一时很难分清到底是《疾速追杀4》还是本片更接近武侠片。

但有一点可以肯定:排除不入流的《大陆酒店》,这个有枪有炮的宇宙,继续在武侠化的道路上稳定迈步前行。

只见被约翰·威克十招拿下的后辈姑娘,照样能神佛通杀,把叫嚣跟己方帮派开战的首领堵个严严实实。

这种战斗力,这种实力落差,放在其他绝大多数动作片里,自然是巨型bug。

估计隔壁厅的伊森克鲁斯看了都要喊:你们那边人命这么用来挥霍的哦!

但《疾速追杀》系列经过十年经营,一步一个脚印升级造杀神,形成了自成一体的架空语境。

高手一挑百,单人灭帮派,全行业都拦不住的主角光环,已是家常便饭,观众充分接受。

只是再往上,发展空间也有限,无非是更多的尸体和更炫的武器。

一旦量变质不变,一个系列就容易僵死。

何况本片主角伊芙武功远不如约翰·威克,因此连手下亡魂数量想上个台阶都不好操作。

如何突破?他们还真想出了招。

剧本借鉴传统杀戮恐怖片格局,调用陷入重围-突出重围的求生语法。

伊芙到异域陌生小镇,突破群寇包围,直取敌将首级,俨然是把《疾速追杀》三四两部的高潮戏在地理位置和环境复杂度上的多倍放大。

并大量采用惊悚片、恐怖片的调度,极力做出心理压迫感,打造了一出当代版《杀出狂人镇》。

从序幕父女遇袭,到街巷撞车,再到武器店和小镇中多次杀手突如其来,都是标准的惊悚片手法——宁静祥和骤然被打破,形成乍然一惊的跳吓情绪,接着马不停蹄地进入生存挑战。

前后许多个龙套的毙命,无论是血浆横飞还是刀斧加身,都是标准的老式砍杀恐怖片的调性。

但毕竟惊吓指数需克制,因此伊芙手雷迎敌、冷库门外大作战等多处狂掺黑色幽默,既有离奇巧合也有倒霉蛋笑料,则是用来淡化惊恐氛围,调和血腥效果。

最后双方都杀红眼,火焰枪见人就烧、火柱对射、水火对轰的B级打斗,更带上了老式邪典片的卡通味儿,只差一步就要进入漫画和街机游戏的领域。

另外,拿女性做主角,让她在接连不竭的挨揍中暴露身体弱势,顽强意志和借助身边道具以小搏大,也恰好与惊悚恐怖片“弱质女流反杀强大恶魔”的局面形成匹配。

不妨脑补,伊芙的许多克敌招数,一旦换成男性主角使出来,不但毫无魅力和飒爽,甚至会沦为杂耍把戏。

因此全片在场面和敌人数未有升级的前提下,能有别于约翰·威克正传系列,在打法和氛围上造出新风情,对整个《疾速追杀》系列的趣味开拓是有贡献的。

接下去还有甄子丹的盲侠外传,东方残缺侠客毫无疑问又能端出另一种风格,多半也能再辟新领域。

不得不说,《疾速追杀》拍到目前仍在出创举,尚未露出吃老本的痕迹,至少每部大银幕作品都有值得喝彩之处——或多或少。

那就,再个拍十年看看吧。