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雖然我覺得電影本身還行,但我還是得打個大問号。
明明開頭演出還不錯,廁所鏡子的模糊感相當還原。
越到後面越是整個放飛,而且為什麼…要縫合2和起源的内容?
作為遊戲裡唯一處在寂靜嶺外的勞拉形象直接被改的莫名其妙……
還給瑪麗加了宗教設定,我以為要講紅神那條線,結果壓根沒提。
瑪利亞沒什麼解釋就給弄死了,原作複活的詭異都沒演出……
胖子更是莫名其妙,後面直接沒出現……所以停屍房boss戰都沒了。
其實他在遊戲裡面的形象也不算複雜,一開始是個還算友好但有點神經質的NPC,有被霸淩的過去背景,到後期就開始發癫,所以和詹姆斯打了起來。
我覺得,他的作用就是從側面體現寂靜嶺逐步把人逼瘋吧……
本來都有各自故事線的,居然被那麼草率地丢了。
公園迷宮更是看得我無語,還用了兩次。原作這麼多好東西,老惦記你那《閃靈》幹什麼?
不過畫展的演出我覺得還不錯,算是唯一值得稱道的了。
瑪麗的boss形象我以為在看《怪奇物語》呢,寂靜嶺的設計語言不是那一套好嗎!!
就不能去研究研究畫家弗朗西斯·培根的風格嗎?
現在的設計和弗朗西斯·培根的美學毫無關系……
我認為培根的畫呈現了人類最大的噩夢,生理扭曲的醜惡與痛苦,就連吉格爾也在追求異樣的美感,而培根是真正描繪醜惡與痛苦的畫家。
如果能原原本本地展現,視覺就足夠恐怖。
瑪麗的病态本來是極佳的發揮素材,可惜…可惜……
……或者至少也應該向林奇看齊,畢竟《寂靜嶺》的基調是緻敬《雙峰 第一季》的。
不對,我說這麼多感覺也沒有意義,因為導演拍1時候明明沒什麼問題啊!
真不知道什麼情況。
本來想吐槽三角頭身份那麼早劇透幹什麼,看到選了自殺結局以後,懸着的心跟着死了。
還是什麼都沒講清楚的自殺結局,我覺得怎麼樣都得是選勞拉結局吧……唉。
原作最大魅力就是關于殺妻真相的探讨,能夠從中得到多種答案——
1.詹姆斯在對重病妻子的長久照顧裡,逐漸感到疲憊和厭煩,所以自己殺了她。
他在自己心裡編造了瑪麗對他說“讓我解脫”的謊言,可負罪感依然折磨他,緻使他來到寂靜嶺。
2.妻子确實對詹姆斯說了“希望得到解脫”的話語,深愛妻子的詹姆斯,因為自己在殺死她的那一刻裡感到一股“放松”而陷入深深的自責。
3.妻子确實說了,詹姆斯确實殺了。他舍不得,但是依然完成妻子的心願,之後長久活在痛苦裡。
這裡面3是最無聊的,我自己最喜歡2的解讀。最好的拍法自然是原作的道德模糊感,道不明真相是什麼。
但無論三選一哪個,其實都還行。
我不知道抛棄本該延展的最重要部分,去講意義不明的邪教幹什麼……把這段心理掙紮的氛圍完全弄碎了。

