香港電影真的很久沒出過科幻片了,如果要給《明日戰記》找個觀影理由的話,相信多數觀衆是抱着這個想法走進影院一睹為快。

它也的确是在特效、場面和動作上下足了功夫,更何況還有末世廢土和機甲這兩個香港電影鮮有涉獵的元素。

看古天樂、劉青雲、姜皓文等人飙戲的同時還能看機甲格鬥,豈不美哉?

《明日戰記》的設定不可謂不夠生猛,開片不到15分鐘就交了個堪稱絕境的底:

未來世界由于科技高度發達,人類不斷運用高科技發動戰争,導緻全球環境每況愈下。

空氣中充斥着有毒物質,基于這樣一個空前惡劣的環境,名為天幕的屏障成了人類的救命稻草。

一顆隕石帶來名為潘多拉的植物,潘多拉極具破壞力和攻擊性,但它對于人類來說是把不折不扣的雙刃劍。

潘多拉會在降雨時吸收雨水成長,但它除了會吞噬城市還能淨化空氣。

基于這樣一個情況,B16戰區接到了總部的命令,利用基因武器改變潘多拉,消除潘多拉的攻擊性,将其改造成淨化空氣的工具。

而一旦這一行動失敗,就會啟動Plan B,投彈消滅潘多拉,周邊16萬人一并抹除。

就是這麼個不成功便成仁的格局,套入廢土環境玩上一把血脈贲張的機甲動作,不僅熱血帶感還港味十足。

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01

大男主

先來聊聊三個戰力拉滿的大男主吧。

鄭重生,大局觀極強的B16指揮官,平日裡和好兄弟泰來無話不談,好兄弟之間肝膽相照是他的日常寫照。

泰來,B16戰區空軍部隊最能打的硬漢,智勇雙全的他每逢任務必定冒死帶隊,活脫一個敢死隊隊長。

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遊大朗,前B16空軍少尉,外号臭鼬,多年前因理念與泰來相悖被排擠出走,剛出場便頂着一頭花色拼接髒辮,活脫一副市井二道販子扮相。

講道理,這樣三個熱血大男主共赴廢城區執行任務,不搞點事情才是不科學的。

一個有牽挂,一個有故障,一個有執念;三大矛盾要素俱全,想想都知道整個故事的内核與走向了。

好兄弟其利斷金,這個香港商業片司空見慣的設定。

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廢醫院一戰剛好就是這樣一個充滿燃點的橋段,泰來帶着兩名隊員前去廢醫院尋找藥物,通訊員光仔膽小且戰鬥力不在線,楊霖身受重創急需藥物止血。

就是這麼一個岌岌可危的情況,泰來還要救助孤身一人的小女孩盼盼,更要與兇猛的未知生物做殊死搏鬥。

索性鄭重生及時趕到,帶着泰來三人殺出一條血路,聯合遊大朗在外部爆破,這才給這場棘手的戰鬥畫上了一個頗為狼狽的句号。

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02

局限

三個能打能扛大男主,機甲戰鬥特效拉滿,這些零零總總确實令人嗨爆,但《明日戰記》總體來說隻能給個及格分。

原因很簡單,縱然它有機甲和末日背景加持,但受制于劇情的單調老套以及純商業内核,設定上還是吃了劇情與片種不配套的虧。

或許是受制于成本或許是因為未能完全駕馭科幻題材,99分鐘的成片固然沒有廢戲,演員演得賣力,特效也對得起成本投入,但細盤之下不難得出以下結論:

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一、全片劇情邏輯尚能自洽,但劇情老套且略顯空乏撐不起特效。

二、影片前後類型并不統一,開頭偏戰争片,泰來小組開始深入廢城區後的劇情像救災片。

三、商業内核也許是現實考量,但絕非最佳選擇,無論放在當下還是長遠考量。

科幻片要站住腳,終歸還是要在具體類别上精雕細琢一番,可以是朋克題材也可以是機甲題材,但前提是不依賴強行圓滿的編劇思路。

值得欣慰的是這部耗時5年的科幻大作交出的機甲設定還是可圈可點,作為反派擔當的兩部機甲,刑天和窮奇不僅在戰力表現上可謂名副其實,造型也是着重體現了軍工科技的尖銳感和不乏高壓感的視效。

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03

破局

香港電影能不能走軟科幻這條路?可行,但注意事項多了點。

首先需要明确作品類别體量以及相應的開發角度,這是确保作品不出現類型前後不一的大前提。

就拿《明日戰記》的體量來說吧,99分鐘的片長注定它既不會是一部上限可以媲美《環太平洋1》的大作,也不會是廢土題材或機甲題材的專精作品。

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從劇情和人設來看隻能算是一部試水為重的商業元素混搭作品,典型的實驗性大于風格,特效大于劇情。

試的是特效精度與劇情的适配性,而非對任意一類題材的掌握程度。

其次是不能過度依賴主人公能打能扛的固化設定思路,這類爽片思路對于編劇來說很省事,往往會掣肘影片的高度不利于升華劇情。

香港電影真正需要的是一部認真挖掘題材的科幻片,而非純粹的軟科幻爽片。

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第三是提高特效精度,可以用有限的高精度鏡頭來強化機甲的特性,但不能在細節潦草的狀态下改以快速運鏡來完成動作場面的塑造。

鏡頭語言和特效技術固然需要融合,但不可以是欠火候的囫囵吞棗。

為古天樂、劉青雲等一衆老戲骨心潮澎湃沒毛病,當激情過後仍需正視問題。

香港電影軟科幻這條路走得并不穩當,如果隻知道沉浸在情懷和酣暢淋漓的動作場面中,路是走不寬的。

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