槽点太多了,节奏也有问题。
看这部电影的漫长两小时中我至少看过5次以上的进度条,剧情真的毫无新意,角色的每个行动我仿佛都能预料到。单薄的人物塑造支撑不了宏大主题。

1.对女主和她感情戏的吐槽

主角的能动性被导演刻意引导的剧情走向覆盖,简直就像导演的提线木偶。20km女主说跑就跑,她是体力怪还是马拉松运动员?女主的所有举动,突出一个憨憨➕莽,好在这是部异性恋合家欢电影,她再怎么莽都死不了。

憨憨则体现在“离家出走”和姨妈交流不足上面,还让家人担心到来找她,解释几句会被导演写进生死簿里是吧。姨妈跑大老远找到女主后,女主直呼“你的爱太沉重了”,何等自我中心,我觉得这句话得让男主对女主说,毕竟女主可是能说出没有草太的世界我很害怕的人,太逆天了,这突兀的感情戏。

女主对男主一见钟情后冒着危险去废墟找男主,电影中这部分剧情女主表现的就像个恋爱脑,如果这部分多加几句女主的独白,比如指引错了担心男主安危,就不会这么生硬了。

女主和姨妈的矛盾被姨妈巧妙转移了,“这是我的真心话,但不是唯一。”我说这句是全剧文戏巅峰没意见吧?还有我不觉得经历这么多之后女主对自己和姨妈的亲情有更深的理解。

宫崎骏老师的《猫的报恩》里,女主靠坚定自我实现成长。《魔女宅急便》中,暂时失去魔法的女主在救人的急切心情下重拾魔法,最终成功救人,突破了自己,实现成长。同样是宏大主题的《幽灵公主》,仇视人类的女主逐渐转变了自己的观念,并且全力阻止灾难的发生。这些弧光都是塑造人物的关键点,有了它,角色形象才能丰满立体。

然而在这部剧,我看不出来女主有任何成长。

女主:なになに?可我找到了帅哥男朋友,体力也更好了呀!

2.粗糙的设定

如此重要的要石就插在地上?封印者心也忒大,女主一拔就掉,拔萝卜都比拔这费劲,这设定也太随便了,结尾救男主那段还有冰冻dbuff,甚至要石还是封印在门里的,还有那两只猫竟然一起变成要石封印到相同位置,不是俩方位各一个嘛,这就吃设定了?

这些都怎么圆?交给观众了呗。

女主是怎么看见蚓厄的,剧情里也没解释,可能这是主角特权,诚哥:我想不到就交给你们啦。
把地震具象化的后果是紧张感和恐惧感的消失,因为恐惧的来源是未知。但是作为商业片,具象化更加方便理解。

3.椅子男主

最败笔的操作就是在影片十几分钟后男主就变成了椅子这个没有表情的无机物,于是只能靠对话塑造这样一个主要人物,效果可想而知,变成青蛙都比这要强。不过女主亲椅子就像公主亲青蛙,只是设定没有后者严谨,至少童话作者知道先要设定“只有真爱之吻才能将王子唤醒”才能有后来的发展,而女主的“早安吻”把男主唤醒至今原因不明,只能靠观众脑补。这椅子都会说话了,你但凡加个表情,或者加个只有女主才能看到真实的男主的设定…..设定粗糙的后果是女主对男主的任何感情我都不能理解和共情。别说什么一见钟情,在我看来女主更像见色起意。

3.只有猫猫受伤的世界

喜欢女主排斥男主的白猫最后在感动下主动牺牲自己,就像为主人公牺牲的舔狗男二,而女主和男主得到救赎,可喜可贺,女主之前还说要牺牲自己,然而她没有决心,说的也是漂亮话。
影片中比较喜欢的片段是女主与陌生人的邂逅,让我觉得挺温暖的,除此之外没啥可看的。灾难三部曲的剧情太套路,都是男女相爱和那万年不变的电车难题。