這才是《真人快打》改編的正确打開方式,動畫賦予了人物形體更多的延展性,打造了傾注血腥暴力内容的空間,對于内髒、頭骨的精細刻畫更是不加限制,打戲的爽感是真人無法表演出來的。

不知遊戲裡的斬殺效果是如何,電影的作畫完全值得贊美。
大刀一砍、鎖鈎一揮、拳頭一砸,如同果刀切西瓜、菜刀切蓮藕、鈍刀切豬肉,清脆、幹爽、迅捷,一刃下去,順溜溜地就分成兩半,斷肢橫截面好似《貓和老鼠》裡的大塊牛肉,好絲滑、好流暢、好痛快,有的肉塊還噴濺着汁水,碎骨、血湧聲交織着,給予視覺、聽覺離原始欲望最近的享受,強迫症看了爽翻天靈蓋,天靈蓋掀掉後一股強勁的電流接入顱内,觸電了,酥麻了,恍神了,好久沒看到這麼精彩有特色的動作繪制了。

此外質量都不敢苟同,八十分鐘太趕,人設還沒立住就要反轉,劇情就湊合看看吧。
三星全給動作戲。
真人快打傳奇:蠍子的複仇 (2020)7.42020 / 美國 / 動作 動畫 冒險 / 伊桑·斯波爾丁 / 詹妮弗·卡朋特 喬爾·麥克哈爾




