7.5/10

如果說咒術回戰(呪術廻戦, Jujutsu Kaisen)的第一季在劇情上,還充斥着濃厚的傳統日式王道走向的話,第二季則給了那些沒有閱讀過原作漫畫的觀衆當頭一棒,向觀衆展現出了咒術回戰這部作品邪道的一面。世界觀與劇情的展開,更為緊張刺激的戰鬥與場面,這些引人入勝的内容都使得咒術回戰第二季帶給觀衆的劇情體驗更上一層樓。然而MAPPA對動畫制作組的過度壓榨以及原作漫畫在放映期間的劇情崩壞所造成的系列大炎上,都不可避免地影響了本季的口碑。

本季分為懷玉・玉折(懐玉・玉折, Kaigyoku/Gyokusetsu)和澀谷事變(渋谷事変, Shibuya Jiken-hen)兩篇,其中前者的制作整體極為精良,充分展現出了制作組的匠心,後者雖然打鬥場景水準參差不齊,且相較第一季風格有所不同,但優秀的劇情和宏大的場面依然能夠讓觀衆樂在其中,也不乏精彩的打鬥場景。本季對第一季中埋下的伏筆一一展開,不僅劇情氛圍的營造烘托能力更強,在生死觀念這一被大大忽視的價值觀問題描寫上,也終于實現了質的突破。本季的劇情精彩程度更勝一籌,轉場、打鬥、分鏡水平也延續了前作的特色與水準,并且在劇情與打鬥上增添了很多原作漫畫沒有的場景與細節,使劇情的發展過渡更加平滑。本季更多地選用了鋼琴曲與交響樂為主的配樂,在環境音效的運用水準上也有所提高,并且本季中的聲優演出表現極為出色,将角色的情緒心态表現得淋漓盡緻。

漫畫原作作者芥見下下(芥見下々, Akutami Gege)在動畫上映期間,漫畫的236話中完全忽視了先前對于角色形象的塑造,從而使得人物形象崩塌,劇情的走向變得荒謬可笑。這種任性妄為的舉動将整個系列都推向了輿論的風口浪尖,連帶動畫遭到了質疑與批評,并且愈演愈烈。然而這并非空穴來風,除了放映質量在懷玉・玉折與澀谷事變中的區别之外,漫畫本身世界觀與設定的草率随意這些原作固有的問題,也在一定程度上限制了動畫的發揮。緊迫的打鬥劇情中時長穿插着破壞沉浸感的閑談對話以及長時間的定格畫面,同時而出現的不連貫、意義不明的運鏡一起,大大地破壞了給觀衆帶來的氛圍感與沉浸感。MAPPA對動畫制作組的極度壓榨不僅曾導緻了第二季在放映期間數次延期,涉谷事變篇的作畫潦草崩壞、細節缺失等問題也屢見不鮮。此外,明明本季的有着數量衆多的新原聲,很多時候卻依然對第一季與先前的配樂重複使用,許多配樂在本季中隻出現了1-2次,用意令人捉摸不透。

盡管第三季死滅回遊(死滅回遊, Shimetsukaiyū ni Tsuite)已經定檔,但原作漫畫從這一章節開始就已經開始走向了下坡,不少忠實的讀者都在這一階段選擇棄坑,結合236話後的炎上事件,導緻了大部分觀衆對于第三季普遍不看好。其實本季就已經充分地體現出了動畫對于漫畫原作的改編所能帶來的再演繹,MAPPA就已經通過對細節的增添,給觀衆呈現了同原作劇情走向相同,卻又不至于完全重複的觀看體驗。或許我們也可以期待,就像亞人(亜人 Ajin)的第二季一樣,我們有可能看到一個完全不同于原作,甚至更好的死滅回遊篇。言歸正傳,本季無論是在劇情還是演出效果上同第一季都有很大的區别,如果比起前作酣暢淋漓的打鬥演出,對于第一季中的伏筆和世界觀、劇情更感興趣的話,咒術回戰第二季應該是不會讓你失望的。此外,系列的劇場版咒術回戰0(呪術廻戦0, Jujutsu Kaisen 0)作為劇情内容的重要補充,在觀看完懷玉・玉折篇後觀看可以獲得最佳的體驗。