电影至少前20分钟,都在铺陈普通人的生活困难拮据。
直到电影最后,史蒂夫做下决定,回到现实,面对现实,改造现实,点中了游戏《我的世界》的内核。
摘抄游戏通关后的《终末之诗》的一段:
No. It has not yet achieved the highest level. That, it must achieve in the long dream of life, not the short dream of a game.
不,他还没有到达最高的境界。那层境界,他必须走完生命的长梦,而非游戏中黄粱一梦。
Does it know that we love it? That the universe is kind?
他知道我们爱它么,这个宇宙是仁慈的?
Sometimes, through the noise of its thoughts, it hears the universe, yes.
有时,通过他思绪的杂音,他能听到宇宙,是的。

最后感谢很多很多年前,送我这盘游戏碟的同群玩家,把快乐分享给了我。他很努力地要去实现生活的攀登。虽然已经失去了联系方式,愿主世界一直爱你。
电影赶的周五早场,同时能看到80后/90后/00后三代年龄层的玩家在排队。
整体观影下来,只适合玩家打卡,以及小朋友凑热闹。
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看完电影的玩家赶紧去商城,把麻将出的配套免费电影DLC领了,里面还原了电影场景,做了几个小游戏,不要白不要。

然后官方光影也上线了,可以在预览版创造世界时启动。如果进入游戏后发现没有效果,再进入视频设置,把“花式”改成“延迟渲染”。
这次光影效果一言难尽,我仔细查看了下,就是之前的延迟渲染。经XSX测试,在最高画质设定下,只要靠近水体或加载新区块的时候,会大幅度掉帧一段时间。
