一直等到臨近大結局才寫評,就是想看看編劇到底能癫到什麼程度,徹底杜絕“後面能圓回來”的這種強行挽尊話術。

我是一個不要求完全還原原著的遊戲黨,隻要劇版能原創出精彩的劇情人設,大不了就當同人作品看了。但很可惜,劇版裡所謂的原創劇情基本都是廁品,不但是古偶融梗素材的堆積,還徹底毀去了原著故事人設的格局。

追完全劇,我對編劇就兩條看法:

1. 邏輯結構嚴重欠缺,原創劇情自相矛盾;

2. 文采底蘊堪憂,又自戀得抛棄原著對話引用,盡寫些矯情的大白話。

仙劍四并不長,主線支線内容不多,劇情能夠封神完全在于情節互相烘托、角色互相影響、主旨統一明确,在有限的劇情體量内爆發出翻倍的感染力。很明顯劇版編劇根本就無法深刻理解原著故事,完全就簡單當做流水賬升級打怪小說處理了,根本無法傳遞出原著的精神與角色成長過程。

目錄一覽:

一、雲天青,播仙鎮,大戰真相

二、 玄霄

三、 夙瑤,瓊華氛圍

四、慕容紫英

五、銜燭之龍,句芒,鬼界

六、柳夢璃、幻冥界

七、玄影

八、即墨

九、雲天河,韓菱紗

十、壽陽,陳州

一、雲天青,播仙鎮,大戰真相

遊戲裡播仙鎮就是瓊華山腳下一個普通的異域小鎮,與雲天青沒有關系。雲天青也不是瓊華天天喊打喊殺的罪人,瓊華把十幾年前大戰的真相藏了起來,普通弟子都不知道雲天青的存在,連慕容紫英也沒聽說過雲天青這個名字。

再說說劇裡的邏輯為什麼自相矛盾。

瓊華飛升的利益必定是不願與其他門派共享的,所以他們根本就不可能大張旗鼓的精确渲染十九年前大戰的細節,因為說得越詳細,就越容易被抓到素材質疑。所以但凡他們想要隐藏秘密,必然模糊化、普通化處理,所以遊戲裡衆人隻知道十九年輪回仙妖大戰,所以遊戲裡紫英告訴韓菱紗其他門派不會一起幫忙抗敵,其實本質上瓊華也不希望有其他勢力參與,這才符合環境邏輯。

雲天青在瓊華修煉多年,人品一直不差,如果突然就變成了叛徒罪人,不可能完全沒人試圖替他辯解,一定會有人一點點的深挖真相,所以劇裡的邏輯是完全立不住的。更可笑的是劇版瓊華罪人雲天青在瓊華山腳下創立了人妖共存的播仙鎮,山上天天宣傳“妖皆為惡,瓊華以誅妖為己任”,立個石像辱罵罪人,十九年的時間卻沒搬倒這個駐紮在家門口的“罪人窩點”,而且還是在雲天青沒在家坐鎮的情況下,這豈不就是無能狂怒嗎?!

考慮到電視劇的拍攝成本,擴充城鎮劇情可以理解。但這段劇情應該這麼改:尊重原著的含糊大戰真相的設定,可以設定雲天青創造了播仙鎮,但鎮上因為異域人口很多,奇裝異服習慣差異頗大,妖類混入其中很難分辨,所以瓊華也無法插手這塊魚龍混雜之地。

二、 玄霄

遊戲裡玄霄如此魅力十足,是因為他是有資本的狂。他是有破壞力的,但他也豪爽,那些受害者是因為在他的飛升之路上受到了波及,而非他刻意針對,包括吸足了紫晶石之力就順手放幻冥界離去,包括對夙瑤的算計不屑一顧。玄霄在術法造詣上是有大家風範的,冰封時期玄霄的态度是很平和的,他對雲天河的那些指點台詞是很有文采風度的,很可惜被劇版編劇棄如敝履。玄霄在被冰封的時候有恨,但十九年後見到雲天河時再講述自己的處境,已經是很淡然的叙述了,這不是他在僞裝,而是十九年的時間裡他也悟了,無論是雲天青夙玉離開的選擇,還是青陽重光為阻止走火入魔對他冰封。玄霄這個人其實很純粹,他隻是對飛升執念太深,但除此之外他是個很正常、不拘小節、很大度的人。

