下文均為剛觀影結束的有感而發:

抛開情懷來看,《死侍3》無法被稱作一部優秀的影片。

《死侍1》、《死侍2》所塑造的反套路、獨立于世俗規則之外的反英雄式的人物在《死侍3》中被完全打碎了。即使在表象上仍然保持着插科打诨的嘲諷與吐槽,甚至搬來了不少讓人激動的福斯經典超英,但内核上死侍已然變成了拯救世界的傳統超級英雄,尤其結尾部分撲面而來的美式個人英雄主義使得死侍已然變成了滿嘴跑火車的美國隊長(誇張的講)。

《死侍3》是一部激流勇退的影片,這點上MCU與迪士尼難逃其咎。可以說《死侍》是反英雄角色複興的最大推手,它成功接下了《V字仇殺隊》、《守望者》的接力棒,将反英雄帶上了主流舞台。可當近些年《懲罰者》、《疾速追殺》、《黑袍糾察隊》、《世代V》等反英雄洪流下的産物不斷湧現時,《死侍3》卻由陣營最前端退回至傳統超英的範式,多少是令人失望的。而這也是為了融入MCU的無奈之舉,更刻薄的說,這便是被MCU馴化後的死侍。

而從情節展開來看,《死侍3》甚至達不到及格線。前因後果上不明确;劇情推進拖沓;大幅的融入所謂的情懷使之在故事上不得不精簡再精簡。且對于這些情懷角色的背景與結局都未能做出清晰的說明,隻起到了收割大家童年記憶的工具人作用。多元宇宙概念的運用使得劇情支離破碎。正如本片中死侍嘲諷道“綠野仙蹤後沒人能将多元宇宙玩的溜”,《死侍3》可謂是現身說法告訴觀衆一部玩多元宇宙玩的差差的電影是什麼樣的。從這個角度來看,《死侍3》也是極為真誠的。

《死侍3》極不明智的一點便是将前兩部的配角全部路人化,而選擇從零開始建設影片另一位主角——金剛狼的人物弧光。這對于死侍在其人物形象塑造上是很不利的,這意味着前兩部所産生的人物間的化學反應被幾乎摒棄,甚至在鋼力士、彈頭等角色與死侍之間的化學反應已蕩然無存。當死侍對哈皮說出:”I need it.”的時候,死侍在前兩部構建的形象便已宣告崩塌。面試複仇者的這場戲也許是為了對凡妮莎因死侍自我懷疑而離開的自圓其說,但這種尋求自我認同到自我懷疑再到相互救贖的套路在本片中是與死侍這個角色極不搭調的(ps:凡妮莎與韋德分手也使得凡妮莎的形象與前兩部中十分割裂,二人的愛情如此終結何其笑話)。當然,對于粉絲受衆的部分人群,這又是極聰明的舉動,因為《X戰警》系列與《金剛狼》系列已經讓金剛狼的人物形象十分飽滿,可以說是“前人栽樹,後人乘涼”。對于金剛狼隻需進行小的改動就能夠産生巨大的能量。但客觀來說,本片中死侍和金剛狼之間的bromance是很刻意的,以緻帶來的情感波動并不大。

最後,作為一名粉絲,還是想要聊一聊情懷方面。誠然,如上文所言,我的确認為安插的這些角色有許多呈現的是十分草率的,但并不妨礙我依舊會情不自禁的感動。當看到艾麗卡标志性的雙匕首亮相的一刻,我内心是忍不住的激動,很難想象能在大銀幕上再次看到艾麗卡這個角色。在印象中她與夜魔俠(影版)是已被放置在曆史角落多年的角色,能再次見面确實能帶給我無語言表的興奮。同樣當看到刀鋒戰士、不斷立項又不斷被砍的牌皇、少女初長成的X-23、《X戰警》中的火人以及劍齒虎等經典反派的出現無疑是一場狂歡。當然,對我來說最驚喜的莫過于看到克裡斯·埃文斯的出場。絡腮胡、背頭、以及韋德打破第四面牆暗示我們他會說出“複仇者集合”的經典台詞(其實當時我想的是I can do this all day.),這些都是誤導我們認為他将會以美國隊長的身份出場的煙霧彈。随即一襲火焰升空,這才反應過來是被忽略多年的霹靂火。結尾的兩個彩蛋也是令人感動又逗人發笑的。第一個花絮集合涵蓋了《X戰警》系列、《金剛狼》系列、《刀鋒戰士》系列、《神奇四俠》系列(包括2015年版)、《艾麗卡》、《夜魔俠》,可謂是時代的眼淚了,也是對福斯宇宙深情的告别。第二個彩蛋則是充分展現了漫威三大嘴炮之一的“發電報”能力,使人淚中帶笑。