中間略過了,看到第四集感觸很深,設定還是很新穎的,在饑餓站台設定的基礎上融合了視頻打賞的設定,後邊的這個設定(視頻打賞)完全沒有玩起來變成了空殼。
這個劇本沒有太大的亮點,主要原因如下:
1. 主角設定不清晰,無懸念,無代入感
都是劇了不是綜藝,博奕類遊戲的主角一定有一些光環才會有懸念,這種劇情的常見主角
1. 聰明絕頂,完全拿捏規則,舉例《欺詐遊戲》《十日終焉》等,還有大多這種類型的都會選擇類似的主角作為上帝視角,看着比較爽,也能幫助大家快速了解遊戲
2. 主角與觀衆信息不對等,主角信息有所隐瞞,通常來說分為 a)主角舉止奇怪,引起他人的好奇,他究竟是什麼樣的人+ b) 主角是壞人,因此有一些不得不隐瞞的秘密,後續埋下線索他會怎麼處理
而這個劇就非常的奇怪,主角選擇了狗煥,似乎是想以普通人的視角去切入慢慢了解遊戲的過程。但開頭就出現了問題,開頭說主角被騙了非常多的錢,而重點落在了錢的數量很大上面,但是觀衆并沒有直觀地感受到他為什麼會被騙?就感覺他突然被騙那麼多的錢,非常的突兀,毫無代入感。
因為是8個人8集,我又想到會不會每集一個主角,沒有想到并沒有,每集開頭隻是加了一個人物的轉場......
看到了後期設定應該就是普通人, 而且還豁不出去,居然會擔心被電擊後,niao褲子這種事尴尬,大哥你都參加這種博弈遊戲了, 這算事嘛?又豁不出去幹壞事,死要面子,後期被頂樓組血虐,也不知道意義是啥。可以說,作為觀衆早就猜到了,一點兒也不好看。
而且我并不覺得這裡邊的人設定很清晰,出了男主,其他人沒有背景故事介紹,我覺得背景故事完全可以設置為一個遊戲,比如互相講述為什麼來這裡,為什麼缺錢的故事。
2. 規則設定半吊子,更加無趣
前1~3集總體來說,感覺在看綜藝,花了很長時間去探索規則,比如爬樓梯,這個規則看着就不怎麼真實,而且是8号說的,居然幾個人毫無懷疑一直在爬,是真的無聊。就這還設定七樓很聰明sha的不行,我隻能說。
而且大部分人雖然身處看似比較惡劣的環境,卻異常地和睦,相親相愛(這個是遊戲規則導緻的,我覺得如果想要制造競争應該采取淘汰制,可以搶奪時間比如說)。
但卻在我想不到為什麼會為難的事情上花時間說明,比如說吃飯和上廁所。
(1)奇怪的事情上花了太多的時間,顯得大家都很蠢(a)我不理解吃飯為什麼會被卡
如果我看的沒有錯?在房間裡買東西不是随叫随到,不會被八樓卡?就算是一樓,每天也挺多錢的,實在餓了在房間裡買點東西吃,不行?
也不是說浪費錢(房間裡東西100倍),你看看劇裡搞得那麼慘,什麼要被餓死了,我實在無法共情,好像完全忘記房間裡的錢可以花了一樣?
而且劇裡八樓唯一的權力也就是管理飯和水,七樓的錢每天明明和她比差不了多少,為什麼七樓過的如此凄慘?好像隔了兩個世界???
(b)我更不理解廁所為什麼要花時間讨論
看到讨論廁所垃圾問題,我真的想罵人了,你們大廳那麼大,花點時間,搭一個公共廁所會死嘛?買點材料一起搭起來不是對他們來說很現實的,而且有了公廁一次性搞個大點的化糞池,就不用每天處理糞便了,大家都輕輕松松。
就廁所還投票?真的蠢!
而且8号都花很多時間買衣服了,花時間搭一個廁所,有什麼問題嘛?大廳那麼大,這不是正常人的邏輯嘛?
(2) 博弈遊戲沒有博弈感
其實這個遊戲一開始就有意營造不平等,可以看出當時的8号還是比較好的,把糞便送到1樓還感謝1樓。那麼此時7号也在努力維系氛圍,此時大家似乎完全沒有要發展的意思,應該人人都知道不平等一開始就存在,那為何不早早買一些東西做打算呢?
直到8号拉攏了6,5号才開始形成對立,但實際上,一開始就可以稍微拉幫結派建立自己的小隊伍了,所以後期才會被吊打,我甚至覺得8号已經算的上比較溫柔了,如果換我住8樓,一開始就會建立等級制度和金錢制度然後開始壓榨,可以說8号太給低樓層的面子了才會變成這樣。當然了,8号不是一個深謀遠慮的人,她隻是一個重在享樂的人前幾天她比較開心,所以也沒有想的太多,但樓下的不應該如此。
換我編故事,第一個買的有價值的東西是對講機可以在房間和另一個串通,互換信息,也可以一起開始就設計一些遊戲,穩固統治。
同樣的,整個節目設置太過溫和,不夠帶感,如果加入任何玩家可以和另外一個玩家達成協議,随時生效,還有貨币可以互相流通這種,整個節目看點會增加很多。
(3)視頻打賞制度成為背景闆
當男主說出,觀衆點贊這個制度的時候,我還是有點期待的,但最終淪為背景闆,觀衆隻有能力增加時間卻沒有能力減少時間。設定都是固定的,觀衆沒有機會pick自己最喜歡的選手,讓他/她住頂樓,這算什麼點贊制度???
還有那 讓人尴尬到死的片段——才藝表演 ,我要是觀衆非給差評不可,你看看這破節目有人看嘛?
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3. 這個劇的受衆是受虐狂嗎?
反轉的反轉都是放出頂層幾人組,而且關鍵頂層幾人看着也不聰明啊,全靠主角們自己作死???