劇版這個玄霄格局小,很俗,什麼細節都要管,還有功夫揣測夙瑤的算計。遊戲裡的玄霄對夙瑤的心思是看一眼就懂,但他懶得管,由着夙瑤搞小動作,因為在他眼裡這些蝼蟻根本就翻不出什麼浪花,更不至于阻擋他的飛升大計,這才是絕對實力的碾壓。

三、 夙瑤,瓊華氛圍

這些被劇版改的一無是處。

我并不抵觸增加夙瑤對玄霄的單戀,但劇版能改成徹頭徹尾的戀愛腦,也是弱爆了。

夙瑤确實在四人組裡地位最低,但她十九年前本身也還是個晚輩,能夠在瓊華元氣大傷的時候臨危受命,十九年來穩固瓊華修仙派頂流的地位,恰恰也能說明她本身具有不錯的管理能力。

遊戲裡的瓊華雖然内部是腐朽的,但在表面上卻被夙瑤裝裱得光鮮亮麗。夙瑤很巧妙的給了紫英殊榮,卻把他阻隔在權力系統之外,讓紫英做一個自由自在的天才,包括在月牙村水靈珠一事上的解釋,她也暫且把紫英糊弄過去了,所以如果不是玄霄後期揭穿,其實根本就看不出夙瑤對紫英的壓制。

夙瑤的表面功夫做得很好,瓊華的修仙大方向态度也比較端正,雲天河上山時是受到了門衛的阻擋,但遊戲裡的理由是“門派近期有重大事情,掌門吩咐不見外人”,總的來說都是些規則上的争執,而非劇裡這樣瞧不起野人。遊戲裡在雙劍網縛住幻冥界後有大批弟子忍受不了掌門而離開,總體來說大批瓊華弟子還是有良知、本身沖着修行入門的,而不是像劇裡這邊被慕容紫英揭穿了掌門真面目後還全部擁護跟随,劇版瓊華真邪教!

此外,劇版還原創了一堆冗長低級的派系鬥争,搞得瓊華從裡到外、從上到下烏煙瘴氣,弟子天天無心修行,隻會聚團排擠霸淩或報私仇。就這樣一個亂七八糟的門派,好意思當修仙界表率嗎?!

劇版拓寬夙瑤戲份的想法是對的,但方向是錯誤的。夙瑤愛玄霄,與她搞事業并不矛盾。遊戲裡就是夙瑤帶頭聯合三位長老冰封玄霄的,得不到愛,那就先把人留住,等到她一點點修煉望舒劍法,做高了自己的實力,就算得不到玄霄的心,至少也有比肩的機會。夙瑤是有與玄霄談判的資本的,因為韓菱紗雖然是宿主但卻不會配合玄霄修煉,玄霄自己又不能同時操控羲和與望舒,所以他一定會需要夙瑤的輔助。如果劇版給夙瑤擴戲,不如增加夙瑤玄霄在禁地内的平等談判博弈内容,而不是劇裡這樣她處處都落下風。

四、慕容紫英

這是主角團裡被毀得最徹底的角色。

劇版嚴重削弱了紫英的個人能力,雖然套了一個接班人的噱頭,但說句實話,就劇裡他這個能力,根本就不比同屆師兄弟強多少,哪還配跨過長老們接受瓊華呢?

遊戲裡紫英的能力是斷層卓絕的,一方面體現在武力值上,另一方面體現在鑄劍見解上(遊戲台詞文采絕了),所以他雖然年紀輕輕卻已有長老的風範,能夠升一輩兒被尊稱師叔,也在情理之中。

女蘿岩昏倒被救簡直太搞笑了,如果瓊華新一代領軍人物都能被北柯随随便便放倒,那麼幻冥界還怕什麼瓊華呢,十九年來先把瓊華屠成個光杆長老隊算了。女蘿岩讓慕容紫英受傷的劇情設計是可以的,但隻需安排紫英法力受損卻仍可與北柯一戰即可,然後讓雲天河提前法力爆發,紫英未來得及戰鬥就已經結束了,雲天河出來正好看到紫英在自行療傷,這樣安排不好嗎?

