我看一二集是在线下的IMAX电影院看的,提前观影中了选,幸运地在大荧幕上看到了如此适配影院的网络动画。音画技效在影院这个载体上得到了巨大的提升,视听体验拉满了。
跟随小克在现实和梦境自己诡异现象里来回,场景切换多并且场景间差异巨大,人的大脑就会有适应性急转弯的跳跃感,这个跟做梦是一样的,所以我感觉一集30分钟两集60分钟咻的一下就没了可能也是有这种原因吧。
大家对于熟悉的场景会有一种可预测的安心在里面,诡秘动画用这种场景的切换让你的大脑随时处于[来到了新的世界要适应]的情况。适应新场景需要观察周围,会短时间让大脑会获得极高的信息量,并且视美在动画里真的给了很多的信息量,不止画面内容的丰富。
而动画在半小时内场景切换大于三次的量,你的脑子里基本上就频繁地主动塞入非常大的信息量。又因为这种切换场景是内在逻辑连贯的,所以你也能够理解剧情,不会觉得杂乱和搞不懂。
加上因为是在电影院iMax的厅看的,影院的画幅和音响让动画本身的画面和音效的突出,在电影院里得到了极大的增幅(这也是这个动画非常牛逼的地方,这完全就是一个电影动画的质量,放到银幕也能经得起考验的质量。果然在网络平台上观看,特别是用手机看舍不得调高画质的人根本就不会注意到那些在大银幕上容易被看到的细节。),整个人视听体验是拉满的。
同时,脑子被激活一直在吸收理解各种信息,理解的当时大脑就会有一种成功的满足感。前一秒接收后一秒就消化理解,然后不停的吸收不停的消化不停地获得满足感。所以是让整个人是非常兴奋和激动的爽感。整个观看都让你的大脑一直处于非常活跃的状态,并且观看的一小时里的多次理解累积下来,让人得到了极大的满足感。
这也是为啥两集放完,全场都是一种[我还想再看一集,快让我再看两集]的氛围的原因了。
以上就是我全程都看的很爽离开后脑子里还一直很兴奋,一直在回想剧集,想倒回去翻来覆去的看,并决定上映后截图截个爽——尝试分析理解这种原因的我的理性推断。感性都留给当时了。
所以看诡秘之主动画,就要找个家里能找到的最大的屏幕,最好是大屏幕电视机,用腾讯的云视听app看。尽量把这种视听感拉到最满,视听体验也是这部动画观看的重要组成部分。
画面的流畅度之高,让怪物的变形组合以及整个世界光怪陆离的呈现,实在是超出一般国产2d动画的想象力和制作表现。他们对色彩的运用真的是让我觉得,是不是视美的调色盘颜色有两三百种的那么丰富,让整个画面更趋向于现实感。画面层次,阴影的复杂程度,颜色运用的多面性,都是能够非常直观的展现他们用心程度和工作量的地方。看得越仔细,越会被惊讶到。
正式播出后,复看发现了很多细节,我当时也写了长条,可以看看不知道不影响观看,但是知道了二刷时会惊讶 的细节 https://weibo.com/2251173787/PzsUnk1WO 我这个属于大馋丫头只看得见吃的,还有很多文字细节货币创造专业语言搞对照翻译的,都是些一闪而过的镜头或者边角的报纸等,都是禁得起截图考据和一帧帧看的。这些都是小说里没有具体的东西的,动画的前期工作量可见一斑。
构筑一个新世界的真实感就是靠这种边边角角的小细节堆起来的, 一般做动画不画这些就是了,没必要又是大场景又是给细节的。视美做诡秘动画真的当一个世界的展现在对待。所以我真的很不能理解一些打低分说动画敷衍不认真制作方没读小说的, 每一份通读了解深入研究原作的证据就这么直白的摆在动画的每一个画面音效对话里,就是有瞎子硬说烂。就是太理解原作动画里的取舍才呈现现在这样,主要线索细节保留,多季呈现后第一季保留的部分都会是必要的。
动画影视化的表达其实已经非常照顾正常观众了,改编成一集动画要讲故事节奏的,内容重点是哪些,凸显的核心是什么剧本要提炼很多的。真按小说节奏来一点不变就是流水账,诡秘小说这种通过不断重复来提升读者代入的写法放影视作品中一点不变就是水剧情。看几十分钟每个重点的动画就满足某些人的原作至上圣经教条吗?原作者也深度参与改编了所以又打算切割乌贼和诡秘是吧?
接着说动画信息量的问题。当时第六集阿兹克先生的一集让诡秘的口碑再度上升,不少人说这一集完整且人物经历动人最后主角有感而发的回家乡愁更是让人共情。其实说着诡秘动画每集像个单元剧,但是真的抛开前五集抛开前一个月的观看和讨论消化理解,直接看第六集是不会有这么好的观看感受的。连贯性以及前期大信息量的灌输是很有必要的。不然会倒在各种理解新名词和人物行为上。
诡秘的世界观确实非常复杂,虽说故事的核心是人本身以及人和人之间的关系,但是每个人物说到底还是生活在这个世界设定之下,如果需要用经历来塑造人物,那至少得让观众看得懂到底发生了什么,所以前期的概念引入就很重要,算是为观众后续能自如地理解接纳发生在非凡世界里的人物经历打好基础。
所以一开始3集的高密度信息量是必要的,是你了解一个完全没有基础的新世界的必然阵痛。当然解决方法也有,就是我一开始说的:找个家里最大的屏幕播放设备最好是大尺寸液晶电视,画质开到最高,模拟影院音画效果,让自己的注意力集中个10来分钟,接收大量信息并消化,完成这一系列的操作除了解决高密度信息的阵痛,还能体会大脑皮层迅速得到反馈的爽感。
第八集老尼尔部分的改编更是让人物经历过往塑造更加立体,相熟的好友就剩弗尔安一个了,所以平日见面哪怕短暂相聚也会很开心。所以在弗尔安失控后,两人对视那段,老尼尔脸上除了震惊难过还有空白——老尼尔知道自己即将失去什么。从打算亲自送老朋友上路开始,动画这集后面就再也没给老尼尔脸部特写了。但是我们都知道他非常非常的难过。 以往朋友都在的时候大家聚在一起,妻子弹的钢琴代表快乐欢聚美好的时光。现在送走了最后一个友人,老尼尔独自弹奏钢琴,再也找不回以往的时光。就如同最后那一个按下回不到原位的钢琴键,一切过往也没有办法再回到从前。 这一段月光bgm和画面的结合,既震撼又难过,情感表达太过优秀。
13集,毫无争议地大乘之作,复看细节隐喻暗示前后连通多到,如果B站不卡外站动画的流量,国创区说不定能靠给这一集拉片解说起死回生。
我当时看完到晚上2点半都睡不着, 老听群友说邓恩队长是维持了克莱恩五卷的人性的人。这话真有道理,看完动画我的人性都快没了。满脑子都是邓恩队长最后为了让克莱恩轻松一点的那个小小wink。 满脑子都是因斯赞格威尔到底什么时候死。 满脑子都是我要看第二季,不然我也要化身美国恐怖故事倒走天花板。啊,全靠队长把我的人性吊住。结果朋友来了句“ 最后那声戴莉太好品了,眷恋而又温柔,大公无私的人死前终于坦诚了自己的一点点私心,但是这份感情再也传递不出去了,啊! ”又把我击碎。
二刷复看已经是平复心情的第二周了,当时看完的情感冲击太大了。
诡秘之主动画就是2025年国产2d之最。
