《鬼灭》这种规模的制作非常适合在大银幕上欣赏,称之为视听盛宴都算在贬损它,可以说是视听奇观。

飞碟社的3D建模技术炉火纯青,将无限城塑成了“盗梦空间”,楼阁交织无际连绵,突破空间限制带来感官上的极大延伸;
打戏更是经费爆炸,三渲二辅之让一招一式都极具立体冲击力,蝴蝶忍蜈蚣杀、善逸火雷神、义勇开斑纹、炭治郎入通透世界等皆是超高水平作画,看完激人血脉偾张。

当然打戏里穿插回忆是系列惯用套路,但这部已在尽力规避其破坏节奏的风险。炭治郎在回忆中寻找破局方法,而猗窝座在寻回人时自我,这样补叙解释了出招缘由也将情绪燃向炽热,看时并不觉拖沓。
三场关联度不高的战斗串在一起成片对编剧要求的确大,也可看出有些地方该放ed留悬念了,但主创对此毫不含糊,用心重编叙事结构,高潮迭起,整体观感上佳,无限期待第二部!

鬼灭之刃:无限城篇 第一章 猗窝座再袭 (2025)8.82025 / 日本 / 动作 动画 奇幻 冒险 / 近藤光 外崎春雄 / 花江夏树 鬼头明里