入局、步步为营、尽在掌握的反转解释彭非常低智商的计划为何没有露馅或被提前拆穿。但是从剧作角度出发,要想让故事引人入胜,让观众始终共情,表故事的设计首要应当认真细致。彭长达一小时的低智商犯罪,无视监控、无视指纹清理问题、无视胡冰卿反水可能性都让人十分出戏,即便稍有观影经验的观众都猜得到计划的导向肯定有反转,但也不能把第一番写得如此草率,无法自圆其说。
再者姚橹这个大反派的人设也飘忽不定,按照他在自己的计划结束时对彭所述,他其实不是坏人,只是在扮演一个刻板的狠人形象。但实际上他掩埋私生女死亡真相,在其生前也不予以管教和约束,更是杀死孤儿院院长,显然都是和“好人”不沾边的。由此,他若是真的把厨师的头按进了锅里才符合他实际的人设吧,难道是怕厨师死了以后没有馆子可以去了吗?
不过总而言之,影片整体的发挥基本算无功无过,在内地影视创作者改编东野圭吾作品后产出的一系列荒腔走板的闹剧中算得一股清流。只是在如此环境和市场中,悬疑犯罪这个赛道的上限本就很低,转译一套有些年头的叙事上限就更低,这种不费力也不讨好的事以后恐怕还是少来点好。