截止今天,《明日戰記》某瓣評分6.4,票房5.6億。

對于一部斥巨資制作多年的電影來說,數據是那麼的冰冷。

對此,不知古仔是否心灰意冷。

至于我,多少有些意難平。

港産科幻片都拍到這個份上了,你們還想要怎樣?!

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在我看來科幻片大緻可以分為四個象限:

1、思想性與技術性皆優。比如《2001太空漫遊》《銀翼殺手》《終結者2》《黑客帝國》《盜夢空間》《星際穿越》《人工智能》《普羅米修斯》等。

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2、思想性突出,技術性一般。比如《E.T.外星人》《降臨》《機器姬》《湮滅》《月球》《無姓之人》《蝴蝶效應》等。

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3、思想性一般,技術性突出。比如《星球大戰》《異形》《侏羅紀公園》《後天》《創:戰紀》《變形金剛》《環太平洋》等。

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4、思想性與技術性皆差。比如《重返地球》《洛杉矶之戰》《超級戰艦》《上海堡壘》等。

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第一類多為藝術+商業片導演的大制作影片,比如庫布裡克、斯皮爾伯格、卡梅隆、諾蘭等。

第二類通常是很多新銳導演在獲得好萊塢主流資本關注前的中小成本試水之作,比如維倫紐瓦、亞力克斯·嘉蘭、鄧肯·瓊斯等。

第三類往往是商業片導演在某個科幻片新領域嘗試某種新技術的創新性作品,比如:

1975年喬治·盧卡斯在《星球大戰》裡嘗試傳統模型+電腦特效,并為此成立了工業光魔特效公司;

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1978年雷德利·斯科特創新性的将太空科幻與恐怖片嫁接,鼓搗出《異形》這一新片種;

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1992年斯皮爾伯格在《侏羅紀公園》裡首開恐龍片先河,将以前隻能在博物館看到的恐龍化石還原為鮮活的銀幕形象;

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2004年羅蘭·艾默裡奇将電腦特效運用在氣候災難片《後天》裡,成為一代災難片大師;

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2007年邁克爾·貝用新技術消費老IP《變形金剛》,從此讓機械生命體的銀幕形象變得超級精密與複雜;

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2009年約瑟夫·科金斯基用特效打造出令人炫目的賽博朋克元宇宙《創:戰紀》,開拓了一個嶄新的視覺特效風格;

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2013年吉爾莫·德爾·托羅用特效了卻他長久以來的機甲+怪獸漫畫情結,《環太平洋》前無古人,後有來者……

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這個後來者便是古天樂的《明日戰記》,它明顯應該歸于“思想性一般,技術性突出”的第三類科幻片。

很多觀衆诟病《明日戰記》情節弱,但這一類電影原本就是沖着技術探索而去,能完成特效的突破已然很了不起了,故事薄弱情有可原。

觀衆們未免要求太高了些。

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看看好萊塢之外其他電影工業地的科幻片之路,就能明白這“第三類”的道路之艱辛:

2010年印度神片《寶萊塢機器人之戀》橫空出世,驚豔世人,之後高水準科幻片絕迹寶萊塢;

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2015年日本的機甲動漫元老押井守推出真人機甲電影《次世代機動警察:首都決戰》,後果堪稱史詩級災難;

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2019年國内首部大制作科幻片《流浪地球》上映,開啟了中國科幻片的大門,之後很快被《上海堡壘》關上;

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2021年韓國首部太空科幻片《勝利号》亮相,視效卓越,口碑卻難如人意……

這些影片的商業屬性都要大于藝術屬性,是各國電影工業嘗試挑戰好萊塢技術霸權的先鋒,結果不一,但其情可嘉。

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回到香港這個曾經的電影繁盛之地,介于受衆有限,港片的投資體量一直較小,大制作科幻片更是鳳毛麟角。

《衛斯理》系列都是冒險題材為主,《未來警察》《機器俠》是粗仿機甲與變形金剛的劣作。

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本次《明日戰記》絕對算得上是港産科幻片的開山之作,投入之大、曆時之長、技術之新,難能可貴。

想一上來就出品思想性與技術性皆優的“第一類”,實屬奢望。

還望大家包容些,不要輕易關上剛剛打開的港片科幻之門。

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