就像影片某個冷笑話(盡管跟後面的地獄梗一比并不出色)的官方中字,奪命艦中的彩蛋之多堪稱“海量”。

無論是承上啟下的時間線坐标,舊日飛船的故地重遊,仿生人陰謀和覺醒的支線主題(同時增加劇本深度和懸念的好方法!),主角配角異形們的死法,乃至某些極其醒目的畫面構圖和招牌台詞等等,甚至不需要像我一樣是這個系列多鐵的粉,但凡你不走神地看過幾部,都能一眼認出這裡那裡都是緻敬環節。

話雖如此,我可不打算寫一篇“盤點異形的100個彩蛋”之類的文章,我想說的是,盡管電影盡力把情懷做足做滿,可每當那些彩蛋亮相,并沒有給我這個30年老粉的情緒造成多少沖擊。

這完全是因為,電影的其餘部分,實在,太刺激了!以至于找彩蛋這種小事——即便數量再密集、緻敬再到位——至少在第一遍看時根本排不上号。這電影狠狠地把時下那些不斷拿彩蛋典故戲仿橋段老人面孔才能維持觀衆情緒的二流貨色,狠狠踩進爛泥裡還用鞋底暴力抹掉它們臉上的每一滴粉底液。

在不到2小時裡,我不得不集中精力,全神貫注在這個賽博宇宙的空間站飛船冒險求生。它給我帶來的沉浸感有多強,對身為觀衆的我理智剝奪有多強烈呢?這麼說吧,盡管入場前看了一堆抱臉蟲coser,前半小時我卻幾乎忘記了這是一部異形電影,任由一行傻大膽們穿行在幽深暗影的未知之境,把我帶向任意方向,每個方向都是我願意前往的。

整個電影變奏了該系列原初的恐怖基調,以一種災難片式的毀滅氣氛籠罩全場,時刻用一個倒計時來提醒主角和我們的方式簡單有效地促成了驚悚感,讓人全程提心吊膽。它的審美也異常老派,從開頭幾分鐘就惟妙惟肖地複刻了70-80年代的太空歌劇恐怖美學(簡直是在打《普羅米修斯》和《契約》的臉),還大緻上采用了《異形1》的劇本結構,三分之一的探索冒險,三分之一的恐慌逃生,三分之一的英勇對抗。

最後部分的連場追殺伏擊硬抗決死,一面複原該系列封閉空間脫困的固定模闆,一面接軌上《碟中諜》式玩命動作片的設計,幾乎是馬不停蹄的厮殺和救援,我實在不敢打包票有哪個導演能處理得更扣人心弦。其中有一個在太空環境高度合理的驚險花招,以前從未有科幻片這麼大規模展示過。空間站墜毀的場景雜糅壯觀與慘烈,是我見識中銀幕上最美的太空場景之一。

《奪命艦》是我今年目前在影院看到的最接近完美的爆米花電影,是真正可以稱贊一個鏡頭都不多的那種頂級商業片。歸根到底,它向我們展示,一個塞滿了彩蛋的系列電影續作,可以不是那種把情懷大旗一舉就敷衍了事的玩意,依然可以是一個每個環節都注入新意、質優量足的絕好手藝。

它立場堅定地重申了彩蛋的存在價值:一方面盡可以大張旗鼓填飽塞滿,一方面又乖乖退回它們應該有的位置,隻是作為正片的調劑而毫不喧賓奪主。把《奪命艦》所有彩蛋都去掉,它獲得的(至少是我的)喝彩一點也不會比現在少。