慕容紫英這個人最大的魅力是自律與擔當,他集簡單、成熟、刻闆、突破于一身,明明是相反的特征卻在他身上完美自洽。

編劇非要給他加個幼年喪妹,回家時發現父母早世的悲慘身世,還要非要糖豆變小孩才能解開的心結,編劇的腦補真是狗血透頂。試想,就算紫英沒有遇到天河菱紗夢璃,他最多也就是對妖有偏見,鑄劍修仙一點也沒落下,他要是真的有這麼個凡間幼年心結郁郁寡歡,哪裡又能夠簡單得心無旁骛、修習進度遠超同齡人呢?遊戲裡如果不是韓北曠擺渡時通過姓氏認出來紫英的背景,紫英根本就想不到查問父母的情況,童年回憶對他來說太遙遠缥缈了,能放下凡間羁絆一直向前看,才是這個角色的仙氣本色。

遊戲裡紫英推翻自己認知的改變,其實是從兩條線同步促成的。

一條線是紫紗互動。韓菱紗從來都沒有從心底認他當師叔,雖然偶爾嘴上妥協,但仍舊習慣喊他“小紫英”,韓菱紗一次次的打破規矩,才一步步導緻的紫英的妥協,最後達成質變,這也是紫紗線層層遞進的互動互助诠釋。劇版提前了紫英出場的時間,卻根本就沒補充刻畫紫紗前期的互動,突然就在陳州時讓紫英動心了,相當突兀,劇版唯一優秀的原創就是禦劍飛行這段心理刻畫,也是全劇唯一的亮點原創劇情。

另一條線是紫英對夙瑤态度的認知。遊戲裡紫英對夙瑤有尊重,但他也有自己的思考,也因為思考才與夙瑤漸行漸遠,根本就不像劇版這樣一味地信任甚至崩潰。遊戲裡夙瑤最初隻是從天河手裡借望舒劍一觀,但紫英卻感覺到了夙瑤會收回望舒劍,所以早早地幫天河打造了天河劍,這就是紫英的悟性,或許也與鑄劍因素相關。接着是月牙村借水靈珠一事,雖然夙瑤拒絕的理由說服了紫英,但紫英總覺得哪裡不對,又安排送水徹底善後,其實這也是紫英對夙瑤以及瓊華質疑的開始。然後是他進入禁地見到了玄霄,他意識到玄霄對夙瑤的防備,所以對瓊華的環境重新思考與關注,這個時候他已經意識到了掌門并非他以前以為的那個簡單形象。

接下來就是瓊華發現了菱紗女賊的身份,大家開始聚衆排斥菱紗。其實大家排斥盜賊也算有理有據的,隻不過這時候紫英在情感與原則的選擇上已經有所傾斜,他與瓊華又遠了一步。以及在禁地裡他發現玄霄對夢璃菱紗的關注不尋常,又進一步加深了他對瓊華的質疑。

再下一次的決裂就是夢璃與幻冥界。鬼界雲天青那段劇情的一個主要功能就是提出人妖輪回,雲天青以瓊華師兄的身份點出慕容紫英被規則束縛,引發紫英對妖的重新思考,而且遊戲裡這個思考并不是一蹴而就的,所以在見夢璃之前紫英依然不确定自己的态度與答案。見了夢璃後,紫英隻是接受了好妖的存在,但真正與瓊華決裂是在懷朔犧牲之後,他比其他人都憤怒地驅趕瓊華弟子離開幻冥界,這一點甚至都驚呆了菱紗等人,也是紫英在認知上真正的徹底爆發。遊戲裡對慕容紫英情緒的變化刻畫得很細緻、很有邏輯,劇版簡直就是個餅錘。

除此之外,慕容紫英還有一個特别吸引人的特點,就是——隐性的責任與擔當,不是劇裡非要挨鞭子廢修為這種狗血奉獻,然後劇裡還有安排紫英對韓姐姐說“為了保護菱紗可以放棄一切”,啧啧啧,真是編劇的自我感動啊。

封神陵這段,遊戲裡韓菱紗是三個人在一起時說的,天河不同意去,菱紗根本就沒說去拿什麼東西,紫英就同意了。從這一點上就能看出紫英對菱紗性格的理解比天河更深入,他能夠感受到菱紗在生命盡頭時想留下最後的念想,成全比挽留更艱難,與他當初的那句“承君此諾,必守一生”一樣,其實更多的是滿足對方的期待,卻忽視了自己的私心與立場。

