《豆瓣9.1,美國末日真人版,新一代喪屍劇王誕生!》

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近期的影視圈異常熱鬧,且不提争奇鬥豔的春節檔,單是劇圈就出了好幾部開年王炸,國産劇有《三體》《狂飙》,韓劇有《黑暗榮耀》,不過對于遊戲迷和喪屍迷來說,最重磅的作品當屬HBO推出的《最後生還者》,又名《美國末日》。《最後生還者》是頑皮狗工作室出品的爆款遊戲,全球銷量超3000萬份,遊戲的背景設定為:

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變異真菌引發了一場席卷全球的喪屍潮,殘存的人類龜縮在相對孤立的隔離據點裡,掌控這些據點的最大勢力,是由政府救災署演變而來的軍事獨裁組織-聯邦對策局,與之對立的反抗軍名為:火螢組織,緻力于恢複災變前的文明狀态。男主-喬爾是一名經驗老道的走私販,他受雇于火螢組織,護送一名14歲的女孩艾莉橫穿美國大陸。在隔離據點之外,他們将面對各類變異的怪物和異化的人類暴徒,一場末世曆險就此開啟……

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為保證劇集的原汁原味,遊戲的創意總監-尼爾.德魯克曼親自擔任劇集的編劇,此劇一經推出就創下了HBO的收視記錄,第一集在IMDB上評分9.2,第二集的評分高達9.5,第三集的觀感據說更加炸裂。這部劇在豆瓣上也有9.1的高分,可見劇集獲得了國内外觀衆的一緻認可。

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去年,同樣是遊戲改編的劇集,劇版《生化危機》撲街撲到了外婆家,《最後生還者》能取得如此好評,它在場景還原,人物塑造,世界觀建構,尤其是故事改編等方面有那些過人之處?接下來咱們就聊一聊。

一:改編難點-遊戲内容VS影視規律

遊戲改編的影視劇集撲街的概率一直很大,究其原因大都是沒做好“遊戲IP”與“影視規律”的銜接。

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劇集第一季原本有10集,但主創最終将前兩集合并成80分鐘的長集,将原版遊戲的“序章”與“正篇”銜接成第一集。第一集的劇情分兩段,前30分鐘是災變當天,對應遊戲的序章,後50分鐘是20年後,對應遊戲的開篇。

序章部分隻有20分鐘,卻奠定了整個遊戲的基調,劇集擴充到30分鐘,以喬爾的女兒-莎拉為視角,從早上起床到深夜驚變,着重展現了她在家裡,學校裡,鐘表店和鄰居家的見聞細節。

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這部分,一邊是莎拉與父親、鄰居的溫情互動,一邊是同學的抽搐、店長夫人的焦躁和呼嘯的警車等危險迹象,山雨欲來的氛圍在深夜被烘托到頂點,女兒莎拉在暴亂中被士兵擊中,這份喪女之痛徹底改變了喬爾,以至于20年後他仍然沒有走出來。第二段的主要目的是安排喬爾和艾莉相會,劇作分别給了二人一個離開隔離區的理由:

喬爾想尋找失去聯系的弟弟-湯米,而艾莉在火螢組織的安排下要去西部基地,兩波人馬被販運汽車電池的盜賊鍊接在一起,期間展示了聯邦對策局與火螢組織的矛盾,展示了當下人類的生存狀态和社會結構,還展示了被真菌侵蝕的人形喪屍,叙事效率特别高。結尾對策局士兵拿槍指着艾莉的情景讓喬爾想起往事,喪女之痛的悲戚在20年後突然爆發,至此,喬爾和艾莉的命運綁定在一起,在這個充滿暴力的末世,他們将相互依靠。

第一集的劇情非常忠實于遊戲,畫面還原度極高,隻在具體細節上做了微調,尤其是合并前兩集的安排,即保證了故事氛圍沒有斷,又突出了兩大主角的宿命感,還為後續的曆險做了鋪墊,真正做到了IP内核與影視規律的内在平衡。

二:世界觀創意-真菌喪屍潮+菌絲互聯網

與以往病毒引發喪屍潮不同,《最後生還者》的設定是真菌引發喪屍潮,這個設定充滿新意,且有現實基礎。

自然界裡存在很多細思極恐的真菌侵蝕,比如蛇形蟲草菌,會利用自身的孢子針對性的控制不同類型的螞蟻或昆蟲,通過釋放神經調節素影響宿主的神經信号傳遞,以此操控宿主的行為。最終真菌會在宿主的頭部破土而出,并通過伸出的菌包向其他昆蟲抛撒孢子。

劇集在開篇即通過科學家之口表達了擔憂,一旦像蟲草菌、麥角菌等真菌發生了變異,适應了高溫,那整個人類就會成為寄生對象。劇中最先爆發危機的是印尼的雅加達,此地位于赤道附近,高溫濕熱的環境正是真菌變異的溫床。全劇以此為基礎構建世界觀,主要有三點:

1傳播方式:接觸為主,孢子為輔。

遊戲的設定是:變異真菌通過孢子在空氣中傳播,但劇中做了調整,目前的傳播方式主要是啃咬或喂食,即接觸式傳播。

劇中的喪屍災變最初是通過面粉傳遍世界,這點在第一集裡有詳細鋪墊,雅加達擁有世界上最大的面粉加工廠,而鐘表店老闆娘的親戚就在雅加達;喬爾和莎拉陰差陽錯的都沒吃面粉相關的食物,比如早餐煎蛋沒有松餅粉了,鄰居的餅幹沒有吃,烘烤的糕點不是自己喜歡的口味,喬爾工作太忙忘了買蛋糕等。

