我看一二集是在線下的IMAX電影院看的,提前觀影中了選,幸運地在大熒幕上看到了如此适配影院的網絡動畫。音畫技效在影院這個載體上得到了巨大的提升,視聽體驗拉滿了。

跟随小克在現實和夢境自己詭異現象裡來回,場景切換多并且場景間差異巨大,人的大腦就會有适應性急轉彎的跳躍感,這個跟做夢是一樣的,所以我感覺一集30分鐘兩集60分鐘咻的一下就沒了可能也是有這種原因吧。

大家對于熟悉的場景會有一種可預測的安心在裡面,詭秘動畫用這種場景的切換讓你的大腦随時處于[來到了新的世界要适應]的情況。适應新場景需要觀察周圍,會短時間讓大腦會獲得極高的信息量,并且視美在動畫裡真的給了很多的信息量,不止畫面内容的豐富。

而動畫在半小時内場景切換大于三次的量,你的腦子裡基本上就頻繁地主動塞入非常大的信息量。又因為這種切換場景是内在邏輯連貫的,所以你也能夠理解劇情,不會覺得雜亂和搞不懂。
加上因為是在電影院iMax的廳看的,影院的畫幅和音響讓動畫本身的畫面和音效的突出,在電影院裡得到了極大的增幅(這也是這個動畫非常牛逼的地方,這完全就是一個電影動畫的質量,放到銀幕也能經得起考驗的質量。果然在網絡平台上觀看,特别是用手機看舍不得調高畫質的人根本就不會注意到那些在大銀幕上容易被看到的細節。),整個人視聽體驗是拉滿的。

同時,腦子被激活一直在吸收理解各種信息,理解的當時大腦就會有一種成功的滿足感。前一秒接收後一秒就消化理解,然後不停的吸收不停的消化不停地獲得滿足感。所以是讓整個人是非常興奮和激動的爽感。整個觀看都讓你的大腦一直處于非常活躍的狀态,并且觀看的一小時裡的多次理解累積下來,讓人得到了極大的滿足感。
這也是為啥兩集放完,全場都是一種[我還想再看一集,快讓我再看兩集]的氛圍的原因了。

以上就是我全程都看的很爽離開後腦子裡還一直很興奮,一直在回想劇集,想倒回去翻來覆去的看,并決定上映後截圖截個爽——嘗試分析理解這種原因的我的理性推斷。感性都留給當時了。

所以看詭秘之主動畫,就要找個家裡能找到的最大的屏幕,最好是大屏幕電視機,用騰訊的雲視聽app看。盡量把這種視聽感拉到最滿,視聽體驗也是這部動畫觀看的重要組成部分。

畫面的流暢度之高,讓怪物的變形組合以及整個世界光怪陸離的呈現,實在是超出一般國産2d動畫的想象力和制作表現。他們對色彩的運用真的是讓我覺得,是不是視美的調色盤顔色有兩三百種的那麼豐富,讓整個畫面更趨向于現實感。畫面層次,陰影的複雜程度,顔色運用的多面性,都是能夠非常直觀的展現他們用心程度和工作量的地方。看得越仔細,越會被驚訝到。

正式播出後,複看發現了很多細節,我當時也寫了長條,可以看看不知道不影響觀看,但是知道了二刷時會驚訝 的細節 https://weibo.com/2251173787/PzsUnk1WO 我這個屬于大饞丫頭隻看得見吃的,還有很多文字細節貨币創造專業語言搞對照翻譯的,都是些一閃而過的鏡頭或者邊角的報紙等,都是禁得起截圖考據和一幀幀看的。這些都是小說裡沒有具體的東西的,動畫的前期工作量可見一斑。

構築一個新世界的真實感就是靠這種邊邊角角的小細節堆起來的, 一般做動畫不畫這些就是了,沒必要又是大場景又是給細節的。視美做詭秘動畫真的當一個世界的展現在對待。所以我真的很不能理解一些打低分說動畫敷衍不認真制作方沒讀小說的, 每一份通讀了解深入研究原作的證據就這麼直白的擺在動畫的每一個畫面音效對話裡,就是有瞎子硬說爛。就是太理解原作動畫裡的取舍才呈現現在這樣,主要線索細節保留,多季呈現後第一季保留的部分都會是必要的。

