0808 E04《决胜农场》一、游戏规则

1、 本场游戏共有27张小动物牌(9张????、9张????、9张????️+9张????),每位玩家随机获取????????????️一张卡牌+一张????;

2、 游戏中可相互交换卡牌,自由交易后,任意集齐三位玩家进入,打出卡牌进行“劳作”,场上所有卡牌消耗完毕,游戏结束,根据劳动果实进行排名;

3、 进行“劳作”的玩家,各打出一枚卡牌,农场主将秘密查看卡牌,即时告诉打出的卡牌种类及数量,并根据结算规则,为三位玩家分配劳动果实(实时更新卡牌数量 )。

????结算规则(五种组合):

A\若三张都为小动物卡(且各不相同),没人+2;(+6)

B\若三张都为小动物卡(其中两位玩家相同,一位不同),相同卡牌玩家+3,不同玩家+1;(+7)

C\三张卡牌中出现1个????卡牌,狐狸卡牌玩家+5,其余玩家+0;(+5)

D\三张卡牌中出现2个????卡牌,狐狸卡牌玩家+0,剩余一位玩家+5;(+5)

E\三张相同的卡牌(无论????????????️还是????),所有玩家+0;(+0)

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本轮游戏并不复杂,主要还是心理博弈,可以通过结盟将收益最大化,可以隐藏卡牌为自己谋求出路,还可以通过概率计算提升赢面。

1、 第十轮是高光时刻。首先N7和王初灵的卡牌混洗,两人各抽一张“劳作”,又各自拿回一张用于后面轮次,因为不能确定自己“劳作”的是哪张卡牌,导致第十轮成生死之谜,同时相互抽到的卡牌(也就是自己之前的牌)又在后面轮次发挥最大作用,两人并列第一!

2、 石凯顺水推舟的能力。《领地之争》一句话解决了自己的领地被占的危机,这次第七轮看到????️牌快没了,又顺势拉着火树、黄子“劳作”,成功打出????牌;

3、 火树和少帮主采取相反的打法:火树首先消耗????,获取盟友信任,将利益最大化分配给每轮玩家;少帮主采取先消耗小动物,留下????博弈自保,最后又靠三寸不烂之舌“引诱”玩家出????…

4、 火树、黄子本次竟然采取保守打法,然后提前下班哈哈哈哈哈哈……

本轮MVP????:王初灵——————————————————————————0801 E03《领地之争》

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一、 复杂问题

1、规则复杂。包含身份识别、团队作战、个人结算等问题;

2、前期占地还是攒币?

3、行动结果过多导致信息差,无法准确判断领地归属;

二、 高光时刻

1、 “碟中谍中谍”。何运晨首先是通过别人的技能找到自己的团队,然后又谎称“顺风耳”,在每个人已知部落的情况下,混入星星部落;

2、 清北联盟等于“绝境长城”。本身存在优势的情况下继续稳定输出,第四轮首先是“灭火社”的信息误判,认为6是文韬的地,1、9是n7的地,但其实并没有影响,因为他们每块地都抢夺了,但因为n7属于团队中打“守护”性价比最高的队员(火树目前金币只能打两轮守护,文韬一块地打守护没有N7性价比高),且本轮文韬、火树抢夺,5枚金币在下一轮即可继续守护,抢夺自己的领地以保证领地不失,又可赚取下一轮守护的金币,一箭三雕真的很厉害。

3、 都是心软的神。在第四轮“孤星伴月”,黄子也可以不用告诉石凯自己抢1;文韬面对“孤星伴月”的间谍联盟,也没把关键信息直接说出来;

4、 执着于祖产。小齐和王初灵正好座位号跟领地相同,在自己领地反复失去和占领;

5、 真心真意换精准打击。第五轮自由讨论,少帮主和火树讨论完,火树选择2、8、10(星星部落)占地这个是我完全没想到的,月亮部落躺赢一轮;

6、 “两个角度出发”。黄子的绑架“两个角度”和蒲熠星的经商“两点论”都指向同一核心;

7、 最后一轮除了黄子没人参与“绑架”有些意外。

三、 玩法总结

1、 占地很重要,后期结算地本身的价值及团队附加价值有很大加成;

2、 通过互相抢夺自己的领地,既可赚取金币,也能守护领地;

四、 关于争议

N7质疑清北?这是非常正常地提出自己的疑问,也算是借N7之口提出观众的疑团(一定是存在没完全理清规则只看节目效果的观众),为什么第四轮一定要选择N7守卫,正好为这轮策略进行注解,最好不要带着结果看过程,玩家没有上帝视角。

五、 本轮MVP:火树、文韬;

少帮主、何运晨、黄子,思路清晰、决策基本准确