而鄰居老太太先吃了餅幹,後吃了糕點,所以最先發作(她家的狗狗表現的十分亮眼)。但孢子傳播的方式也并不是就沒有了,第二集艾莉曾提過一嘴抛撒孢子的怪物,估計後面打怪時會遭遇噴射型的怪獸。

2菌絲互聯網:喪屍背後的大數據平台。

劇集在真菌喪屍潮的基礎上,又配套了菌絲互聯網,給能快速移動的喪屍個體提供了後台數據服務,徹底夯實了故事的世界觀。

菌絲互聯網的設計也有現實原型,在自然界,菌類需要從樹木的根系上吸收糖分,發達的菌絲會将不同樹木的根系連接到一起,形成龐大的森林網絡。樹木之間通過網絡傳遞信息,分享關于幹旱和疾病的警報,當一顆樹被害蟲攻擊,注定要死亡時,樹木會提前将體内的糖分通過菌絲網絡轉移出去,讓維持生命的養分得以在森林網絡裡共享。這就是植物和菌類的生存智慧。

劇中,變異真菌橫掃了整個世界,形成成各種菌絲互聯網,寄生的喪屍群體就是這個網絡的移動端口,當它們發現獵物時網絡就獲得了數據,平台會将信息迅速傳遞給線上的其他喪屍,好對獵物群起而攻之。菌絲互聯網與喪屍群的運作機制,在第二集有詳細展示。真菌喪屍潮+菌絲互聯網是劇集最具特色的創意。

3喪屍等級:怪物的五種形态

根據遊戲設定,變異真菌在人類體内會呈現五個進化階段,這五個階段對應五種形态的怪物,越往後危險指數越高。最初級是跑者,此時被感染的人類外形上與常人無異,隻是運動功能被蟲草菌控制,變得暴躁、失智、富有攻擊性,比如第一集裡那個鄰居老太太。

第二級是潛伏者,此時蟲草菌已經侵蝕了身體的大部分,開始破土而出,從頭頂、耳孔等部位長出來。由于菌類占領了大腦的中樞神經,開始分泌化學元素,此時的寄生者變得相對安靜,也恢複了部分智力,懂得在暗處伏擊敵人,因此得名潛伏者。潛伏者具備鍊接菌絲互聯網的功能,它們和跑者是喪屍潮的主力軍。

第三級是循聲者,此時真菌開始用自身的組織替代人體器官,突出的表象就是靈芝頭,感染者失去了視覺卻進化出強大的聽力,還會發出咯咯咯的氣泡音,以此聽聲辨位。循聲者的軀體經過菌類改造,變得兇猛強悍,第二集博物館部分給主角團帶來了極大的壓迫感。

第四級是巨無霸,此時的感染者就像長滿瘤子的肉山,幾乎看不出人形,但它具備向獵物投擲酸性孢子的大招,極具危險性。

第五級是大BOSS鼠王,是各類感染者的粘合體,自然也彙集了各種大招,遇上鼠王就意味着九死一生。

三:人物設定-封閉的大叔與果敢的蘿莉

《最後生還者》的劇情是公路片模式,通過大叔和蘿莉的曆險來反映人性的複雜與情感的微妙,極端的生存環境是為了激發人性中最本質的邪惡或美好。

劇集的前2集主要刻畫了4個人物,喬爾與艾莉為主,瑪琳與泰絲為輔,她倆為男女主搭建了橋梁。喬爾在故事裡呈現的是堅冰融化的過程:早在末世前,他就是一個單親爸爸,女兒是他生活的最大動力,莎拉之死讓他失去了生活中無可替代的意義,随後的20年生活隻不過是麻木的維生,他對整個世界隻剩下了仇恨與冷漠,直到接受了護送艾莉的任務,他才一點點找回了前進的意義。

艾莉呈現的是認識世界和認識自我的過程:她從小生活在隔離區孤兒院,沒有享受過文明的榮光,也沒有得到過家庭的溫暖,她渴望探索外面的世界,也渴望找到自己的歸屬,找到自己存在的意義。當她得知自己的免疫力能“挽救世界”時,立即同意冒險穿越大陸,聯系她之前的遭遇,這種獻身精神相當難得。

兩大主角是相互救贖,相互賦予意義,不過融化堅冰不是一蹴而就,二人能夠成行全靠瑪琳和泰絲的助攻。瑪琳作為火螢組織的首領,與道上混的喬爾是老相識,二人頗有瓜葛,正因為夠熟悉夠信任,她和喬爾才能達成雇傭關系,這是主角CP的第一步。

泰絲作為黑道大姐大,她理性、睿智、充滿智慧,懂得契機與分寸,與喬爾的自我封閉不同,泰絲還帶有一絲理想主義和救贖之心,希望通過犧牲來實現“正确的事”。第二集有多處有趣的構圖,艾莉身處陽光下,喬爾身處黑暗裡,泰絲處在緩沖區,她就像一個開關,聯通了喬爾與艾莉的心門,試圖通過自己的努力喚起一點希望與愛。

第二集的結尾留下了數個經典瞬間,泰絲感染了真菌決定自我犧牲,她隻說了一句話就觸動了喬爾:救你能救的人。她不想喬爾永遠沉浸在喪女之痛裡,她不想喬爾永遠麻木冷漠充滿仇恨的活着。

在結尾爆炸的火光中,喬爾憤恨的離去,留下艾莉充滿愧疚、茫然無措的站在原地……未來的路隻能靠他們自己了。

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