劇版的九龍縛絲劍穗也變味了,遊戲裡是在瓊華的時候,菱紗為讨好嚴格刻闆的師叔送的,在封神陵的時候她自己都不記得了,與折壽送天河弓的意義完全不同,但紫英卻記得,而且把這件随手的賄賂之物看得跟彌留之際的執念等同,這一直都是紫英一個人的負重前行。劇版非要讓菱紗端水每人送個禮物,純屬硬塞CP糖。生命倒計時裡隻為給情人留個念想,愛情隻有一個方向,所以隻有天河是戀人,菱紗會不由自主的忽視作為朋友的紫英的需求,隻有在停下來時才突然發現沒有給朋友準備臨别的禮物,愛情本來就是自私的,卻也更顯得單箭頭的暗戀格外沉重。

五、銜燭之龍,句芒,鬼界

瓊華之後,皆為廁品。上瓊華之前,壽陽陳州的劇情還是可以看的,但幾分鐘就結束的不周山和封神陵,簡直是連照搬原著對白都做不到,非要縮減些語句擺爛。

不周山不跑盤龍柱也是有劇情的。雲天河之所以能夠得到燭龍之息,是因為他的反應引起了燭龍的興趣,根本就不是他通過了燭龍的考驗(劇裡為接了一擊)。其他人不敢惹惱燭龍,但雲天河敢直接反駁,遊戲裡是雲天河直接質疑燭龍死一個的要求,這一點其實也呼應劇版“不要惹惱燭龍”的提醒,但編劇顯然沒有抓住這個特征點。之後遊戲裡是雲天河得到燭龍之息後陰陽混亂,慕容紫英幫助雲天河及時調息,說段劇情是有用的,一方面為接下來引出紫陰雙阙做鋪墊,另一方面也證明紫英武學高超,然後深化了紫雲線的情感。結果劇裡什麼啊,直接删了,搞得仿佛燭龍被迫出來送口氣,就為了證明自己出現過似的,導緻這段本就幾分鐘的劇情潦草收尾。

遊戲裡句芒的台詞也不短,本來把封神陵删得就剩個大門了,結果還扣扣搜搜的繼續壓榨台詞時長,隻不過大緻意思差不多還原了,沒不周山那麼誇張。

鬼界劇情改得最搞笑。

韓姐姐這個角色本來就可以不存在,她完全是給玄影這條線擦屁股的。慕容紫英一秒鐘頓悟人妖輪回的問題我之前已經分析了,雲天青這段還有其他的問題。

編劇非要腦補雲天河的教育問題是因為保大保小的遷怒,簡直是太爛俗了,一原創拉崩兩角色(夙玉天青)。遊戲裡雲天青對兒子根本就沒有愧疚,他那種另類教育頂多隻能算老小孩不會學院派教育,他就是希望兒子在青鸾峰上開開心心過一輩子,而且他教給天河的那些話都是話糙理不糙。遊戲裡就是夙玉吞了紫陰雙阙,但後來還是寒症複發挂了,夙玉了無牽挂的去投胎,從雲天青的轉述中能夠看到夙玉在愛情上的決斷與潇灑,這種豪爽的性格在玄霄天青夙玉三人身上是共通的,恰恰也補充了這三人抱團的原因。編劇特别喜歡“我答應xxx不能說”這個句式,典型的沒事瞎制造麻煩,遊戲裡雲天青根本就沒打算瞞什麼,就是天河長大了來問就都告訴,編劇偏要把一群豁達的人寫成選擇困難症。

六、柳夢璃、幻冥界

編劇那幾個水劇情的套路我都摸清了,比如這個“團隊裡得要搞點分歧”,瓊華派内鬥,幻冥界歸邪小内鬥,主角團四人組也有兩次誤會(夢璃誤以為天青是仇人,紫英割袍斷義)。

幻冥界本來就那麼一群戰鬥力渣渣,還不團結信任,還在歸邪的帶領下威脅夢璃起誓。反正編劇不把團隊搞得烏煙瘴氣就不會寫劇情,我懂了。

劇裡還有個很尴尬的設定,瓊華都沒網縛妖界呢,歸邪就能從幻冥界來播仙鎮了,要真這樣的話,妖來往兩界随心所欲,人卻不能去妖界,那麼人的安危肯定受到威脅啊,我要是人族肯定得支持滅妖族啊,難道還能寄托在妖族道德感大爆發不來人界禍禍嗎?遊戲裡的這個設定是嚴謹的,兩界穿梭是從幻冥界被網縛在卷雲台開始的,隻不過妖界門口有結界,瓊華派一時攻不進去。

