不必往“平行宇宙”或者“時空穿越改寫時間線”的方向去想。編劇使用“重啟”二字做标題,解釋性其實還蠻強的,所以,用遊戲的角度思考或許才是理解這部劇世界觀的更優解。當一場遊戲Game Over的時候,你可以重新開啟一把,以同樣的身份從最頭開始做任務,“能夠保留上一把遊戲中的踩雷經驗”這點也是十分吻合的。此外該遊戲本質上并非單機,可以同時擁有多名玩家共同推進時間線,所以如果上一把也有人和你一樣Game Over了,然後TA選擇了重啟,那麼就相當于TA和你一起重新進入新的戰局。

從上帝視角來看,每一輪現實(reality)的基本設定其實是一緻的,對比不同的輪次我們能夠看到很多不同程度的變量,但是這些變量其實是随着重啟人物的不同于上一輪的選擇而随之變化的,也就是自變量和因變量的關系。假設一個人死後并沒有選擇重啟,而是直接服從分配成為了那個規定好的轉世(繼續後面的時間線)物種,且假如所有人都是這麼決定的話,那麼其實就相當于所有人都在接收系統的安排和調定,現實隻會按照規定好的路數繼續前進。所以,從某種意義上來講,選擇重啟就相當于為系統提供更新重組的機會,選擇重啟的人會從系統默認的NPC正式升級為可以更改現實的玩家,在copy好的現實副本(這裡提的概念近似于“文檔副本”而非遊戲領域的副本)成為能夠制造蝴蝶效應的自變量。

因此,我們可以将“輪次”視為“副本”,選擇重啟即相當于進入下一副本(“副本X”),再次重啟則相當于進入“副本X+1”,以此類推。未能(還未)選擇重啟的人物(A)将繼續在“該本”當中繼續時間線,選擇重啟的人物(B)将升格為“玩家”在下一副本中遊戲。因為A在上一輪未能(還未)選擇重啟,所以在B所在的副本當中A隻相當于被copy過去的NPC(就系統而言)。此外,人物選擇重啟并不會決定副本的開啟,副本X是系統存在的,當你決定重啟人生的時候,會被相應地投放入下一輪副本當中。

按以上觀點解釋一下,為什麼麻美對于真理的第一輪沒有記憶,麻美的第一輪是真理的第二輪。第一輪的時候先是夏希和美穗(約35歲)遭遇了空難,然後是真理于62歲離世,真理第一輪中的麻美離世時間為止,但一定遠晚于其餘3人,所以在麻美進入第二輪的時候,此時遇到的麻美隻相當于被copy過來的NPC,是因變量,上一輪的麻美還未下線。等到麻美在這一輪于33歲離世,然後選擇重啟人生,她才相當于以玩家身份加入,才會保留上一輪的記憶。

淺唠一下為什麼不同時間死的人在下一輪還是能按照同樣的時間線開啟人生。形象點說就是把上輪已經離線的遊戲玩家提溜出來,投放到下一輪開始的遊戲當中一起打,然後,如果你從“重啟人生從0歲開始”這點來看,“重啟”這個過程本來就是包含時間穿越這個概念的。

就以上理論畫個簡單的示意圖表。

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注:

1.麻美生于1989年,因四人為同屆生,所以暫時認定四人出生年份一緻。

2.考慮到真理應該不算該系統中重啟人生的絕對意義上的第一人,故将真理第一輪所處的reality稱為“副本”而非“原本”

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真理解釋第一輪

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對于234輪車禍身亡的解釋

最後談對于結尾鴿子的理解。四隻鴿子似乎是在暗示這是四人轉世後的樣子(轉世後依舊在副本X+5,因為小遙還活着且是個老太太),在故事結構設計上和E1開頭出現的四隻鴿子相呼應。至于E1的鴿子,其實并不見得一定是誰的轉世,因為還可以理解為“原先家門口樹枝上有幾隻鴿子,轉世後自己也變成了鴿子依舊守在家門口”。然後,結合麻美和真理最後也回到了家鄉,這種“相聚和守護”或是可以解釋E1和E10 的鴿子的。

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E1的鴿子

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雖然但是E10的鴿子和E1應該用的是同一組鏡頭

最後的最後靈魂發問——

不知道為什麼美穗和夏希沒能重啟人生(畢竟如果重啟了就不會選擇坐那班飛機了)