《饥饿游戏:鸣鸟与蛇之歌》的出现,让我们相当清晰地意识到,距离前传电影首部曲《饥饿游戏》上映,已经过去了11年,而终曲《饥饿游戏3:嘲笑鸟(下)》则是8年前的旧影。
强调时间的漫长,不是只为情怀做铺垫,在这个时候,主创选择为大热IP出前传,既是怀旧的火候到了,也是因为有了更多新表达想要呈现,以及可以更好呈现。
《饥饿游戏》系列是美国作家苏珊·柯林斯写就的反乌托邦的小说,融合希腊神话、罗马角斗士和当代真人秀形式,剑指“赤贫、饥饿、压迫和战争所带来的影响等问题”。当12年后,她在2020年推出前传时,世界正巧陷入了停摆,而她早年书写的“饥饿游戏”,仍在以荒谬得超出想象的方式在投影,一如这部新作,夹杂着对鲜活现实的捕捉和审视。
在这样一个看似变幻万千实则很多条律、现状亘古不变的时代,她想去指涉甚多的“饥饿游戏”时空里,寻找更能折射即时反思的坐标。
这个坐标是正传里的大反派斯诺总统。
不得不说,新故事的切入点无疑非常微妙。在恶人当道的人间,尤其是经历过美国上任总统造成的文艺界地震与低潮,敏感的作者想通过探寻黑暗角色的转变过程,来推演复杂人性变动之幽微,甚或是历史变迁时之往复,很有魄力。
蛇在前传里频繁出现,也一步步推动斯诺变成真正的蛇,即斯诺开始黑化。
后来他剃了利落寸头,为人也变得狠辣阴险,正派纯良的感觉逐渐消失殆尽,依旧英俊,却已是迷人的反派魅力,黑化之路,也看得人赏心悦目。
我们只能看着大银幕,为斯诺命运的惨然悲性惋惜,为一个为一个洁白的灵魂被玷污而恼恨,为一个强大聪慧的青年被迫走向歧路而慨叹。