劇版補充了柳夢璃記憶覺醒的過程,這個方向是值得肯定的,但是編劇非要改成夢璃身份暴露,被迫躲回幻冥界,這就俗了。

遊戲裡柳夢璃以自己的方式道别,然後就不辭而别,其實這就是她的擔當。從她明白自己是妖界少主的身份開始,她就沒有想過逃避責任,更沒考慮過滞留人界,所以在卷雲台通道建成後她就立即回歸妖族了。她明白幻冥界會被攻破的,所以再見面時大家就會兵戎相見,種族戰争,大家都身不由己,所以再來些期期艾艾的道别沒什麼卵用,因為誰都無法改變時代大趨勢,這就是妖早慧的理解。

劇裡先揭穿了夢璃少主的身份,根本就沒有強烈的必要性穿越結界去見夢璃了,妖界少主回家還能比滞留瓊華更危險嗎?!所以說有那功夫,不如直接尋找毀雙劍的辦法。劇版改得東西,真的沒有原著合理。

七、玄影

這個角色就是多餘的,一個劇裡兩個偃甲人,夙莘那個就是木頭人,夙瑤這個就得用邪術,這雙标法則也給我看蒙了。

十九年後讓玄影派韓菱紗上青鸾峰取望舒劍就是個bug。既然夙瑤一直知道望舒在青鸾峰,那麼十九年來瓊華經常派人來搶劍不好嗎?那時候雲天河還小,早就搶到了。

删掉玄影,根本就不影響上瓊華的進度。菱紗不能盜墓,但可以探寶啊,可以尋仙啊,所以她完全可以沖着青鸾峰有仙人出沒,來求長生之法的。至于望舒被激活後,可以繼續劇版的劇情,追蹤到望舒的準确位置,所以紫英和瓊華的人都到了青鸾峰。

遊戲裡上瓊華的推進本來就寫了,菱紗說壽陽有條小路直通陳州。再想補充點,那就說壽陽城是最近的大城鎮,會有修仙人經過,容易得到消息呗。其實上瓊華之前,地圖上也就壽陽陳州這兩個大城鎮,路徑很簡單的,根本不用外力引導。

八、即墨

把蓮寶的身份提前揭穿可以理解,把胡三太爺的單純捉弄改成想換蓮寶當契靈,也算是聚合了矛盾沖突。但是,光紀寒圖裡那個時光倒流的劇情設計很尴尬: 慕容紫英不可能在雲天河被趕出瓊華時見死不救;壽陽城夢璃跟随是她思量很久的堅定決定,天河菱紗勸都勸不住;雲天河本就是個直腸子的單純乖寶寶,根本就不存在騙菱紗歸還牌位又不守諾下山的情況。總之,劇版原創劇情的這三個時間點,他們根本就不可能做出其他選擇,非要虛拟這麼個考驗,還要假設一回其他選擇,本身就是人設的崩塌。其實編劇老老實實的讓主角團打敗胡三太爺就可以了,遊戲裡這段劇情對紫英的影響是最大的,他由此思考到仙不一定是好仙,再進一步思考就是妖不一定是壞妖,本身就是人設成長的重要一環,可惜編劇根本就沒理解這個點。

即墨還有一個支線劇情,就是蜀山派處理人妖戀的事,這個劇情也對紫英的認知沖擊很大。編劇有閑心原創啰裡啰嗦的璇葉,沒空複刻這麼一個小小的支線劇情嗎?!

