文/夢裡詩書

對于《猩球崛起》來說,其實早在這個系列電影的第二部,便已然顯現出了它的頹勢,而《猩球崛起:新世界》作為繼三部曲後的又一新篇章,電影卻并沒有塑造出足夠“新”的東西,它仍舊隻是在老調重彈,展現着猿類緩慢的社會發展曆程,冗長乏味的劇情,使電影唯一的優點僅是那逼真的毛發。

從1968年的《人猿星球》到2001的《決戰猩球》,再到從2011年開始的《猩球崛起》系列,其實不難發現,整個系列電影真正能吸引人的隻有第一部,因為這個系列電影,同其他的科幻系列電影不同,它的故事本身就無法支撐起一個系列電影的片長,不管是人類作為外星人闖入猿類社會,還是猿類毀滅人類,這些概念都足夠有噱頭,但當這個系列電影進行到第二部,乃至于第三部,它就如同喪屍電影一樣,無法在抛出更多新鮮的東西,隻能用社會議題加上冒險,再加上一點陰謀來撐起片長,創作的局限性,注定了電影一鼓作氣再而衰三而竭的宿命。

具體到《猩球崛起:新世界》來看,整個電影的格局其實非常狹隘,在所謂的新世界裡,時間線都已經過去了幾百年之久,電影裡的猿類在獲取了人類文明的情況下,仍舊還停留在原始社會,而沒有滅絕人類?!在經過了如此漫長的時間之後,人類也仍舊沒有重新獲取主動權?!整個電影的故事從根本上就不符合起碼的邏輯,胡編亂造的牽強,不過隻是為了讓這個非要讓猿猴玩手段,還要加入人類作陪的笑話能進行下去。

所以在我看來,整個《猩球崛起》系列,演到這一部其實已經失去了去架構世界觀的能力,電影雖然可以看到仍舊想将人與自然的矛盾作為内核,但導演編劇卻都不知道該拿什麼樣的東西去承載這一内核,如果說在《猩球崛起》之前的系列裡,尚有一個凱撒能勉強支撐起劇情,那麼到了這一部,不論是新的猿類首領賽撒,還是電影的主人公諾亞,扁平的人物設計,本質上都無法去完成電影情感或是價值的沉澱。

當電影失去了靈魂性的人物,《猩球崛起:新世界》雖然講了兩個多小時的故事,但它的故事在我看來就是一場發生在原始部落之間的械鬥,這樣一個本來10分鐘都嫌多就能講清楚的事情,硬是被東拉西扯到了将近兩個半小時,故作高深的身份認同也好,所謂的權利鬥争也罷,都很難讓人真正融入到電影所塑造的這個世界中,乏善可陳老套的劇本,隻是讓人如坐針氈。

從結局來看,《猩球崛起:新世界》還要繼續去拍續集,但對于一個已經延續了56年的系列電影來說,舊套路裡永遠不可能看到新世界。