動畫影視化的表達其實已經非常照顧正常觀衆了,改編成一集動畫要講故事節奏的,内容重點是哪些,凸顯的核心是什麼劇本要提煉很多的。真按小說節奏來一點不變就是流水賬,詭秘小說這種通過不斷重複來提升讀者代入的寫法放影視作品中一點不變就是水劇情。看幾十分鐘每個重點的動畫就滿足某些人的原作至上聖經教條嗎?原作者也深度參與改編了所以又打算切割烏賊和詭秘是吧?

接着說動畫信息量的問題。當時第六集阿茲克先生的一集讓詭秘的口碑再度上升,不少人說這一集完整且人物經曆動人最後主角有感而發的回家鄉愁更是讓人共情。其實說着詭秘動畫每集像個單元劇,但是真的抛開前五集抛開前一個月的觀看和讨論消化理解,直接看第六集是不會有這麼好的觀看感受的。連貫性以及前期大信息量的灌輸是很有必要的。不然會倒在各種理解新名詞和人物行為上。

詭秘的世界觀确實非常複雜,雖說故事的核心是人本身以及人和人之間的關系,但是每個人物說到底還是生活在這個世界設定之下,如果需要用經曆來塑造人物,那至少得讓觀衆看得懂到底發生了什麼,所以前期的概念引入就很重要,算是為觀衆後續能自如地理解接納發生在非凡世界裡的人物經曆打好基礎。

所以一開始3集的高密度信息量是必要的,是你了解一個完全沒有基礎的新世界的必然陣痛。當然解決方法也有,就是我一開始說的:找個家裡最大的屏幕播放設備最好是大尺寸液晶電視,畫質開到最高,模拟影院音畫效果,讓自己的注意力集中個10來分鐘,接收大量信息并消化,完成這一系列的操作除了解決高密度信息的陣痛,還能體會大腦皮層迅速得到反饋的爽感。

第八集老尼爾部分的改編更是讓人物經曆過往塑造更加立體,相熟的好友就剩弗爾安一個了,所以平日見面哪怕短暫相聚也會很開心。所以在弗爾安失控後,兩人對視那段,老尼爾臉上除了震驚難過還有空白——老尼爾知道自己即将失去什麼。從打算親自送老朋友上路開始,動畫這集後面就再也沒給老尼爾臉部特寫了。但是我們都知道他非常非常的難過。 以往朋友都在的時候大家聚在一起,妻子彈的鋼琴代表快樂歡聚美好的時光。現在送走了最後一個友人,老尼爾獨自彈奏鋼琴,再也找不回以往的時光。就如同最後那一個按下回不到原位的鋼琴鍵,一切過往也沒有辦法再回到從前。 這一段月光bgm和畫面的結合,既震撼又難過,情感表達太過優秀。

13集,毫無争議地大乘之作,複看細節隐喻暗示前後連通多到,如果B站不卡外站動畫的流量,國創區說不定能靠給這一集拉片解說起死回生。

我當時看完到晚上2點半都睡不着, 老聽群友說鄧恩隊長是維持了克萊恩五卷的人性的人。這話真有道理,看完動畫我的人性都快沒了。滿腦子都是鄧恩隊長最後為了讓克萊恩輕松一點的那個小小wink。 滿腦子都是因斯贊格威爾到底什麼時候死。 滿腦子都是我要看第二季,不然我也要化身美國恐怖故事倒走天花闆。啊,全靠隊長把我的人性吊住。結果朋友來了句“ 最後那聲戴莉太好品了,眷戀而又溫柔,大公無私的人死前終于坦誠了自己的一點點私心,但是這份感情再也傳遞不出去了,啊! ”又把我擊碎。

二刷複看已經是平複心情的第二周了,當時看完的情感沖擊太大了。

詭秘之主動畫就是2025年國産2d之最。