再說說即墨花燈這個點,劇版為什麼無法還原遊戲的意境。

遊戲裡即墨劇情能封神,并不是即墨這段劇情寫得多麼煽情,而是整合全劇情脈絡,即墨這個時間點恰恰唯一最和諧的高點,而真正讓即墨成為絕唱的的推手,其實是雲天河“月亮像個餅”慕容紫英“承君此諾必守一生”的那個瓊華夜談。

遊戲對四人組最深刻的情感刻畫就是信任,大家相聚時個人觀念有差别,但卻從不質疑别人的正義心态(這一點劇版的刻畫很差),所以他們在組隊的過程中一次次妥協退讓,從别人的不同想法中學會成長。

即墨為什麼能成為絕唱,是因為這是四個人命運彼此最靠近的瞬間,之前是三人組想方設法讓紫英合群,之後是紫英目送隊友的一個一個離開。即墨燈花與瓊華夜談的内容都是圍繞紫英展開。即墨之夜,大家看到萬家燈火的景象,理解了紫英心中除妖衛道守護天下的志向,天河情不自禁地直呼紫英名諱,紫英直言對雲天河的欣賞,菱紗為紫英的改變而開心,隻有夢璃稍顯沉默,一句勉強應和的“我們永遠在一起”,很久之後再回頭細品此情此景,才能理解這個夜晚就如同童年無憂無慮的許願,是成長中必然會消散的遺憾。

瓊華夜談直接讓即墨的許願成為遺憾,在衆人排擠菱紗之後,天河菱紗萌生了下山的決定,他們開始意識到自己此前的願景不切實際,修仙未必真正得到快樂,所以他們向紫英發起了提問。“承君此諾,必守一生”這句話就是在這個情景下誕生的,這句話不是紫英應和慶祝友誼的助興,而是在他預判到隊友即将離隊的前提下,答應隊友守護自己的初心以及隊友對修仙之事僅存的一點點美好的期待,這句話本身就是一個悲壯的枷鎖,注定他在以後一個個迷茫的黑夜裡孤獨地負重前行,紫英用餘生來履行這樣一個約定,他的承諾其實源于對朋友的責任與保護,為他們升起希望,也在維護修仙一路最後的尊嚴。所以遊戲裡根本就沒人提出讓紫英跟他們一起離開瓊華,因為他們彼此心中早有答案,他們很尊重每個朋友要走的路,因為理解更無需發出徒勞的邀請,這才是友誼的共鳴。

劇版編劇從頭至尾都沒有理解四人組感情的厚重,仙四可控團隊随機抽取兩人即可組成CP,團魂凝聚與内部牽絆影響遠勝其他代作品。劇版四人組對來生的暢想有統一之感,在這一點上原創劇情有應和原著内容補充,但之後的船上舉杯劇情就很一般,平庸的台詞反而暴露出他們并沒有彼此之間那麼理解深入。

九、雲天河,韓菱紗

雲天河青鸾峰人設崩塌,我覺得主要是演員演技的問題,沒有演出野人的淳樸與大智若愚,反而顯得挺精明。至于雲紗線提前升溫人工撒糖,其實劇情可以這樣安排的,但即便有雙方對視的動作,雲天河依然可以演成未開化狀,演員理解不到情緒線的邏輯關系,那就沒辦法了。但之後到了壽陽換掉野人裝,以及陳州之後暈天湖基本上已經适應社會規律,演員的演繹就不存在違和感了,剩下的人設崩就純屬編劇發癫,删了不少遊戲裡雲天河恰到好處的淳樸觀念發聲,除了撕逼就不會寫紫英天河的友情成長,以及原創各種“天河找爹找娘記”,磨磨唧唧的天河玄霄兄弟情。雲天河這個角色,基本上毀在編劇,而且是大面積的人設放飛坍塌,都沒辦法很好的理順。

韓菱紗這個角色,演員演繹其實沒什麼問題,原創劇情不算大肆跑偏,最多也就是玄影和姐姐的劇情平庸而已。紫紗線引用遊戲劇情或原創修改不自然,不過對紫英人設的影響更大,所以劇版韓菱紗整體來看說不出太大塊的劇情問題,但整體效果塑造卻明顯不如原著深刻。

十、壽陽,陳州

這兩個城鎮的劇情,算是全劇來說最能讓人接受的劇情,壽陽劇情最佳。陳州改掉琴姬劇情可以理解,遊戲裡這段劇情雖然悲傷與無奈,放在劇裡琴姬容易被觀衆罵渣女,而且妾室見一面就自挂的劇情應該有過審危機。

明珠有淚支線,如果沒有臨近大結局厲江流出來送人頭這個愚蠢原創,劇版整體改編也是可以的,好心救了别人卻導緻飛來橫禍,這對現代價值觀的引導好像也存在不積極的方向。

總體來說,我也沒想到這個劇演到陳州,就已經可以算作結束了。

【大結局分析播出後再補充】